一体化标识网络下映射缓存预置机制的研究
发布时间:2023-02-19 20:13
一体化标识网络是一种开放的,基于身份信息和位置信息相分离的新型网络体系,它解决了传统网络中IP地址存在二义性的问题。在一体化标识网络中,接入交换路由器完成接入标识到路由标识的映射替换,通信对端的接入交换路由器完成标识的逆映射替换。在映射和逆映射过程中都需要向分布式映射系统请求相应的映射关系。由于映射查询解析时延会影响终端通信的效率,所以优化一体化标识网络的基本通信机制,减少端到端时延非常重要。本文首先对一体化标识网络中的体系架构、标识分离映射原理和映射查询解析原理进行了研究。由于时延是影响用户服务质量的关键因素,所以本文针对终端第一次通信过程的时延对映射缓存预置机制进行了需求分析,并提出映射缓存预置机制的设计原理和方案,即通过在映射查询包中携带源端映射关系来实现缓存预置功能。在此基础上,本文设计了映射缓存预置原型系统,并从映射查询接收模块、缓存预置处理模块和缓存维护解析模块对原型系统进行了编程实现。然后,本文在接入标识和路由标识一对一的简单映射场景下对映射缓存预置系统进行功能和性能测试,并且在一对多和多对一的复杂映射场景下对其进行功能测试。测试结果表明,系统各项功能均达到设计目标。通过...
【文章页数】:85 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
致谢
摘要
ABSTRACT
1 引言
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.3 论文的主要工作及结构
2 一体化标识网络架构与基本原理
2.1 一体化标识网络体系结构
2.2 一体化标识网络标识分离映射基本原理
2.3 一体化标识网络映射信息查询解析基本原理
2.4 本章小结
3 映射缓存预置机制设计
3.1 映射缓存预置机制需求分析
3.2 映射缓存预置机制基本原理设计
3.2.1 映射缓存预置原理概述
3.2.2 映射缓存预置通信流程
3.2.3 映射缓存预置消息格式设计
3.2.4 映射缓存预置移动性支持分析
3.3 映射缓存预置原型系统时延性能分析
3.4 映射缓存预置原型系统设计
3.4.1 映射查询接收模块设计
3.4.2 映射缓存预置处理模块设计
3.4.3 映射缓存维护解析模块设计
3.5 本章小结
4 映射缓存预置机制的实现
4.1 映射查询接收模块实现
4.1.1 主要数据结构
4.1.2 映射查询接收模块流程实现
4.2 映射缓存预置处理模块实现
4.2.1 主要数据结构
4.2.2 映射缓存预置处理模块流程实现
4.3 映射缓存维护解析模块实现
4.3.1 主要数据结构
4.3.2 映射缓存维护解析模块流程实现
4.4 本章小结
5 系统测试与分析
5.1 Lua脚本语言修改Wireshark软件
5.2 映射缓存预置测试环境
5.3 映射缓存预置功能测试
5.3.1 测试配置
5.3.2 测试结果
5.4 映射缓存预置性能测试
5.4.1 端到端时延性能测试
5.4.2 映射服务器CPU性能测试
5.5 映射缓存预置复杂映射场景功能测试
5.5.1 一对多映射场景功能测试
5.5.2 多对一映射场景功能测试
5.6 本章小结
6 总结与展望
参考文献
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果
学位论文数据集
本文编号:3746883
【文章页数】:85 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
致谢
摘要
ABSTRACT
1 引言
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.3 论文的主要工作及结构
2 一体化标识网络架构与基本原理
2.1 一体化标识网络体系结构
2.2 一体化标识网络标识分离映射基本原理
2.3 一体化标识网络映射信息查询解析基本原理
2.4 本章小结
3 映射缓存预置机制设计
3.1 映射缓存预置机制需求分析
3.2 映射缓存预置机制基本原理设计
3.2.1 映射缓存预置原理概述
3.2.2 映射缓存预置通信流程
3.2.3 映射缓存预置消息格式设计
3.2.4 映射缓存预置移动性支持分析
3.3 映射缓存预置原型系统时延性能分析
3.4 映射缓存预置原型系统设计
3.4.1 映射查询接收模块设计
3.4.2 映射缓存预置处理模块设计
3.4.3 映射缓存维护解析模块设计
3.5 本章小结
4 映射缓存预置机制的实现
4.1 映射查询接收模块实现
4.1.1 主要数据结构
4.1.2 映射查询接收模块流程实现
4.2 映射缓存预置处理模块实现
4.2.1 主要数据结构
4.2.2 映射缓存预置处理模块流程实现
4.3 映射缓存维护解析模块实现
4.3.1 主要数据结构
4.3.2 映射缓存维护解析模块流程实现
4.4 本章小结
5 系统测试与分析
5.1 Lua脚本语言修改Wireshark软件
5.2 映射缓存预置测试环境
5.3 映射缓存预置功能测试
5.3.1 测试配置
5.3.2 测试结果
5.4 映射缓存预置性能测试
5.4.1 端到端时延性能测试
5.4.2 映射服务器CPU性能测试
5.5 映射缓存预置复杂映射场景功能测试
5.5.1 一对多映射场景功能测试
5.5.2 多对一映射场景功能测试
5.6 本章小结
6 总结与展望
参考文献
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果
学位论文数据集
本文编号:3746883
本文链接:https://www.wllwen.com/shoufeilunwen/xixikjs/3746883.html