动画场景设计古代_动画场景设计的概念
发布时间:2016-10-31 15:20
本文关键词:动画场景设计,由笔耕文化传播整理发布。
动画场景设计的概念
动画场景设计通常是指以剧本为依据,为剧本中的角色活动和剧情发展所需的背景空间进行的有框架要求的设计。在电影、电视的拍摄中,场景设计主要体现在选景和布景上,而在动画场景设计中则体现为对景和物造型的设计、材质的设计、色调的设计、光影的设计等几方面。
动画场景设计包括室外环境设计、室内环境设计、道具设计等方面。
动画场景设计是功能与艺术的融合,一方面要满足角色表演和剧情发展的需要,另一方面要有一定的观赏价值,给观众美的享受,满足审美需求。动画场景不仅仅是角色表演和剧情发展的辅助,它会用自己独特的表达方式传情达意、表现主题、展现艺术风格。
动画场景设计的自由度很大,几乎不受剧本以外的任何限制。动画场景设计不同于电影、电视的场景设计,电影电视拍摄时通常是选择适合的现成环境作为场景,而动画的场景则是根据剧本要求设计、创造出来的,不受现实环境条件、时空条件和物质材料等的限制,有很大的创作自由度和发挥想象的空间。动画最初脱胎于绘画,因此绘画的诸多画面风格都能自如地应用在动画场景设计中,,使动画片在表现影片主题的同时又兼具画面的艺术感染力。在材料动画和计算机虚拟三维动画中,甚至可以搭建出极具真实感而现实中又不可能存在的环境,使那些只存在于想象中的景物具体化、可视化,创造出神奇的动画世界。
扩展阅读: 虚拟三维动画场景制作及材料动画场景的制作
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本文编号:160091
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