数字表演评估关键技术研究

发布时间:2024-07-08 19:23
  数字表演评估,即采用数字化多媒体及智能人机交互技术为表演艺术建立新颖、有效的评估方式,是近几年的一个新兴的前沿交叉研究领域。由于表演活动中的目标主体及其交互模式的多样性,使得数字表演评估缺乏体系化的结构与评估规则。因此,建立适用于表演场景的情感识别方法、情感监测模型及相应的评估反馈机制成为数字表演评估的关键,但同时也带来了很大的挑战。本文从认知心理和智能交互的角度出发,系统地研究了:1)表演空间中面向不同主体的评估方法;2)不同表演场景中面向观众的情感监测与评估方法。本文分别从“行为层级——感官层级——共情层级”以及“情感识别——情感监测模型——表演自适应性反馈”两个角度构建了一个智能表演空间,并提出三种面向观众的情感监测与评估方法。主要工作包括以下四个方面:构建了一个面向评估与反馈的智能表演空间(Intelligent Performance Space,IPS)。从认知角度将空间划分为“行为—感官—共情”三个层级。在行为层级提出了一种基于混合现实(Mixed Reality)的表演者自我评估方法,对表演者的动作进行捕捉并与真实场景相叠加呈现视觉反馈,此方法在动作排演方面获得较好的实...

【文章页数】:138 页

【学位级别】:博士

【部分图文】:

图1.4四位被试者GSR信号的变化趋势[10]

图1.4四位被试者GSR信号的变化趋势[10]

带有一定的偶然性。同时,材料不易进行量化和分析交理心理学的评估方法??.交互领域开始关注惰感的生理特征时,研宂者对于观众过各种传感器获取由于人的情感所引起的表情或生理偉号进行识别与分析,但对表演活动中观众情感的监测11年,Latulipe等人[113]采用皮肤电信号GSR对6位观....


图153众享受度「,中各类}1断似性度量阳l

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,■想相关,Averager=?0.62,与悲伤呈负相关Averager?=—0.60,.其生观评价结果也支??持此结论。??Martella[36]等人对现场表演中观众的反馈进行理解与分析,通过为被试者佩戴邊??轴加速计,对其身体动作的加速度进行计箕,将复杂的情感体验诸如“李受....


图1芍本文名项研究内容及对应关系

图1芍本文名项研究内容及对应关系

本文的研宄生要从四个层面展开,对应一个智能空间的构建和三种面向观众情感??的监测与评估方法<3这^种方法根据评估场景的不同而依次递进,分别在两条主线上??进行了扩展,首先研宄从认知角度出发,对评估方法按照表演空间中《行为层级一感官??层级一共情B级”的划分进行扩展,然后从对观众表....


图2.1表演者、观众{表演内容之何的关系

图2.1表演者、观众{表演内容之何的关系

2.1引言??1996年日本东京大学Hashimoto实验窒提出了“智能空间”(iSpace)I37]的概念。智??能空间将物理世界与信息空间相融合,着童于自然的人机交互,可做出实时的、上下??文敏感的决策,以适应用户和设备的动态演化,更加高效地帮助用户完成任务。与智??能空间相....



本文编号:4003754

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