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多媒体交互技术在展示设计中的应用研究

发布时间:2021-08-04 21:31
  近年来随着计算机硬件、软件和网络技术的迅速发展,多媒体交互技术变得越来越成熟,展示设计中对该技术的应用越来越普遍,它们极大地改变了传统展示设计的展出方式,更加强调了人在展示活动中的主体作用,扩大了信息承载量,提高了展出效率。这一点可以从北京城市规划馆、天津城市规划馆的设计中看出。但是,伴随着多媒体交互技术使用数量的增加也出现一系列的问题:如,使用多媒体交互技术与展出效率不成正比的问题;使用高科技与观众需要不相符的问题,科技与审美关系的问题等。本文将结合对北京城市规划馆使用多媒体交互技术效果的案例对多媒体交互技术在展示设计中如何高效率使用这一问题进行分析。在前面分析的基础之上,本文还将对多媒体交互技术在未来展示设计中的应用做出展望。 

【文章来源】:天津美术学院天津市

【文章页数】:52 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

多媒体交互技术在展示设计中的应用研究


拿破仑加冕图大卫

体验方式,交互技术,交互性,人性化


虚拟现实(Virtual Reality)又称虚拟环境(Virtual Environment)。虚拟现实系统向户提供临境(immerse)和多感觉通道(multi-sensory)体验。其特征可以反映在 3 个 I 中,即临境感(Immersion)、交互性(Interaction)和构想性(Imagination)。临境感(Immersion):从古至今西方写实艺术通过透视、比例等技法在二维的平面上努营造三维空间(图 2-1);1787 年罗伯特·巴克以发明了“全景图”第一次使观众可以 3°欣赏画面,产生置身其中的感觉。中国传统绘画艺术通过对“意境”的追求来表达对世的认识(图 2-2),元朝画家倪瓒曾说过“一畦杞菊为供具,满壁江山作卧游”。所以东西在艺术表现上尽管有所差别但都是通过使观众产生临境感进而得到审美体验。虚拟现实技以计算机为基础可以更加真实的表现世界,同时还可以通过空间投影技术产生更加真实的拟形象。因此,可以说临境感来自于传统审美经验,又将超越传统经验的数字社会下人类全新审美体验。

极品,电子游戏,飞车


图 2-3 电子游戏极品飞车(Imagination):通过虚拟现实技术可以创造出超越现实世界的想象空可以是过去的,甚至是抽象的(图 2-4)。他可以帮助观众更加深刻的有的习惯,培养超前性思维,启迪人们无限的智慧和创造力。


本文编号:3322442

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