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《skyline虚拟现实开发与设计》(赵涓涓)【图片 简介 评论 价格 目录】

发布时间:2016-09-22 12:13

  本文关键词:SkyLine虚拟现实开发与设计,由笔耕文化传播整理发布。


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SkyLine虚拟现实开发与设计 特色及评论

  1.依托三维虚拟现实领域*著名的skyline软件,介绍三维虚拟建模的全过程。   2.全书贯穿项目实例,紧紧围绕实践动手操作。   3.内容全面:包含了3d图形仿真编程的主要内容:数学基础、编程工具的介绍、简单几何体的绘制、纹理映射、材质及灯光渲染、如何与3ds max结合、3d动画的设计等等内容。

SkyLine虚拟现实开发与设计 内容简介

  skyline是基于网络的三维地理信息系统平台软件,是“数字地球”和“数字城市”建设的基础软件平台之一。作为skyline全面而系统的应用类教材,本书由浅入深、循序渐进地介绍了skyline的基本概念、相关软件、基本操作和实践应用。全书内容主要包括四个部分,第1部分介绍地理信息的基本知识、skyline的基本介绍以及相关案例的展示,第2部分分别介绍了terraexplorer pro、terrabuilder、terragate的安装与卸载,第3部分详细介绍了skyline相关软件的操作方式及操作结果,第4部分介绍了terraexplorer应用程序开发接口(api)功能,,active控件功能与使用等。   本书既可以作为相关课程的辅助教材,也可作为相关课程的课程设计、大型试验以及实训、培训的主教材,还可供广大skyline爱好者参考。

SkyLine虚拟现实开发与设计 本书目录


第1章 背景知识与简介 
1.1 地理信息知识的基本介绍 
1.1.1 地理信息系统 
1.1.2 地理信息系统的功能 
1.1.3 地理信息系统的特点 
1.1.4 基本概念 
1.2 skyline介绍及相关案例 
1.2.1 skyline软件产品 
1.2.2 skyline案例系统展示 
思考题 
第2章 skyline环境的安装和卸载 
2.1 skyline软件环境安装 
2.1.1 terraexplorer pro安装 
2.1.2 terrabuilder安装 
2.1.3 terragate安装 
2.2 skyline卸载 
2.2.1 terraexplorer pro卸载 
2.2.2 terrabuilder卸载 
2.2.3 terragate卸载 
思考题 
第3章 skyline terraexplorer基本操作 
3.1 terraexplorer pro概述 
3.2 terraexplorer pro 对象创建 
3.3 terraexplorer基本工具 
3.3.1 选择 
3.3.2 视图 
3.3.3 地下模式 
3.3.4 添加 
3.3.5 工程 
3.4 terraexplorer gis分析功能 
3.4.1 测量 
3.4.2 地形分析 
3.4.3 视线 
3.4.4 阴影分析 
3.5 terraexplorer pro导航功能和视图功能 
3.5.1 导航功能 
3.5.2 视图功能 
思考题 
第4章 skyline terraexplorer操作进阶 
4.1 terraexplorer pro图层数据加载 
4.2 terraexplorer pro应用工具 
4.2.1 快照 
4.2.2 抽稀地形 
4.2.3 协作通信 
4.2.4 绘图工具 
4.2.5 时间 
4.2.6 转换 
4.2.7 计算 
4.3 terraexplorer pro演示功能 
4.4 terraexplorer pro编辑操作 
4.4.1 标签 
4.4.2 视频 
4.4.3 2d和3d图像 
4.4.4 动态对象 
思考题 
第5章 skyline terrabuilder基本操作 
5.1 terrabuilder软件工作流程简介 
5.2 terrabuilder中常用功能用法介绍 
5.2.1 创建新工程 
5.2.2 开始标签home 
5.2.3 视窗标签view 
5.2.4 多边形标签polygons 
5.2.5 工具标签tool 
5.3 样例数据创建mpt数据 
思考题 
第6章 skyline terragate基本操作 
6.1 terragate的配置要求和许可机制 
6.1.1 软硬件配置要求 
6.1.2 许可机制 
6.2 terragate参数功能介绍 
6.2.1 安装后的配置 
6.2.2 测试地形服务 
6.2.3 测试互联网许可 
6.2.4 测试协作通信 
6.3 terragate发布数据步骤演示 
思考题 
第7章 skyline sfs与网络发布 
7.1 sfs概述 
7.1.1 sfs管理器 
7.1.2 sfs缓存生成器 
7.1.3 sfs的安装 
7.1.4 创建网站 
7.2 skyline的网络发布 
7.2.1 启动terragate管理器 
7.2.2 启动sfs web管理 
7.2.3 加载所发布的模型 
思考题 
第8章 基于skyline平台的3d建模 
8.1 skyline模型展示 
8.2 3dmax常用工具 
8.2.1 3dmax概述 
8.2.2 3dmax常用工具 
8.3 建模流程 
8.3.1 建立简单的基本几何体 
8.3.2 建立复杂的模型 
8.4 3dmax修改对象的各种工具 
8.4.1 挤出修改器 
8.4.2 uvw贴图修改器 
8.5 模型优化 
8.5.1 模型结构优化 
8.5.2 模型贴图优化 
8.6 模型导出设置及注意事项 
8.7 模型导入skyline的常见问题 
8.8 使用photoshop处理贴图 
8.9 外业拍照注意事项 
8.9.1 相机要求 
8.9.2 拍照要求 
8.9.3 照片分组要求 
8.9.4 分组检查 
8.10 基于skyline的三维模型工程流程 
8.10.1 模型输出 
8.10.2 xpl2格式模型的获取 
思考题 
第9章 二次开发 
9.1 terraexplore api概述 
9.2 active控件概述 
9.3 重要接口介绍 
9.4 接口详解和使用 
9.5 案例展示 
9.5.1 加载fly文件 
9.5.2 创建圆 
9.5.3 创建文本标签 
9.5.4 创建多边形 
9.5.5 创建复杂多边形 
9.5.6 使用矢量图层 
9.5.7 导航——得到一个位置 
思考题

SkyLine虚拟现实开发与设计

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