专栏:HTML5游戏开发
本文关键词:HTML5游戏开发,由笔耕文化传播整理发布。
共48篇博文
HTML5中的像素处理,需要用到getImageData和putImageData两个函数,先用getImageData复制canvas画布中的像素数据,然后对获取的像素数据进行处理,最后再通过put...
2014-03-10 06:33 11883
现在越来越多的人开始尝试使用HTML5开发,HTML5的引擎也逐渐增多,开发者到底应该选择一款什么样的引擎呢?这一次我来对比一下几个我个人认为还不错的引擎的效率。 本次参加对比的引擎: 1. crea...
2014-02-09 14:15 23546
很多人一定会说,js开发根本不需要什么MVC,用了就是给自己找麻烦。在这里,我不去讨论需不需要的问题,只是我个人感觉这次的开发使用了MVC模式之后,代码各个模块确实一目了然,维护和扩展都相对方便了许多...
2013-11-27 07:41 11469
lufylegend.js是一个开源的HTML5游戏引擎,在游戏中往往会有各种的动画,这些动画有些是flash文件,有些是视频文件,本次就来利用lufylegend制作一个帅气的游戏动画。
2013-10-14 10:18 17304
lufylegend是一个HTML5开源引擎, 它实现了利用仿ActionScript3.0的语法进行HTML5的开发,包含了LSprite,LBitmapData,LBitmap,LLoader,L...
2013-10-09 07:51 9858
在中国,一般都是不喜欢花钱的,如果你的游戏或者应用是需要付费的,那么玩的人就少。所以大多数开发者都会选择在游戏中植入广告,来获取些许微薄的收入。下面我来说说如何利用lufylegend.js开源引擎在...
2013-04-23 08:19 12879
HTML5开源引擎lufylegend-1.7.1版的下载包内包含了lufylegend.ui-0.1.0.js文件,它是一个lufylegend.js引擎的专用UI组件,我在api的介绍里也说了,这...
2013-04-10 10:10 12012
HTML5开源引擎lufylegend1.7.1版发布,下载包内含开发示例近30个,已分享至github。lufylegend.js引擎官网
2013-04-10 07:08 7398
前天公司聚会,在一起玩游戏,游戏虽然及其简单,但是却很适合在活动中玩,因为公司参加聚会的人比较多,所以只有一部分人玩到了。晚上回家后我试着将其中一款游戏用html5还原了一下,第二天给大家玩儿,在公司...
2013-04-04 11:34 14177
本次来说一说如何利用lufylegend.js引擎制作一款HTML5游戏后,将其转换为android本地化的App应用,转换过程其实很简单,下面一步步来做说明。首先来开发一个类似于对对碰的游戏,不过此...
2013-03-27 08:03 31823
lufylegend1.7.0版发布,下载包内含开发示例已经增加到20多个,为了更方便操作游戏中的声音等,加入了音频和视频操作,另外更新了API文档。lufylegend.js引擎的下载链接http:...
2013-03-26 00:27 12741
开言:本次讲一下数独游戏的开发,数独游戏是一个填数字的游戏,在一个9x9的方格内,这个9x9的大格子又可以分为9个3x3的小的九宫格,在这些格子内填写上1至9的数字,使得每一行,每一列,并且每个小的九...
2013-03-10 07:43 15690
本篇是该系列文章第三篇,其他文章请看下面帖子中的目录开篇啰嗦本系列教程,是我首次采用调侃...
2013-03-04 11:31 9489
开言:lufylegend.js引擎已经更新到1.6以上了,虽然我陆陆续续发布了一些教程,也提供了一些简单的游戏示例,但是一直以来也没有制作几款完整的作品来,实在也是自己一个人时间太有限了,接下来的时...
2013-02-25 07:20 18238
lufylegend1.6.0版终于发布了,加入了自适应屏幕和滤镜等新功能,更新了API文档,新版本的API文档更方便查询。lufylegend.js引擎的下载链接
2013-02-20 12:23 6616
本篇是该系列文章第二篇,其他文章请看下面帖子中的目录话说突然想起来黄忠黄老将军被我仍在漆...
2013-01-07 12:31 12471
鄙人虽然不是专职的游戏开发者,但是自己也尝试着开发过各种各样类型的游戏,不过横版类游戏还没有尝试过,本次就使用lufylegend引擎来挑战一下横版ACT类游戏的开发,大家可以到
2012-12-27 07:22 7151
一个贪吃蛇小游戏javascrpt有效代码17行加上html代码的话,共25行运行方法chrome或者firefox测试连接
2012-11-28 11:07 20589
本篇是该系列文章第三篇,前两篇介绍了在html5中实现图片扭曲效果的原理,以及drawtriangles函数的详细用法,连接如下HTML5高级编程之图形扭曲及其应用一(原理篇)
2012-11-27 12:58 8067
上次介绍了在html5中实现图片扭曲效果的原理,并扩展成了drawtriangles函数,下面是上文连接HTML5高级编程之图形扭曲及其应用一(原理篇)
2012-10-26 08:07 11853
48条 共3页1
共48篇博文
HTML5中的几种变形HTML5中的变形,共有以下几种方法scale() 缩放rotate() 旋转translate() 平移transform() 矩阵变形setTransform() 重设矩阵这...
2012-10-18 10:25 12500
说明lufylegend1.5.0版终于发布了,本来打算再完善一下才发布的,但是最近实在太忙了,1.5.0版拖了又拖,所以决定先发布,等继续完善后再发布1.5.1版,API也相对完善了一下,并加入到了...
2012-10-10 12:25 16277
在前面已经实现了利用外力将小鸟弹飞出去,并且实现了镜头的跟随。本次来研究一下小鸟与其他物体之间发生碰撞时的冲力,以及由碰撞而使物体发生变形,进而消失,下面是前两讲的链接,看本篇教程之前请朋友们最好先了...
2012-07-31 07:40 18533
上一讲中介绍了如何让小鸟旋转跳上弹弓,以及利用外部力使小鸟弹飞出去,但是如果不做任何处理的话,小鸟就这么直冲冲的飞出屏幕了,本次我们就要让镜头时刻跟随小鸟来移动。下面是上一讲的连接,没有看过上一讲的朋...
2012-07-25 08:27 13814
愤怒的小鸟是一款人气火爆的益智游戏,现在我试着用lufylegend库件和Box2dWeb物理引擎来看看在html5中如何制作此类经典的物理游戏。准备工作一首先,你需要下载lufylegend库件1....
2012-07-23 10:27 27649
lufylegend.js库件的下载及API文档请点击下面链接一,1.4.1版更新内容1,修正了一些低级bug2,增加了hitTest方...
2012-07-16 15:35 12026
上次介绍了用box2dweb创建各种刚体,这次来介绍如何用鼠标拖拽刚体,刚体之间的碰撞,以及刚体之间的各种连接。HTML5游戏开发-Box2dWeb应用(一)-创建各种各样的刚体
2012-06-18 12:09 8327
“吉普赛人祖传的神奇读心术.它能测算出你的内心感应”,任意选择一个两位数(或者说,从10~99之间任意选择一个数),把这个数的十位与个位相加,再把任意选择的数减去这个和。例如:你选的数是23,然后2+...
2012-06-15 14:44 5854
本篇开始,会介绍lufylegend-1.4.0的新功能,怎样结合box2dweb创建一个物理世界以及这个物理世界里的各种刚体准备工作首先你需要下载html5开源库件lufylegend-1.4.0h...
2012-06-13 00:30 19219
最近研究魔方的玩法,就突然想用HMTL5写一个魔方的模型,由于魔方是一个3D的立方体,这次就试着用HTML5写了一个简单的3D模型。下面是测试链接和预览画面。
2012-06-12 01:42 27640
一,lufylegend.js是什么?lufylegend是一个HTML5开源引擎, 它实现了利用仿ActionScript3.0的语法进行HTML5的开发,包含了LSprite,LBitmapDat...
2012-06-08 12:53 11704
这次更新,其实也没加什么太多的内容,主要是为了方便使用,将库件重新封装成了一个文件,大家使用时只需要把lufylegend.js文件引入即可。一,lufylegend.js是什么?lufylegend...
2012-04-10 12:05 10985
首先,本篇文章是零基础开发RPG游戏-开源讲座系列文章的第四篇,来实现游戏的脚本化,和利用游戏脚本实现地图场景的切换,离上次更新貌似很长时间了,你在看下面的文字之前,需要先了解前三篇在下啰嗦了些什么东...
2012-01-22 03:50 12309
前两篇,RPG的开发已经实现了添加地图和添加游戏人物,本篇来实现地图的卷轴滚动和人物对话的实现,效果如下想要了解前两篇内容,请电击下面的链接HTML5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)ht...
2011-12-23 01:45 20647
上一篇中,已经详细讲解了,如何添加地图,以及添加了一个游戏人物,现在我们来添加控制事件,让这个小英雄走动起来了解上一篇内容请看这里HTML5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)
2011-12-16 10:25 10343
因为上一篇雷电的开发中,有朋友反应不太理解,本篇将以零基础的视点,来讲解如何开发一款RPG游戏。在游戏的世界里,我们可以看到各种地图,各种游戏人物,看到人物在地图上行走,对话等,无论是地图还是人物,其...
2011-12-13 13:49 37415
本游戏使用的是html5的canvas,运行游戏需要浏览器支持html5。本篇文章详细讲解如何用html5来开发一款射击游戏,雷电可以说是射击游戏中的经典,下面就来模仿一下。先看一下游戏截图演示地址h...
2011-12-01 14:03 19170
本游戏使用的是html5的canvas,运行游戏需要浏览器支持html5。使用开源引擎:lufylegend.js,lufylegend.js引擎包内包含这个demo,请直接下载lufylegend....
2011-11-29 08:44 21147
用仿ActionScript的语法来编写html5——终篇,LegendForHtml5Programming1.0开源库件终篇,LegendForHtml5Programming1.0开源库件此贴为...
2011-10-05 11:21 11711
第九篇,仿URLLoader读取文件 先看看最后的代码 function readFile(){ urlloader = new LURLLoader(); urlloader.addEv...
2011-09-26 21:39 4351
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共48篇博文
第八篇,图片处理+粒子效果用仿ActionScript的语法来编写html5系列开发到现在,应该可以做出一些东西了,下面先来研究下图片的各种效果预览各种效果看下图效果和代码看这里,看不到效果的请下载支...
2011-09-21 18:45 5886
第七篇,自定义按钮 这次弄个简单点的,自定义按钮。 其实,有了前面所定义的LSprite,LBitmap等类,定义按钮就很方便了。 下面是添加按钮的代码, function gameI...
2011-09-21 18:41 4473
用仿ActionScript的语法来编写html5——第六篇,TextField与输入框 一,对比 1,html5中 首先看看在html5的canvas中的文字显示 var canva...
2011-09-16 15:28 6300
用仿ActionScript的语法来编写html5——第五篇,Graphics绘图 用仿ActionScript的语法来编写html5——第一篇,显示一张图片
2011-09-15 12:44 6311
第四篇,继承与简单的rpg 用仿ActionScript的语法来编写html5——第一篇,显示一张图片
2011-09-13 17:36 4444
第三篇,鼠标事件与游戏人物移动 用仿ActionScript的语法来编写html5——第一篇,显示一张图片
2011-09-13 11:34 6515
上一篇,我已经模仿as,,加入了LBitmap和LBitmapData类,并且用它们实现了静态图片的显示。 这次用Sprite来动态显示图片。 依然遵循上一篇对显示对象的处理的思路,添加LSprit...
2011-09-08 16:25 9002
最近开始学习html5,因为一直都是研究as,所以还是觉得as顺眼一点,但是html5也不能不学,于是就想出了,可以把html5用as的语法来写出来,做游戏应该来的比较顺手一些,下面开始第一篇 ...
2011-09-06 13:15 21953
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本文关键词:HTML5游戏开发,由笔耕文化传播整理发布。
本文编号:171142
本文链接:https://www.wllwen.com/wenshubaike/mishujinen/171142.html