基于IDSC特征与图传导的三维模型检索
本文关键词:基于IDSC特征与图传导的三维模型检索
更多相关文章: 三维模型检索 手绘 IDSC特征 bag-of-features方法 图传导
【摘要】:随着人类社会的不断发展,三维模型在游戏建模、虚拟现实、建筑设计、工业设计、城市规划等领域,被日益广泛地使用,人们对三维模型的需求量越来越大,越来越多用户通过各种方式的检索来获取所需的三维模型,即便三维模型的创建者也往往通过检索已有的三维模型,在其基础上进行调整或重构来创建自己的三维模型。因此,三维模型检索拥有重要的研究意义与市场价值。三维模型检索过程要解决两个最重要的方面,即检索的准确率与速度,在此基础上,三维模型检索系统的可用性也是值得关注的问题。在采用划分为离线阶段与在现阶段的双阶段检索模式下,本文对三维模型检索问题进行了多方面的研究,提出了在三维模型检索过程中的多种较为有效的方法,令本文的三维模型检索方法在检索准确率与速度两方面,均获得了较好的效果。同时,也探讨了三维模型检索系统的可用性问题,取得初步的成果。(1)提出了基于IDSC特征(基于内部距的形状上下文特征)的三维模型检索方法。在介绍IDSC特征相关概念与提取过程的同时,本文突出展示了IDSC特征具有的形状接合方式不变性,及其反映形状几何结构上的突出能力。(2)提出了基于bag-of-features方法的特征匹配。在研究几种不同特征匹配方法(包括匈牙利算法、动态规划、bag-of-features方法)的基础上,通过分析每种特征匹配方法的优势与不足,为本文使用bag-of-features方法提供了依据。(3)提出了结合图传导的三维模型检索方法。在基本的检索方法基础上,本文结合图传导技术对其初步得到的检索结果进行优化,从而,比较有效地处理基本检索方法带来的误判,令最终的检索结果更符合人们的预期。(4)初步探讨了对用户手绘结果进行合法性判断与预处理。提出了一些用户手绘结果非法的情形及其处理方法,以使用户的手绘结果符合本文三维模型检索过程中的基本限制条件,同时,在一定程度上,为用户手绘三视图提供便利。(5)初步探讨了用户对三维模型三视图的主观视角差异问题,提出了交叉特征匹配法以处理该问题带来的影响。本文提供了三维模型检索系统的初步实现,并在此基础上进行了相应的各项实验,均得到了符合预期的良好效果,分别展示了IDSC特征、bag-of-features方法对三维模型检索准确度及速度上的提升,以及图传导对初步检索结果的优化。也展示了在对用户手绘进行合法性判断与预处理、处理用户对三维模型三视图的主观视角差异所带来的影响方面,本文所取得的初步成效。
【关键词】:三维模型检索 手绘 IDSC特征 bag-of-features方法 图传导
【学位授予单位】:中山大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TP391.41
【目录】:
- 摘要4-6
- Abstract6-10
- 第1章 绪论10-17
- 1.1 本文的研究背景及意义10-11
- 1.2 国内外研究现状11-14
- 1.3 本文的研究工作14-15
- 1.4 本文的结构安排15-17
- 第2章 三维模型检索的过程17-24
- 2.1 三维模型的数据格式17-19
- 2.2 三维模型三视图的提取19-21
- 2.3 三维模型检索的两个阶段21-23
- 2.4 本章小结23-24
- 第3章 基于IDSC特征的三维模型检索方法24-43
- 3.1 IDSC特征的提取过程24-28
- 3.2 IDSC特征的形状接合方式不变性28-32
- 3.3 IDSC特征反映形状几何结构的能力32-34
- 3.4 实验结果及分析34-42
- 3.5 本章小结42-43
- 第4章 基于bag-of-features方法的特征匹配43-66
- 4.1 形状特征匹配的一般过程43-44
- 4.2 基于bag-of-features的形状特征匹配方法44-57
- 4.3 三维模型的特征匹配57-58
- 4.4 实验结果及分析58-65
- 4.5 本章小结65-66
- 第5章 结合图传导的三维模型检索方法66-74
- 5.1 图传导的基本思想66
- 5.2 图传导对三维模型检索初步结果的优化66-69
- 5.3 实验结果及分析69-73
- 5.4 本章小结73-74
- 第6章 三维模型检索的实现与可用性改进74-95
- 6.1 三维模型检索系统的初步实现74-81
- 6.2 三维模型检索系统的可用性改进81-94
- 6.3 本章小结94-95
- 第7章 总结与展望95-98
- 7.1 本文研究工作总结95-96
- 7.2 未来研究展望96-98
- 参考文献98-102
- 致谢102
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