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店长手册的核心是什么_英语核心词汇手册_iOS6核心开发手册(第4版) (美)萨顿|译者:陈宗斌 正版书籍 计算机

发布时间:2016-08-29 08:07

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iOS6核心开发手册(第4版) (美)萨顿|译者:陈宗斌 正版书籍 计算机
基本信息 商品名称: iOS6核心开发手册(第4版) 作者: (美)萨顿|译者:陈宗斌 开本: 16开 原价: 79
页数: 490 现价: 见顶部 出版时间 2013-10-01 ISBN号: 9787115328762 印刷时间: 2013-10-01 出版社: 人民邮电 版次: 1 商品类型: 图书 印次: 1 内容提要 《iOS6核心开发手册(第4版)》是市面上最畅销 的iOS开发图书的全新升级版本,以苹果最新发布的iOS6为基础编写而成。 本书由通过源自真实世界的案例和代码解决方案讲解了iPhone和iPad应用开发过程中用到的所有知识,其内容涵盖了iPhone、iPad应用开发的核心技 术要点,以及iOS开发在真实商业开发中所需要的所 有主题。 《iOS6核心开发手册(第4版)》适合对iOS开发感兴趣的人员阅读。本书由EricaSadun(萨顿)著。 作者简介 EricaSadun是一位畅销书作者,曾编著、合著、参与贡献出版了几十本有关移动开发和相关主题的书籍,包括广受欢迎的TheCoreiOS6Developer'sCookbook、iOSAutoLayoutDemystified、iOSDrawing:PraticalUIKitSolutions以及TalkingtoSiri。她还在(TheUnofficialAppleWeblog)TUAW.com上写博客。 目录 第1章姿势和触摸1.1触摸1.1.1阶段1.1.2触摸和响应者方法1.1.3触摸视图1.1.4多触摸1.1.5姿势识别器1.2秘诀:添加简单的直接操作界面1.3秘诀:添加平移姿势识别器1.4秘诀:同时使用多个姿势识别器1.5秘诀:约束移动1.6秘诀:测试触摸1.7秘诀:针对位图进行测试1.8秘诀:在屏幕上绘制触摸1.9秘诀:平滑绘图1.10秘诀:使用多触摸交互1.11秘诀:检测圆形1.12创建自定义的姿势识别器1.13秘诀:从滚动视图中拖动1.14秘诀:实时触摸反馈1.14.1启用触摸反馈1.14.2截取和转发触摸事件1.14.3实现TOUCHkit叠加视图1.15秘诀:给视图添加菜单1.16小结第2章构建和使用控件2.1UIControl类2.1.1目标-动作2.1.2控件的种类2.1.3控件事件2.2按钮2.3InterfaceBuilder中的按钮2.4秘诀:构建按钮2.4.1多行按钮文本2.4.2给按钮添加动画式元素2.4.3给按钮添加额外的状态 2.5秘诀:制作按钮响应的动画2.6秘诀:添加具有自定义指针的滑块2.6.1自定义UISlider2.6.2提高效率2.7外观代理2.8秘诀:创建可点按两次的分段控件2.8.1第二次点按反馈2.8.2控件和属性2.9处理选项开关和步进器2.10子类化UIControl2.10.1创建控件2.10.2跟踪触摸2.10.3调度事件2.11秘诀:构建星星滑块2.12构建触摸式转盘2.13秘诀:创建拉式控件2.13.1可发现性2.13.2测试触摸2.14构建自定义的锁定控件2.15添加页面指示控件2.16秘诀:创建可自定义的分页滚动条2.17构建工具栏2.18小结第3章提醒用户3.1通过警报直接与用户交流 3.1.1构建简单的警报3.1.2警报委托3.1.3显示警报3.1.4警报的种类3.2“请等待”:给用户显示进度3.2.1使用UIActivityIndicatorView3.2.2使用UIProgressView3.3秘诀:不带按钮的警报3.4秘诀:利用事件处理循环创建模态警报3.5秘诀:结合使用可变参数与警报视图3.6展示选项列表3.6.1滚动菜单3.6.2在动作表中显示文本3.7秘诀:构建自定义的叠加3.8秘诀:基本的弹出窗口3.9秘诀:本地通知3.10警报指示器3.11秘诀:简单的音频警报3.11.1系统声音3.11.2振动3.11.3警报3.11.4延迟 3.11.5系统声音的处理3.12小结第4章组合视图与动画4.1视图层次结构4.2秘诀:恢复视图层次结构树4.3秘诀:查询子视图4.4管理子视图4.4.1添加子视图4.4.2重新排序和删除子视图4.4.3视图回调4.5标记和检索视图4.6秘诀:通过对象关联命名视图4.7视图几何学4.7.1框架4.7.2矩形实用函数4.7.3点和大小4.7.4变换4.7.5坐标系统 4.8秘诀:处理视图框架4.8.1调整大小4.8.2CGRect和Center4.8.3其他几何元素4.9秘诀:获取变换信息4.9.1获取变换属性4.9.2测试视图交叉4.10显示和交互特征 4.11UIView动画4.12秘诀:淡入和淡出视图4.13交换视图4.14秘诀:翻转视图4.15秘诀:使用CoreAnimation渐变4.16秘诀:在视图出现时弹起它们4.17图像视图动画4.18小结第5章视图约束 5.1约束是什么5.2对齐矩形5.3约束属性5.4约束的法则5.5创建约束 5.5.1基本的约束声明5.5.2可视化的格式约束 5.5.3变量绑定5.6格式字符串5.6.1方向5.6.2视图名称5.6.3连接5.7谓词5.7.1指标5.7.2视图之间的谓词5.7.3优先级5.8格式字符串小结5.9存储和更新约束 5.10秘诀:比较约束 5.11秘诀:描述约束 5.12秘诀:创建固定大小的受约束的视图5.12.1禁用自动调整大小约束 5.12.2在视图界限内开始5.12.3约束大小5.13秘诀:居中显示视图5.14秘诀:设置高宽比5.15对齐视图和灵活地调整大小5.16秘诀:响应方向变化5.17约束宏5.17.1一致的约束 5.17.2充分的约束 5.17.3宏5.18调试约束 5.19小结第6章文本输入6.1秘诀:取消UITextField键盘6.1.1阻止键盘取消6.1.2文本特征属性6.1.3其他文本框属性6.2秘诀:利用自定义的附件视图代替文本视图6.3秘诀:调整键盘周围的视图6.4秘诀:调整附件视图周围的视图6.5秘诀:创建自定义的输入视图6.6秘诀:创建能够意识到文本输入的视图6.7秘诀:向非文本视图中添加自定义的输入视图6.8秘诀:构建更好的文本编辑器(第1部分)6.9秘诀:构建更好的文本编辑器(第2部分)6.9.1启用属性化的文本6.9.2控制属性6.9.3其他的响应者功能6.10秘诀:文本输入过滤6.11秘诀:检测文本模式6.11.1创建你自己的表达式6.11.2枚举正则表达式6.11.3数据检测器6.11.4使用内置的类型检测器6.11.5有用的网站6.12检测UITextView中的拼写错误6.13搜索文本字符串6.14小结第7章视图控制器的使用7.1视图控制器7.1.1UIViewController类7.1.2导航控制器7.1.3选项卡栏控制器7.1.4拆分视图控制器7.1.6页面视图控制器7.1.7弹出式控制器7.2使用导航控制器和拆分视图的开发7.2.1使用导航控制器和堆栈7.2.2压入和弹出视图控制器7.2.3栏按钮7.3秘诀:导航项类7.3.1标题和返回按钮7.3.2宏7.4秘诀:模态展示7.5秘诀:构建拆分视图控制器7.6创建通用拆分视图/导航应用7.7秘诀:选项卡栏7.8记忆选项卡状态 7.9秘诀:页面视图控制器7.9.1书籍属性7.9.2包装实现7.9.3探索秘诀 7.9.4构建展示索引7.10秘诀:在页面视图控制器中刮擦页面7.11秘诀:自定义容器7.11.1添加与移除子视图控制器7.11.2在视图控制器之间过渡7.12秘诀:延续7.13小结第8章常用控制器8.1图片选取器控制器8.1.1图片源8.1.2在iPhone和iPad上展示选取器8.2秘诀:选择图片8.2.1怎么做:给模拟器添加照片8.2.2AssetsLibrary(资产库)框架8.2.3展示一个选取器8.2.4处理委托回调8.3秘诀:拍摄照片8.3.1设置选取器8.3.2显示图片8.3.3将图片保存到相簿8.4秘诀:录制视频8.4.1创建视频录制选取器8.4.2保存视频8.5秘诀:使用媒体播放器播放视频8.6秘诀:编辑视频8.7秘诀:选取并编辑视频8.8秘诀:通过邮件发送图片8.9发送文本信息8.10秘诀:贴出社交更新8.11秘诀:活动视图(ActivityView)控制器8.11.1创建并展示控制器8.11.2添加服务8.11.3项目和服务8.12秘诀:QuickLook预览控制器8.13小结第9章可访问性9.1可访问性简介9.2启用可访问性9.3特征(Trait)9.4标签9.5提示9.6使用模拟器测试9.7广播更新9.8在iPhone上测试可访问性9.9小结第10章创建与管理表格视图10.1iOS表格 10.2委托10.3创建表10.3.1表格风格 10.3.2视图布局 10.3.3指派数据源10.3.4给单元格提供服务10.3.5注册单元格类10.3.6单元格出列10.3.7指派委托10.4秘诀:实现一个基本的表格 10.4.1数据源方法10.4.2响应用户碰触10.5表格视图单元格 10.5.1选中的颜色10.5.2添加自定义选择特征 10.6秘诀:创建复选表格单元格 10.7使用展开附件10.8秘诀:表格编辑10.8.1添加撤销支持 10.8.2支持撤销 10.8.3显示移除控件10.8.4处理删除请求 10.8.5轻扫单元格 10.8.6重新排列单元格 10.8.7添加单元格 10.9秘诀:使用节 10.9.1构建节 10.9.2节数和行数10.9.3返回单元格 10.9.4创建头部标题10.9.5自定义头部和脚注10.9.6创建节索引10.9.7处理节不匹配10.9.8带有节的委托10.10秘诀:搜索表格 10.10.1创建搜索显示控制器10.10.2为搜索显示控制器注册单元格 10.10.3构建可搜索的数据源方法10.10.4委托方法10.10.5使用搜索感知的索引10.11秘诀:给表格添加下拉刷新功能10.12添加动作行10.13编写自定义组表格的代码 10.14秘诀:构建多滚轮表格 10.14.1创建UIPickerView10.14.2数据源和委托方法10.14.3结合选取器使用视图10.15使用UIDatePicker10.16小结第11章集合视图11.1集合视图与表格的对比11.2建立集合视图11.2.1控制器11.2.2视图11.2.3数据源和委托11.3流布局 11.3.1滚动方向11.3.2项目尺寸和线间距11.3.3头部和脚注的尺寸11.3.4嵌空11.4秘诀:基本的集合视图流 11.5秘诀:自定义单元格 11.6秘诀:滚动水平列表11.7秘诀:引入交互式布局效果11.8秘诀:滚动对齐11.9秘诀:创建圆形布局 11.9.1创建与删除的动画11.9.2给圆形布局提供能量11.9.3布局 11.10秘诀:给布局添加手势11.11秘诀:创建真正的网格布局 11.12秘诀:自定义项目菜单11.13小结第12章初尝CoreData12.1CoreData导引12.2实体和模型12.2.1构建一个模型文件12.2.2属性和关系12.2.3构建对象类12.3创建上下文12.4添加数据12.4.1检查数据文件12.4.2查询数据库12.4.3设置提取请求 12.4.4执行提取12.5移除对象12.6秘诀:使用CoreData作为表格数据源12.6.1索引路径访问12.6.2节键路径12.6.3节组12.6.4索引标题12.6.5表格的备妥程度12.7秘诀:搜索表格和CoreData12.8给CoreData表格视图添加编辑功能12.8.1添加撤消/重做支持 12.8.2创建撤销事务12.8.3重新思考编辑12.9秘诀:由CoreData提供能量的集合视图12.10小结第13章网络基础 13.1秘诀:检查网络状态 13.2扫描连接性更改13.3秘诀:同步下载13.4秘诀:异步下载13.5一次调用无反馈异步下载13.6秘诀:使用JSON序列化13.7秘诀:将XML转换成树13.7.1树13.7.2构建分析树13.8小结附录AObjective-C文字常量A.1数字A.2装箱A.3枚举A.4容器文字常量A.5下标A.6功能测试 精彩导读


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