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身体一词情绪Stroop冲突的脑电研究

发布时间:2016-06-29 22:08

第1章文献综述

从已有的情绪冲突的研究任务来看,目前的研究范式还较为有限。这种研究任务的不足导致研究结论的推广受到限制。同时由于各个研究任务的侧重点不同,因此,研究结论的横向比较较为困难。从有的情绪冲突的脑电研究来看,目前的研究大多集中的时间相关电位方面。最近研究试图从新的角度考察控制过程的神经机制,一个重要的分析方法就是时间相关频谱震荡。与时间锁定和相位锁定的事件相关电位相比,ERSP具有锁时非锁相的特征。很多研究已经揭示,这种方法能提供ERP不能提供的神经活动,因此这种分析方法具有很大的潜力。目前为止,在认知控制的大量领域,研究者发现活动与控制过程密切相关。送些研究结果暗示在情绪的认知控制领域可能也存在类似的神经活动特点,但目前还缺乏这方面的研究。因此,我们在研究中力图采用中将ERP和ERSP两种分析方法结合起来,共同考察情绪冲突背后加工的神经活动特点。
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第2章问题提出


2.1已有研究的不足

尽管己有研究揭示了情绪冲突加工的行为和神经活动特点,但是这一领域仍然存在一些研究不足之处。第一,情绪冲突的研究任务较为有限,研究结论的扩展范围有限。目前,仅有情绪面孔-词Stroop任务、情绪Flanker任务和情绪面孔-情绪身段表情等三种研究任务。这三种任务的关注点不同,情绪面孔-词任务主要考察的情绪刺激的时间上如何抑制无关词语情绪刺激,Flanker任务考察的是情绪刺激的空间分布如何影响情绪帮子的加工,而情绪面孔-身段表情整合范式主要考察的是不同情绪来源的情绪刺激如何相互作用,其重点在于考察情绪整合,而非冲突。这些研究范式的侧重点不同导致研究结果的推论和比较受到限制。第二,情绪冲突加工的领域特异性和一般性闷题目前较少有研究进行探讨,主要原因是缺乏相似的情绪冲突任务,并旦对这两种任务进行系统的比较研究。目前对认知控制的领域一般性和领域特异性问题的研究,一种方法是通过比较不同的认知控制任务,另外一种是比较相似的认知和情绪任务来实现的,比如比较认知Flanker和情绪Flanker任务。情绪冲突领域的领域一般性和领域特异性,只能通过比较相似的情绪冲突任务来进行。

2.2研究思路

根据上述研究思路,本研究方案采用横向和纵向相结合的方式,主要包括以下五个研究:研究一,探讨身体-词倩绪冲突任务是否能产生与面孔-词Stroop相似的行为干扰效应和神经动力活动。研究二在研究一的基础上,通过横向比较的方式考察情绪冲突加工是否存在领域特异性。研究三、四和五在研究一的基础上,纵向探索情绪冲突的影响因素。研究三探讨情绪背景如何影响情绪冲突加工。研究四探讨情绪冲突的比例试次如何影响冲突加工。研究五探讨被试的性别如何向情绪冲突加工。所有研究中都包含了电位活动和振荡活动分析,以从不同的角度考察情绪冲突加工的特点。具体的研究目的和假设如下:

身体一词情绪Stroop冲突的脑电研究


第3章身体一词情绪冲突的ERP与ERSP研究.....19

3.1引言......19
3.2研究方法.....19
第4章情绪冲突领域特异性的脑电研究....31
4.1前言........31
4.2研究方法........31
第5章效价背景对情绪冲突的影响研究........41
5.1前言.....41
5.2研究方法......41

第8章总讨论


8.1情绪Stroop冲突的加工可能分为三个阶段

我们的研究发现,面孔任务比身体任务产生了更强烈的早期N1和P2的感知活动。脑电波幅的大小反应了情绪加工的深度,我们据此可以推断负性面孔比负性身段表情能诱发强烈的大脑活动。送种推测己有的研究结果是一致的。比如,最近的一项研究揭示,在感知愤怒和恐惧的面孔和身段表情时,大脑活动存在差异,面孔比身段表情诱发了更强烈的杏仁核活动。新近的研究证据显示,情绪冲突可能在早期的感知觉阶段就已经发生。在面孔-词冲突中,冲突试次在早期产生比一致试次诱发更强烈的N170波幅,他们认为在早期的感知觉加工阶段,冲突已经发生了。在情绪面孔-身体任务里,研究者也发现面孔和身体的冲突能诱发更强的波幅。尽管在在早期的一项情绪Stroop任务研究中也发现了调节效应,,他们并非代表情绪冲突。这些研究结论与我们的研究结论并不一致。我们在早期并未发现冲突调节早期成分。这提示尽管情绪信息可在早期影响任务的加工,但这一阶段的神经活动不受情绪冲突的调节,这表明情绪冲突属于高级阶段的加工。

8.2情绪冲突的加工是领域特异性和一般性的

在提出身体-词任务的基础上,我们进一步发现情绪冲突控制过程是很灵活的过程。送种灵活性的控制过程主要表现在情绪冲突的加工受到冲突比例和情绪冲突的背景的因素的影响。首先,我们通过设置两个不同比例的冲突试次组块发现,在低比例冲突试次条件下,冲突试次比一致试次诱发更强烈的N450波幅;但在高比例冲突试次条件下,冲突试次和一致试次诱发的N450波幅并没有显著差异;无论冲突试次的高低,晚期正成分SP都不受到冲突试次的影响。这些结果表明,情绪冲突的加工是动态的过程,被试会根据经历的试次改变行为反应策略。低比例冲突试次条件下,被试只需习惯性的反应就可以在多数试次上反应正确,而当冲突试次出现、需要作出抑制反应时,反应就会变慢。同样,当在高比例冲突试次条件下经历冲突试次,被试的控制能力提高时,一致试次反应的速度也会更快。因而冲突控制在一致和冲突试次中不明显。冲突概率影响冲突加工有其特定的神经活动特点.

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第9章结论


概括起来,本研究主要有以下发现:1身体-词情绪冲突任务是一种有效的情绪冲突的研究任务。我们发现在行为学水平上和神经活动水平上都产生了经典的干扰效应。这一研究任务可以作为情绪冲突研究的袍式。2情绪冲突的加工既是领域一般性的也是领域特异性的。在负性背景条件下,领域一般性是指冲突情绪冲突探测不受到情绪刺激的调节,而领域特异性是指情绪冲突中,情绪刺激的威胁性影响早期情绪感知和晚期情绪冲突的解决。情绪刺激的威胁性越高,早期感知产生的神经活动越强烈,因此晚期需要更多的控制才能解决情绪冲突。3效价背景影响情绪冲突的加工。在行为水平上,在负性背景下完成情绪冲突任务比混合效价条件下更难,在神经活动水平上需要更强烈的振荡活动才能控制情绪冲突。4冲突概率影响情绪冲突的加工。尽管出例商低不影响行为干扰效应,但只在低比例冲突试次条件下,一致和冲突试次诱发的N450波幅存在显著差异;在高地比例条件下都受到一致性的影响。这说明情绪冲突控制的过程是动态的,被试可以根据情景进行适当的调整从而有利于顺利解决情绪冲突。

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参考文献(略)




本文编号:63482

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