基于服务设计的数字化博物馆研究
发布时间:2021-12-29 08:51
在技术变革的浪潮中,传统博物馆的展示方式从展品陈列逐渐向数字化、系统化、体验化的方向发展。这种新技术和新思维的运用为博物馆的发展带来了强大的推动力。服务设计作为整合多学科思维和方法的新兴学科,通过对于用户和系统接触点的分析和重组,对数字化博物馆内的用户体验进行综合的整合和开发。最终在为用户和博物馆之间搭建情感纽带的同时为博物馆的发展和文化遗产传播进行全方位价值的实现。文章以数字化博物馆交互作为研究对象,将服务设计的创新思维方式与数字化博物馆设计相结合,从而提升用户的情感化体验。全文大致分为四个部分:对于服务设计发展脉络进行整合,在分析前沿案例的基础上提炼出服务设计的模型和关键点;从交互性、体验性、实用性等方面分析博物馆内文化遗产的数字化传播模式,探寻数字化和博物馆和文化传播之间的发展关系和价值体现;此外,本文将为系统了解博物馆内容为最终目的、服务设计以情感纽带为导向、数字化手段为支撑的数字化博物馆设计理论基础和具体应用进行整合,从多维度分析服务设计的应用价值。最终,课题对于英国格拉斯哥凯文葛洛夫艺术博物馆(Kelvingrove Art Gallery and Museum)的实际情况...
【文章来源】: 鲁迅美术学院辽宁省
【文章页数】:46 页
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 引言
第一节 研究背景
第二节 研究的目的和意义
一、研究目的
二、研究意义
第三节 研究现状
一、服务设计的研究现状
二、数字化博物馆的研究现状
第四节 研究内容
第五节 研究方法
一、文献分析方法
二、模型研究方法
三、访谈研究方法
第二章 服务设计的内容和结构
第一节 服务设计的发展及其特征
一、服务设计的缘起
二、服务设计的概述
第二节 服务设计的工具与方法
一、服务设计的工具
二、服务设计的方法
第三节 服务设计的创新视角
一、系统设计理念
二、思辨思维理念
第三章 数字化博物馆交互研究
第一节 数字化博物馆
一、数字化博物馆的概念
二、数字化博物馆的价值
第二节 数字化博物馆的交互设计观
一、交互的定义
二、交互设计的要素
三、数字化博物馆的交互手段
第三节 数字化博物馆的设计原则
一、协同关系原则
二、安全可靠原则
三、跨界融合原则
第四章 服务设计中数字化博物馆的构建与分析
第一节 服务设计在数字化博物馆中的思想特征
一、文化认知层面
二、经济价值层面
三、公共教育层面
四、媒介传播层面
第二节 服务设计在博物馆交互设计中的设计原则
一、功能性交互原则
二、多重体验原则
三、峰值定律原则
第三节 服务设计在数字化博物馆中的交互方法
第五章 服务设计下数字化博物馆的设计实践
第一节 探索阶段
一、桌面调研
二、利益相关者地图
第二节 定义阶段
一、用户访谈
二、用户旅程地图
三、调研结果归纳
第三节 创造阶段
一、系统框架整合设计
二、概念与故事板
三、利益相关者反馈
第四节 生成阶段
一、提案生成
二、使用评估
结语
参考文献
作者简介
学术成果统计-作品、论文及专著发表
学术成果统计-展览及获奖
致谢
【参考文献】:
博士论文
[1]基于体验价值维度的服务设计创新研究[D]. 高颖.中国美术学院. 2017
本文编号:3555799
【文章来源】: 鲁迅美术学院辽宁省
【文章页数】:46 页
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 引言
第一节 研究背景
第二节 研究的目的和意义
一、研究目的
二、研究意义
第三节 研究现状
一、服务设计的研究现状
二、数字化博物馆的研究现状
第四节 研究内容
第五节 研究方法
一、文献分析方法
二、模型研究方法
三、访谈研究方法
第二章 服务设计的内容和结构
第一节 服务设计的发展及其特征
一、服务设计的缘起
二、服务设计的概述
第二节 服务设计的工具与方法
一、服务设计的工具
二、服务设计的方法
第三节 服务设计的创新视角
一、系统设计理念
二、思辨思维理念
第三章 数字化博物馆交互研究
第一节 数字化博物馆
一、数字化博物馆的概念
二、数字化博物馆的价值
第二节 数字化博物馆的交互设计观
一、交互的定义
二、交互设计的要素
三、数字化博物馆的交互手段
第三节 数字化博物馆的设计原则
一、协同关系原则
二、安全可靠原则
三、跨界融合原则
第四章 服务设计中数字化博物馆的构建与分析
第一节 服务设计在数字化博物馆中的思想特征
一、文化认知层面
二、经济价值层面
三、公共教育层面
四、媒介传播层面
第二节 服务设计在博物馆交互设计中的设计原则
一、功能性交互原则
二、多重体验原则
三、峰值定律原则
第三节 服务设计在数字化博物馆中的交互方法
第五章 服务设计下数字化博物馆的设计实践
第一节 探索阶段
一、桌面调研
二、利益相关者地图
第二节 定义阶段
一、用户访谈
二、用户旅程地图
三、调研结果归纳
第三节 创造阶段
一、系统框架整合设计
二、概念与故事板
三、利益相关者反馈
第四节 生成阶段
一、提案生成
二、使用评估
结语
参考文献
作者简介
学术成果统计-作品、论文及专著发表
学术成果统计-展览及获奖
致谢
【参考文献】:
博士论文
[1]基于体验价值维度的服务设计创新研究[D]. 高颖.中国美术学院. 2017
本文编号:3555799
本文链接:https://www.wllwen.com/tushudanganlunwen/3555799.html