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金博士娱乐CCF中学生计算机程序设计-基础篇

发布时间:2018-06-21 20:32

  本文选题:金博士娱乐CCF中学生计算机程序设计-基础篇百度云 +  


资源简介

基本信息
作者: 中国计算机学会
丛书名: 青少年计算机程序设计等级培训教材
出版社:科学出版社
ISBN:9787030500298
上架时间:2016-10-8
出版日期:2016 年10月
开本:B5开
页码:256
版次:1-1
所属分类:教育 > 中小学教育 > 青少年计算机
教育 > 各级教育 > 初中通用 > 其他科目
编辑推荐
 
小学、初中、高中计算机程序设计爱好者,大学ACM程序设计竞赛选手
内容简介
本丛书是基于《CCF青少年计算机程序设计评级标准》开发的一个系列培训教材。该标准围绕计算机程序设计的知识要求和能力要求,共分十级,其中1-3级为基础级,4-5级为提高级,6-7级为高手级,8-10级为大师级。本丛书将评级内容进行归纳,计划1-3级出1本、4-5级出1本,6-7级出1本,8-10级出1本,共4本教材。

作译者
江 涛:全国先进工作者、中学特级教师、全国信息学奥林匹克高级指导教师、佛山市南海区十佳教师
宋新波:全国青少年信息学奥赛金牌指导教师、广东省青少年信息学竞赛优秀辅导员、中山市十大杰出青年,,荣获中山市学科竞赛突出贡献奖
朱全民:全国师德先进个人、雅礼中学特级教师、国际金牌指导教师、NOI十大杰出指导教师

 

目录

第1章模块化编程—函数 
1.1  自定义函数的引入........................................ 1 
1.2  函数的定义........................................ 3 
1.3  函数调用与参数传递........................................ 5 
1.4  变量的作用域........................................ 9 
1.5  函数的应用........................................ 11 
1.6  递归函数........................................ 20 
第2章字符串处理—string类型 
2.1  string类型的引入........................................ 33 
2.2  string类型的基本操作........................................ 36 
2.3  string类型中字母与数字的关系................................ 41 
2.4  string类型的应用........................................ 48 
本章小结........................................ 52 
第3章数据类型的组合—结构和联合 
3.1  结构体(struct)的引入........................................ 61 
3.2  结构体(struct)的使用........................................ 66 
*3.3  结构体(struct)的扩展........................................ 72 
*3.4  联合(union)的定义和使用........................................ 76 
*3.5  枚举(enum)的定义和使用........................................ 79 
本章小结........................................ 81 

第4章功能强大的利器—指针 
4.1  指针概念、定义与内存分配..................................... 85 
4.2  指针的引用与运算........................................ 87 
4.3  指针与数组........................................ 90 
4.4  指针与字符串........................................ 95 
*4.5  函数指针和函数指针数组........................................ 97 
4.6  指针的扩展........................................ 100 
本章小结........................................ 104 
第5章数据外部存储—文件 
5.1  数据存储的分类........................................ 109 
5.2  文件类型变量的定义及引用................................... 110 
5.3  文件的重定向........................................ 116 
本章小结........................................ 118 
第6章数据结构及其运用 
6.1  什么是数据结构........................................ 125 
6.2  线性表的储存结构及其应用................................... 126 
6.3  队列及其应用........................................ 138 
6.4  栈及其运用........................................ 145 
6.5  二分及其快速排序........................................ 151 
第7章简单算法 
7.1  什么是算法........................................ 169 
7.2  高精度数值处理........................................ 171 
7.3  简单枚举算法........................................ 178 
7.4  模拟算法........................................ 184 
7.5  简单动态规划........................................ 187 
7.6  用递归实现回溯算法........................................ 199 
第8章数学在程序设计中的应用 
8.1  常用数学函数........................................ 207 
8.2  质因数的分解........................................ 209 
8.3  最大公约数的欧几里德算法................................... 212 
8.4  加法原理与乘法原理........................................ 216 
8.5  排列与组合........................................ 219 
8.6  圆排列、可重集排列........................................ 222 
第9章STL(标准模板库)简要说明 
9.1  STL中的一些新概念........................................ 227 
9.2  几个常见的容器介绍........................................ 232 
9.3  几个常见的算法函数........................................ 240 
索引    245 



本文编号:2049920

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