人机工程学第二章.pptx [修复的]
本文选题:人机 切入点:工程学
第二讲 人体工程学基础第二讲 人体工程学基础 人 体 生 理 学 知 识一 、 人 体 生 理 学 知 识 人体感觉系统 作为一门综合性的学科,人体工程学已经成为多类设计的基础平台。设计工作者(无论是室内环境设计、家具设计、工业设计、日用生活用品设计等),要想设计出优秀的作品,就应该掌握人体工程学,而人体工程学又是建立在“人”的生理结构、心理感受等基础上,所以,要想做好设计,首先必须了解人的基本测量尺度、人体比例关系、结构尺寸、功能尺寸、心理空间、重心等人体因素。设计师人体工程学人的”结构”心理生理尺度 饀 感觉定义:感觉,是人脑对直接作用于感觉器官的事物个别属性的反映,感觉是人们了解外部世界的渠道,也是一切复杂心理活动的基础和前提。饀 感觉类型:视觉、听觉、化学感觉(嗅觉和味觉)、皮肤感觉、本体感觉等。本体感觉能告知操作者躯体正在进行的动作及其相对于环境和机器的位置;而其他感觉能将外部环境的信息传递给操作者。饀 感觉的过程:人的感觉器官接受内外环境的刺激,将其转化为神经冲动,通过传入神经,将其传至大脑皮质感觉中枢,便产生了感觉。 饀 1、神经系统是机体的主导系统:全身各器官、系统均在神经系统的统一控制和调节下,互相影响、互相协调,保证机体的整体统一及其与外界环境的相对平衡。饀 在此过程中,首先是借助于感受器官接受体内外环境的各种信息,通过脑和脊髓各级中枢神经的整合,最后经周围神经控制和调节各个系统的活动,从而使机体得以反应多变的外环境,同时也调节着机体内环境的平衡。饀 2、神经系统是心理现象的物质基础:从心理学角度看,人的一切心理和意识活动也是通过神经系统的活动来实现的。 神经中枢神经脑:延髓;脑髓;中脑;间脑;小脑;大脑脊髓按脑神经;脊神经感觉(传入)神经系统周围神经按解剖分按功能分感觉(传入)神经运动神经(传出)躯体运动神经(支配骨骼肌)植物性神经(支配内脏器官) 眼睛是心灵的窗户——高级功能。基本功能——获取视觉信息。据试验证明,外部环境的80%的信息是通过眼睛来感知的。脉络膜(在视网膜和巩膜之间)眼球的构造 从对视觉的科学分析中,得出以下几种视觉的运动规律: 了解耳朵的构造和生理机制,才能知道听觉刺激的特性。人耳的构造 室内的空气品质所显示的气味、粉尘及有害气体的含量等,不仅影响室内环境的质量,而且也直接影响到人的健康。而能够感知其刺激作用的主要是依靠鼻子的嗅觉。依靠鼻子可以辨别有害的气体,也可以辨别植物的芬芳,创造良好的室内环境。 触觉:指能辨别物体的大小、形状、硬度、光滑度等的触感。它是由微弱的机械刺激触及皮肤浅层的触觉感受器而引起。温度觉:(冷觉热觉)人体皮肤上分布着三种感受器:触觉、温度觉和痛觉温度觉:(冷觉、热觉)痛觉:各组织有特殊的游离神经末梢,在一定刺激下产生痛觉。感知室内热环境的质量:空气的温湿度及流动情况;感知室内空间、家具、设备等各个界面给人体的刺激程度;震动大小、冷暖程度等。 皮肤组成:表皮、真皮、皮下组织等三个主要的层和皮肤衍生物所组成。皮肤作用:防卫、保温、感觉器官。 每平方厘米皮肤感觉点 肤觉特性在室内和家具设计中的应用:饁 在选择设计与人体接触的家具和室内装饰材料时,要考虑人体温度觉生理现象,选择导热系数小的材料,提高接触时的舒适感。人的动作力与受力的大小有关应关注家饁 人的动作用力与受力面的大小有关,应关注家具设计中人的身体与承托面、接触面的大小的关系。直接接触皮肤的部位要保持光滑、无刺伤、触痛等危险。饁 利用触觉的空间知觉特性,应用于建筑及室内环境的无障碍设计,尤其是“盲人无障碍设计”。 脚掌温度下降432地面温度(贑)降程度(贑)1010 20 30 36.4 40软木舒适范围不同地面材料与脚掌温度下降的关系 盲人用的手表 血液循环系统 家具尺度是否科学,室内界面材料是否合理,室内气流组织好坏,都会影响人体血液循环,影响健康。饀 体循环饀 肺循环饀 微循环血液在体循环里一圈只要20~25s的时间,在肺循环里流一圈只要4~5s。血液循环系统。 人体的血液循环是抗重力循环,头和脚是“散热器”,如果室内地面材料的蓄热系数太小,如水泥或石材地面,生活久了,对人的下肢血液循环也使不利的。如果设置采暖或空调系统,其设备布置和空调方式,也要考虑人体血液循环的特点,以保障人体健康。例如,当我们使用的家具,如果尺度不合理,比如椅面太高,脚够不着地,坐久了,则会影响下肢的血液循环,造成腿脚麻木.因此家具尺度是否科学,室内界面材料是否合理,室内气流组织好坏,都会影响人体血液循环,影响健康。 人体运动系统和人体力学 饀 骨骼(运动杠杆)饀 肌肉(运动动力)运动系统是人体完成各种动作的器官系统,由骨、关节和肌肉组成。饀 关节和韧带(运动枢纽)人体运动系统的生理特点,关系到人的姿势、人体的功能尺寸和人体活动的空间尺度,从而影响到家具、设备、操作装置和支撑物的设计。(重要性) 人体静态姿势 由于人体姿势不同,人体内力和重力传递的路线也不相同。人体重力传递简图 负荷时,不同姿势引起的脊椎骨内力的分布情况。由此可见,合适的工作面高度,可减少脊椎骨不必要的弯曲,以免引起腰肌劳损。 支架的高度不足支架的高度合适 人的室内活动和家务劳动引起的人体运动,要耗费大量的体能。( 测试,一个家庭主妇每天的劳动所耗费的能量,可超过一般轻工业工人或邮递员. )人的运动是靠肌肉收缩实现的,收缩就要耗费人的肌力。连续活动到一定程度之后,则会引起人的疲劳,这是一种复杂生理现象和心理现象。疲劳的主要特征有:疲劳通过机体的活动产生,通过休息可减轻或消失;人体的耐疲劳能力可以通过疲劳和恢复的重复交替而得到提高:人体能量消耗越多,疲劳产生和发展越快;疲劳程度有一定限度,超过这个限度就会损伤人的机体。 测量疲劳的方法:A 通过心电图测量心率恢复期,研究疲劳的程度;B 通过肌电图,测量肌力的消耗,确定疲劳程度;C 通过能量的消耗,确定疲劳程度。 人体经络系统和全息论 我过中医认为,经络系统是人体结构的重要组成部分,是体内气血运行、联络脏腑器官、沟通表里上下、调节人体各部分功能的通路。全息论是研究物质世界的全息律及其特点的科学全息论指出一切物全息论是研究物质世界的全息律及其特点的科学。全息论指出,切物质系统都是全息系统。 二人 体 心 理 学 知 识二 、 人 体 心 理 学 知 识 饀 定义:心理学是研究人的心理现象及其活动规律的科学。饀 总称:感觉、知觉、注意、记忆、思维、情感、意志、性格格、意识倾向等。饀 本节主要对心理现象特征?与室内设计关系?做一个基本知识介绍。 ——提高注意力常用的方法有三种:1.加强环境刺激的强度。2.加强环境刺激的变化性。3.采用新异突出的形象刺激。 心 理 和 行 为 1、人的心理是客观世界在人头脑中主观能动的反映。2、人的行为是心理活动的外在表现,是活动空间的状态推移。3、人的心理活动随着客观环境的不断改变而改变,同时受到人体自身特点的影响。4、人的心理活动一般分为三大类型一是,人的认识活动二是,人的情绪活动三是,人的意志活动 5、三种维度来描述心理活动的特征一是心理活动的过程二是心理活动状态三是个性心理特点 感 觉 和 知 觉 感觉可以分为两大类饀 1、外部感觉饀 2、内部感觉饀 3、几种感觉的结合 感受性就是能够反映有关事物的个别性的能力。饀感受性:1、绝对感受性2、差别感受性饀感受阈:1、绝对感受阈2、差别感受阈 饀产生感觉需要有达到一定强度的适宜刺激。刚刚能引起感觉的最小刺激量,称为绝对感觉阈。感觉出最小刺激量的能力称为绝对感受性。饀绝对感受性与绝对感觉阈限值成反比,也就是说,引起感觉所需要的刺激量越小即绝对感觉阈限的值越低,绝对感受性就越高,感觉越敏锐。饀若刺激量过大,超过了正常限度,将使感觉消失而引起通觉,甚至造成感官的损伤。刚刚使感觉小时的最大刺激量称为绝对感觉阈限的上限。刺激量在上、下阈限之间才能引起感觉。饀 (例如:人眼只对波长380-780mm的光波刺激产生反应,380mm和780mm即为视觉的下、上阈限,波长在380mm以下和780mm以上的光波都不能引起视觉。) 当两个不同强度的同类型刺激同时或先后作用于某一感觉器官时,它们在强度上的差别必须达到一定程度,才能引起人的差别感觉。差别感觉阈限即为刚刚能引起差别感觉的刺激之间的最小差别量,对最小差别量的感受能力则为差别感受性,两者成反比关系。人的各种感觉器官的感受能力的发展是不平衡的人的各种感觉器官的感受能力的发展是不平衡的,而不同的职业又有各自不同方面的感受能力,如对音乐工作者,要求具有较高的听觉分辨能力,对美术工作者及其某些行业的检验人员要求有较高的视觉颜色分辨能力,而对自动化系统的监控人员,则要求视觉和听觉都有较高的感受性。 饀1、感觉适应饀2、感觉疲劳饀3感觉的对比饀3、感觉的对比饀4、感觉的补偿 在同一刺激物的持续作用下,人的感受性发生变化的过程,称为“感觉的适应”。比如,人们从明亮处进入暗处时 ,开始时什么都看不见,但过一会眼前就会不是团漆黑了这就是视觉的暗适应反之前就会不是一团漆黑了,这就是视觉的暗适应;反之,就是明适应。其他感觉器管也都有适应的特点,但适应的时间不一样。在室内设计时,就要考虑室外和室内环境的差异所造成的感觉适应,如出入口的光觉适应,空调房间的温觉适应等。 当同一种刺激物的刺激时间过长时,由于生理的原因,感觉适应就会变成感觉疲劳。如“久闻不知其香”,这是嗅觉疲劳;“熟视无睹”这是视觉疲劳所以室内装修设计的时候就要考虑室内环境变动的灵活性疲劳。所以室内装修设计的时候,就要考虑室内环境变动的灵活性,不断地变化,以唤起人们的新鲜感,这对商业建筑装修设计尤为重要。 同一感觉器官接受不同刺激物的刺激,就产生了感觉对比。如视觉上的高矮对比、大小对比;味觉上的酸甜对比;肤觉上的冷暖对比等。那么在室内设计过程中室内的净空较低时那么,在室内设计过程中,室内的净空较低时,我们就要用低矮的小家具,以对比室内的净空高大。再比如,用粗糙衬托光洁,用灰暗衬托明亮等。 当某种感觉丧失后,其他的感觉可在一定程度上进行补偿。例如盲人的听觉和触摸觉就比他失明前发达,耳聋的人视觉很敏锐等。那么这就为残疾人的室内外环境的无障碍设计提供了理论依据。 知觉,是在人脑对直接作用于感觉器官的客观事物和主观状况整体的反映。如苹果的形、色、味的同一性,知觉是对外部世界较为深入的反应。知觉对外界的反映有四个特征:1、知觉的选择性2、知觉的整体性3、知觉的理解性4、知觉的恒常性 客观事物的各种属性分别作用于人的不同感觉器官,引起人的各种不同感觉,经大脑皮质联合区对来自不同感觉器官的各种信息进行综合加工,于是在人的大脑中产生了对各种客观事物的各种属性、各个部分及其相互关系的综合的整体的决策,这便是知觉。客观事物人体器官产生不同的感觉大脑皮层联合区综合加工属性相互关系 知觉所反映的都是客观对象或现象,而不是对象或现象的个别特性,把知觉对象的各种属性、各个部分知觉成为一个有机整体,这种特性称为知觉的整体性。例如,看一个室内效果,是知觉室内环境的总的效果,而不是只知觉室内环境的某一特性,如材料、色彩、光影等。观看一幅画,是知觉一幅画的整体艺术效果,而不是只知觉某一线条或某一快色彩。 人们在知觉周围的事物时,总是有意无意地选择少数事物作为知觉的对象,而对其余事物的反映较为模糊,这种特性叫做知觉的选择性。如进入室内比较注意主人的举动和居室的装修及陈设如进入室内比较注意主人的举动和居室的装修及陈设,而比较少关心顶棚和地板。对于多层建筑比较注意出入口。 饀知觉对象与背景之间的差别越大,对象越容易从背景中区分出来。饀在固定不变或相对静止的背景上,运动着的对象最容易成为知觉对象,如在荧光屏上显示的变化着的曲线。饀人的主观因素如任务目的知识兴趣情绪不同则选择的知饀人的主观因素,如任务、目的、知识、兴趣、情绪不同,则选择的知觉对象也不同。饀刺激物各部分相互关系的组合,如彼此接近的对象比相隔较远的对象、彼此相似的对象比不相似的对象容易组合在一起,而成为知觉的对象。 人们在知觉事物的过程中,总是根据以往的知觉经验来理解事物的,如一个人从来没有见过吃过苹果,他就无法知觉这是苹果所以理解很很重要,我们进入室内空间,对环境气氛的知觉主要就是靠理解。与知觉对象有关的知识经验越丰富,对知觉对象的理解也就越深刻。在复杂的环境中,知觉对象隐蔽外部标志鲜提供的信息充分时语言的提或觉对象隐蔽、外部标志不鲜明、提供的信息不充分时,语言的提示或思维的推论,可唤起过去的经验,帮助人们去立即理解当前的知觉对象,使之完整化。此外,人的情绪状态也影响人对知觉对象的理解。 人们在知觉事物的过程中,人们总是根据已往的印象、知识、经验去知觉当前的知觉对象,当知觉的条件在一定条件下改变了的时候,知觉对象仍然保持相对不变,这种特性称为知觉恒常性。比如一个圆形的闹钟,正面看是圆形的斜着看是椭圆的侧面看是矩形的面看是圆形的,斜着看是椭圆的,侧面看是矩形的,但是凭我们的经验却知道这是个圆形的闹钟。 饀1、空间知觉饀2、时间知觉饀3运动知觉饀3、运动知觉 空间知觉是指人对物体的空间特性的反映。物体的空间特性包括物体的形状、大小、远近、方位等,因而产生形状知觉、大小知觉、距离知觉、方位知觉。人对物体的形状主要是依靠视觉和触摸觉来实现的。并且对形状的知觉具有稳定的恒常性。而对物体的大小和远近主要是靠视觉和理解来知觉的,来判断物体和我们的距离,有时是靠听觉。注:空间知觉是室内设计的基础,根据其特性可创造出丰富多彩的空间环境。 就是人对时间的知觉。主要是依靠人体的感官(主要是视觉)与客观物体的参照物比较而产生的,如太阳和月亮的移动,感知时间的推移;现在和过去的比较,感知时间的进程,其次是生理变化引起感知时间的变化。就是人对物体运动的反映。影响运动知觉的因素有:物体运动的速度,物体与观察者之间的距离,运动的参照物,观察者的静止或运动状态。运动知觉主要是靠视觉和运动觉来实现的。 从知觉的过程得知,客观事物是首先被感觉,然后才能进一步被知觉,所以知觉是在感觉的基础上产生的,感觉的事物个别属性越丰富、越精确,对事物的知觉也就越完整、越正确。在生活和生产活动中,人都是以知觉的形式直接反映事物而感觉只作为知觉的组成部分而存在于知觉之中觉的形式直接反映事物,而感觉只作为知觉的组成部分而存在于知觉之中,很少有孤立的感觉存在,在心理学中称为“感知觉”。感觉反映的是客观事物的个别属性,而知觉反映的是客观事物的整体。感觉的性质较多取决于刺激物的性质,而知觉过程带有意志成分,人的知识、经验、需要、动机、兴趣等因素直接影响知觉的过程。 人的各种活动均具有一定的指向性和集中性,心理学上称之为“注意”。当一个人对某一事物发生注意时,他的大脑两半球内的有关部分就会形成最优越的兴奋中心。同时这种最优越的兴奋中心,会对周围的其他部分发生负诱导作用,从而对于这种事物就会具有高度的意识性。无意注意:指没有预定的目的,,也不需要作意志努力的注意,它是由于周围环境的变化而引起的。有意注意:指有预定目的,必要时还需要做出一定意志努力的注意 。(这种注意主要取决于自身的努力和需要,也受客观事物刺激效应的影响,如有意要购买某一物品时,则会注意那一家商店最合适。而有关商店就要将物品陈列在使顾客容易注意的地方,这就形成了橱窗设计)。 一是人的自身的努力和生理因素二是客观环境一定的范围,这就是注意的广度。它注意力是有限的,被注意的事物也有定的范围,这就是注意的广度。它是指人在同一时间内能清楚地注意到的对象的数量。心理学家通过研究证实,人们在瞬间的注意广度一般为7个单位。如果是数字,或没有联系的外文字母的话,可以注意到6个;如果是黑色圆点,可以注意到8 ~~ 9个,这是注意的极限。 饀加强环境刺激的强度。如采用强光、巨响、奇香、艳丽色等刺激。这里的刺激作用,不在于绝对强度,而在于相对强度。(现代舞厅的设计中采用强节奏的音乐,商业建筑的内外装修,尤其是出入口的设计,就是利用这一原理进行装修设计的)。饀加强环境刺激的变化性。如采闪动的灯光、节奏变化大的音乐、阵用奏阵的清香、跳跃的色彩等刺激(例如现代舞厅中的灯光和商业建筑闪动的霓虹广告及装修设计,家庭居室内客厅的装饰挂件等)。饀采用新异突出的形象刺激。如少见的或其一的建筑形状、名牌或名人效应、强烈的广告等(例如著名的悉尼歌剧院的造型、北京的鸟巢体育场等这些新异形象能够引起人们的注意。在商业建筑内的装修设计中,也经常利用这些特点进行装修设计,吸引顾客购物)。 人们感知过、思考过、体验过、操作过的事物,都可以保留在头脑中,并且在需要的时候又可以将它们重现出来,这一过程即为记忆。它包括记和忆。记体现为识记和保持;忆记,体现为识记和保持;忆,体现为再认和回忆。 瞬时记忆:记忆的初级阶段,它是外界刺激以极短的时间一次呈现后,一定数量的信息在感觉通道内被迅速登记并保持一瞬间的过程。短时记忆:它是信息一次呈现后短时记忆:它是信息一次呈现后,保持时间在一分钟以内的记忆。长时记忆:记忆发展的最高阶段,保持时间在一分钟以上,甚至终身不忘。 思维是人脑对客观事物的间接和概括的反映,它是认识过程的高级阶段,人们通过思维才能获得知识和经验,才能适应和创造环境,思维是心灵的中枢。概念 就是人脑对事物的一般特征和本质特征的反映。如前面讲的墙面、地面、顶棚、是室内空间的“界面”,但“界面”不等于就是墙面、地面和顶棚,因为家具,设备的表面与空间的关系也可以视作界面。判断 就是对事物之间关系的反映。如我们谈到住宅,就会判断它与其他建筑的不同,它是住人的;谈到厨房,就会判断它和其他房间的不同,它是从事炊事活动的地方。推理 就是从一个或几个已知的判断中推导出新的判断。 分析 就是在头脑中把事物整体分解为各个部分进行思考的过程。例如,室内设计包含的内容就很多,但在思维的过程中,可将各种因素如室内空间、室内环境中的色彩、光影、等分解为各个部分来思考其特点。综合 就是在头脑中把事物的各个部分联系起来思考的过程。例如,室内设计的各种因素,既有本身的特性和设计要求,又受到其他因素的影响,故设计时要综合考虑。比较 就是在头头脑中把事物加以对比,确定它们的相同点和不同点的过程。例如室内的光和色彩就有很多相同的特点和不同的地方例如,室内的光和色彩,就有很多相同的特点和不同的地方,需要加以比较。抽象 就是在头脑中把事物的本质特征和非本质特征区别开来的过程。例如,室内的墙面是米色的,顶棚是白色的,地面时棕色的,通过抽象思考,从中抽出它们本质的特种,如墙面、顶棚和地面时组成室内空间的界面,这是本质特征;而它们的颜色或表面材料的不同就是它们的非本质特征了。概括 就是把事物和现象中共同的和一般的东西分出来,并以此为基础,在同脑中把它们联系起来的过程。例如,上面讲的墙面、地面、顶棚,其作用各不相同,但它们都是室内空间的界面,这就是概括。 思维的品质是指人们在思维的过程中所表现出来的各自不同的特点,如敏捷性、灵活性、独创性、判断性等。思维的敏捷性,是指思维的敏锐程度,如有的人建筑创造思路敏捷有的人则较慢。敏捷性是可以培养的,多思考、多观察则会提高思维的敏捷性。思维的灵活性,是指思维的灵活程度,如有的人掌握一种创作方法,会举一反三、触类旁通看到周围环境对创作有用的东西会很快在设计中加以运用触类旁通,看到周围环境对创作有用的东西,会很快在设计中加以运用,这是思维的灵活性强的表现。思维的深刻性,是指思维活动的深度,如有的人能抓住建筑创作的本质,根据基本原理进行创作活动,他的思维活动具有深刻性。思维的独创性,是指思维活动的创造精神,即精神创造性思维,如有的人对室内设计有独特的见解,有自己的一套创作方法,设计出的作品独具风格,则它的思维具有独创性。思维的批判性,是指思维活动中分析和判断的深度。如有的人善于发现作品中的不足之处而加以改进,有的人则满足于一时的成果,这就是思维的批判性 想象就是利用原有的形象在人脑中形成新形象的俄过程。想象可分为:无意想象,即没有目的,也不需要做努力的想象。有意想象,指再造想象、创造想象和幻想。再造想象就是根据一定的文字或图形等描述所进行的想象;创造想象是在头脑中构造出前所未有的想象;幻想是对未来的一种想象,它包括人们根据自己的愿望,对自己或其他事物的远景的想象。 设计需要想象,每一种设计的创造活动都是创造想象的结果,缺乏创造想象的设计师,没有创造性的指导思想,不可能创造出优秀的、具有一定风格的设计。再现或模仿他人的设计,跳不出现实和已有的设计模式,缺乏个性和判断,其结果必然是大同小异或千篇一律。当刺激物已停止作用于人的感官以后,人的感觉并不立即消失,这种像现象称为知觉暂留。各种知觉都有暂留现象,如视觉暂留、听觉暂留、味觉暂留、肤觉暂留等等。但各种知觉暂留的时间和反映各不相同,这不仅与生理机能有关,而且同刺激物的刺激作用有关。同室内设计关系最为密切的是视觉暂留。 视觉暂留是指当视觉的刺激物已停止发生作用的时候,人的视觉并不随之立即消失,还会延宕若干时间,在刺激停止后若干时间内延宕的视觉,又叫做视觉后像,或视觉余像、视觉残像视残留。通常在中等照度下视觉暂留的时间约为0.1秒。视觉后像有两种:1. 积极后像,就是在性质方面和刺激作用未停止前的视觉基本相同的一种后像,如在灯前,闭目注视灯光20秒以上然后关灯,此前的视觉并不会立即消失,还会延宕一段时间。2. 消极后像,就是在性质方面和刺激作用未停止前的视觉正好相反的一种后像,如在阳光下,我们注视鲜艳的红旗约20秒以上然后转视别处,会见到青绿色现象。注:消极后像的色彩是原刺激物色彩的补色,在明度方面正好相反,如注视黑色,可见到白色。 视觉暂留的现象在环境设计中,早已被人们注意,如交通安全设计时,为防止路口红灯造成驾驶员的误视,需加遮光罩防止阳光直射。在高速公路旁,每隔200米标注一个安全提示信号,在影片制作中使画面间隔时间在0.1秒以内,使画面被视为连续的图像;在橱窗、商店出入口、室内装修、工业造型等视觉环境设计中也常利用此现象,延宕积极后像时间,增强环境识别意识,或根据消极后像原理,使娱乐场所的灯光设计增加迷幻色彩。 错觉,是指和客观事物不相符合的错误的知觉。人们的外感官都产生错误的知觉现象,如错视觉、错听觉、错嗅觉、错肤觉,以及运动错觉、时间错觉。在错觉现象中,以错视觉表现得最为明显它同建筑设计和室内设计关系也最为密切。错视觉中,有图形错觉、透视错觉、光影错觉、体积错觉、质感错觉、空间错觉等。人们研究最多的还是几何图形错觉。 注:图中的直线等长 关于错觉的现象 ,除了几何图形 错觉外 ,在视知觉中,有关色彩、光线,质感、空间等视觉因素,均会产生错觉现象。在实际中应努力消除错觉的消极影响;或相反根据需要有意识的引起人们产生错觉,这在建筑设计和室内设计中是经常遇到的 。 向光性是人类的本能和视觉的特性。例如,两个相邻的出入口,一个有光,一个没有光,对于陌生的人,几乎都会选择有光亮的出入口;观看一个橱窗,首先引起人们注意的是光亮度高的物品;走进室内首先被看到的也是开亮的灯光下的家具或物品;人在室内环境中进室内首先被看到的也是开亮的灯光下的家具或物品;人在室内环境中,首先注意的是想对光亮度强的物体,因为光亮的物体刺激量最大,特别是光亮度不断变化的或闪烁的物体,最容易使人的大脑两半球的有关部位形成最优越的兴奋中心,同时这种兴奋会对其他部位,发生负诱导作用,这就产生了高度的指向性和集中性,这就是人的向光性。 人的向光性特点,对于室内设计与装修极其重要。例如,在商场、展厅、娱乐场所等光环境设计中,利用向光性的特点,可以不作顶棚或局部吊顶的设置。当人们进入室内时,首先注意光亮度大的物品,极少注意很暗的顶棚,这样吊顶的管线和送风口即使显现出来,也很少被人察觉。这不仅节约了造价,同时也便于检修。在室内环境安全设计中,由于光亮容易引起人们的注意故设置灯光,可起防范的作用,在安全出入口作光导向设计,这比设置安全标志更起作用。 私密性指个人或群体控制自身与他人在什么时候,以什么方式,在什么程度上与他人交换信息的需要。独居和亲密 分别指个人独处或几个人亲密相处时独居和亲密 分别指一个人独处或几个人亲密相处时,不愿受到他人干扰的实际行为状态。匿名 指个人在人群中不求闻达、隐姓埋名的倾向。保留 指对某些事物加以隐瞒和不表露态度的倾向。注:私密性也是人的本能,它可使人具有个人感,按照自己的想法来支配环境,在没有他人在场的情境中充分表达自己的感情。 私密性在人际关系中形成了人际距离,即人与人之间所保持的空间距离。这种空间距离,在社会学中,是一种信息关系、一种情感距离,而在环境科学中,则是实际的空间尺度,两者有一定的联系。根据人类学家赫尔的研究结果,人际距离包括了一下常见的空间距离关系:饀 亲密距离 当事人相距0~~50cm,在此范围内所实现的活动,如亲昵、拥抱、这是家庭生活中常见的现象。对于家具和设备的布置具有参考意义。在体育活动中,如篮球,拳击等,这对场地的设计也有一定意义。饀 个人距离 当事人一般相距50~~130cm,在此范围内所有表现的活动,指亲密朋友间接触,或日常同事间交往,这对客厅和一般接待空间设计有一定意义。饀 社交距离 当事人一般相距1.3~~4m,在此范围内,常见的是非个人的或公务性的接触,这对较正规的接待室和商场柜台布置有一定意义。饀 公共距离 当事人一般相距4m以上,在此范围内表现的是政治家、演员与公众的正规接触,这对接待大厅、会议室等室内空间设计有参考意义。 穆斯林、高墙英格兰、矮墙北欧、开敞私密性在环境中的个体表现,导致了个人空间,而在住宅的邻里关系中,出现了“私密门槛线”这是美国人类学家拉波普在研究不同文化背景要求、不同住宅外部空间私密性后提出的。即指陌生人接近住宅时,引起居住者焦虑不安的位置或界限。公共街道——公共领域A*B*C* 在室内环境设计中,也要区分各房间的性质,根据使用要求确定私密性等级,尽可能在门窗设置、室内设备和家具布置时,满足私密性要求,尽可能少加为了“安全”而附加的构件,以避免影响建筑美观。领域,是指为了某种需要而占据的一定空间范围。这种范围可以是个人座位,或是一间房子,也可以是一幢房子,甚至是一片区域。它可以是有围墙等具体的边界,也可以是象征性的,容易为其它人识别的边界标志,或是使人感知的空间范围。这是与私密性相关的问题。 饀 人对空间的占有和支配,是生命的渴望和本能。饀 占有和控制领域是所有动物的行为特征,也是人的特殊需要。比如两个同学住在同一房间里,该房间将被分成两个大致相等的空间范围,个人的物品也会放在各自的范围内。相邻的户宅前的空地人们会本能的用围墙或绿篱等隔开,以示各自的范围。饀 扩大领域范围,这也是一切动物的行为特征,这也是多数人的行为表现和欲望。比如有了一间房子居住,条件许可时又想占有另一套房子。从小房间调到大房子,这也是日常生活中常见的事。 将领域人格化,这是人对领域占有的一个共同的特点。所谓领域人格化,是指领域的占有者,总是用特殊的方式,将领域处理的具有特殊性,已肯定自己的身份,肯定他在人群中的地位。其最有效的方法是将物质环境作特殊处理,以示占有者的身份。如将住宅的出入口、围墙等特殊设计,使其有标志性将室内家陈设装饰等作特殊处使其有个性其具有标志性,将室内家具、陈设、装饰等作特殊处理使其具有个性。领域不仅是指有形的物质环境,个人的地位也是领域的另一个显著的特征。注:人是社会的人,认识有理智的。人类对领域的占有和支配,是受社会、自然环境、生物环境等诸因素所制约的,这是人与动物关于领域的最大区别。也就是说人不可能也不应该无限的扩大或占有社会和环境所允许的领域,这又是人类领域的特殊性。 积极作用 领域的要求促使占有者进行正常的活动,为自身提供安全感,实现自我表达的可能性,使空间环境构成一定的秩序,也使人类建筑活动在动态中发展与平衡。消极作用 由于人类具有扩大领域的本能,因而造成占有者彼此之间的攀比,甚至是争斗,从而使人际关系、邻里关系,甚至是社会关系复杂化,这在日常生活中经常遇到,如为了争夺一块停车地邻里发生了纠纷。 关于领域的研究,对建筑设计和室内设计也具有指导意义。既不能无限的使占有者随意扩大领域,也不能不合理的缩小个人领域,搞“大家庭”。这就要求设计者合理的确定个人和公共领域的界限,即保障占有者的安全和私密性,又要便于人群交往。在户内设计中,也要明确各自的个人领域大小,以利于户内正常活动。 个人空间,是指存在于个体周围的最小空间范围。个人空间是个人活动和生存的基础,对这范围的侵犯和干扰,将会引起人的焦虑和不安它随着个体活动而移动人的焦虑和不安,它随着个体活动而移动,他和领域概念不同点就在于它是生理和心理上所需要的最小空间,这一概念最早是由生理学家索姆尔提出的。 一、使人与人,人与空间环境的相互关系得以分开,使其保持各自完整又不受侵犯的空间范围,即“身体缓冲区”。二、从信息论的观点出发,个人空间又使个人之间的信息交往处于最佳状态。在此范围内个体之间得到最广泛的信息交换,这是研究人际距离和人际关系的基础。 一是个人因素,如年龄,性别,文化,社会地位等;二是人际因素,如人与人之间的亲密程度;三是环境因素,如活动性质、场所的私密性等。个人空间的特点对室内环境设计有很大的指导意义个人空间的特点,对室内环境设计有很大的指导意义,如在公共汽车里,对“拥挤”,人们有很强的人耐性;而在公共餐厅里,邻座太近,会引起不安和烦恼;而在舞厅里,个人空间又很紧密;在教室和会议室里个人空间又相当均衡。 人的心理因素对个人空间的影响很大。如何掌握这一“心理空间”尺度,就要求设计师对人和环境有充分的理解,因人、因时、因事,因景来确定个人空间的大小。因人 就要分清不同性别、年龄、职业、文化等诸因素,如小孩和小孩之间,个人空间就应该小,而大人之间、老少之间、男女之间、不同职业的人之间各自个人空间的差异就比较大。因事 就是要分清场合,有共同需求时的个人空间就比较小,如恋爱、跳舞;要相互讨论的时候,个人空间就要适中,如洽谈、接待、买卖之间;因时 就是社会环境的影响。社会很和睦,很安定,个人空间就较小,反之则较大。因景 就是不同环境,个人空间有不同的尺度,如前面所述的在车厢里和在餐厅里,个人空间就有不同的要求。所有这些因素,要求环境设计者综合考虑,合理的、科学的、处理好各种关系,搞好室内设计。 自考试题饀 “熟视无睹”反映的是下列哪种感觉特性?( B )A.感觉适应B.感觉疲劳C.感觉对比D.感觉补偿饀 人机工程学在美国称为( A )A HEiiB FtEiA.Human Engineering B.Factors EngineeringC.Ergonomics D.Engineering饀 人机工程学是运用人体测量学、______、心理学和生物力学以及工程学等学科的研究方法和手段,综合进行人体问题研究的学科。( A )A.生理学 B.人体结构学C.力学 D.物理学 饀 能够反映有关事物的个别特性的能力,我们称之为( A )A.感受性B.感受阈C.知觉性D.差别阈限饀 人机工程学在我国起步较晚,目前学科名尚未统一,以下哪些选项都是常自考试题见的名称?( ACDE )A.人类工效学B.人间工学C.人类工程学 D.宜人学E.人体工程学饀 目前人机工程学常用的研究方法有( ABCDE )A.观察法 B.实测法C.实验法 D.分析法 E.模拟和模型试验法 自考试题饀 目前较多的国家采用“Ergonomics”作为人机工程学的命名,西欧国家称为( A )A.人类工效学 B.人的因素工程学 C.人间工学 D.宜人学饀 2.从上世纪60年代至今,人机工程学进入了系统的研究阶段,称为______发展阶段。( C )A.经验人机工程学 B.科学人机工程学C.现代人机工程学 D.当代人机工程学饀 3.人体工程学在不同的发展阶段,设计的指导思想也有很大差异。在科学人机工程学阶段设计指导思想处于______阶段。( C )A.人适应机B.机适应人C.人机环境系统协调D.人机环境系统一体化 自考试题饀 人机系统的总体目标也就是人机工程学所追求的优化目标,因此,在人机系统总体设计时,要求满足______等指标的总体优化。( ABCDE )A.安全 B.高效C.舒适 D.健康E.经济饀 人机工程学的研究目的是通过揭示人、机、环境三要素之间相互关系的规律,从而确保人-机-环境系统总体性能的最优化,充分体现了本学科主要是______之间的有机融合。( ADE )A.人体科学B.管理科学 C.人文科学D.技术科学 E.环境科学经济 饀 美国人机工程学专家W.B.伍德森对人机工程学所下的定义是:设备设计必须适合人的各方面因素,以便在操作上付出最小的代价而求得最高效率。( 错)饀 经验人机工程学发生在第二次世界大战前。( 对 )自考试题判断题饀 经验人机工程学发生在第二次世界大战前。( 对 )饀 大脑两个半球处理不同信息的功能不同。就视觉系统信息而言,左半球分辨数字能力较强。( 对 )饀 感觉反映客观事物的整体属性,知觉反映客观事物的个别属性。( 错 )饀 人们经过长期的劳动实践和科学研究总结出正确的提重方法是直腰弯膝。( 对 ) 自考试题饀 人体工程学的研究内容(简答或选择)1.生理学 研究人得感觉系统、血液循环系统、运动系统等基本知识。2.心理学 研究感觉、知觉、注意、警觉、拥挤、领域、私密性、向光性等概念。3环境心理学 研究人和环境的交互作用刺激与效应信息的传递与反3.环境心理学 研究人和环境的交互作用,刺激与效应,信息的传递与反馈,环境行为特征和规律等知识。4.人体测量学 研究人体特征、人体结构尺寸和功能尺寸及其在工程设计中的应用等知识。 饀 简述知觉的种类。答:知觉可分为空间知觉、时间知觉和运动知觉三种,它们分别反映客观事物的空间特性、时间特性和运动特性。空间知觉是指人对物体的空间特性的反映。时间知觉是人们时间的知觉,是依靠人体感官(主要是视觉)与客观物体的参照物比较而产生的。运动知觉是人对物体运动的反映。饀 现代人机工程学发展的特点。自考试题饀 现代人机工程学发展的特点。答:不同于传统人机工程学研究中着眼于选择和训练特定的人,使之适应工作要求;现代人机工程学着眼于机械装备的设计,使机器的操作不越出人类能力界限之外。②密切与实际应用相结合,通过严密计划设定的广泛实验性研究,尽可能利用所掌握的基本原理,进行具体的机械设备设计。③力求使实验心理学、生理学、功能解剖学等学科的专家与物理学、数学、工程学方面的研究人员共同努力、密切合作。 自考试题饀人机工程学学科的研究方法。答:研究方法1. 观察法 可借助摄影或录象2. 实测法 借助仪器进行实际测量3. 实验法 在实验室或作业现场进行多次反复观测。4. 模拟和模型试验法5. 计算机数值仿真法6. 分析法(HoneyWell亨利威尔)7. 调查研究法:各种调查研究的方法(抽样/询问/问卷)注重测试方法的可靠性和有效性.可靠性(一致性):重复实验时,结果应一致有效性:测试结果能真实反映所评价的内容 自考试题饀 结合实际论述人体工程学在生活中的运用。答:人体工程学是在应用中发展起来的,可以说凡是人迹所至,巨存在人体工程学应用问题;原始人用石器和木棒等捕捉猎物,这是手的功能延伸,可视为这是最原始的人体工程学应用,做衣服要量体裁衣,就要知道人体尺寸,衣服式样和色彩要符合个人的个性和爱好,就要懂得心理学。设计一部自行车,就要知道人体运动的功能尺寸,生理学特点,异常情况下人的适应要求。人至太空更要懂得人体工程学,要了解人在失重情况下的心理活动、运动特点和操作要求;要使建筑更好地为人所用,就要懂得人的心理和行为要求,要使环境很舒适,就要懂得人的知觉特性,要使家具和设备使用方便,就要了解人体活动的各种功能尺寸,要使建筑形态符合人的审美要求,就要懂得人的视觉特征,以及人和环境交互作用的特点等等。由此可见,凡是涉及与人有关的事和物,也就会涉及到人体工程学问题。
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