虚拟现实语境下电影与数字游戏的美学变革
【参考文献】
相关期刊论文 前1条
1 刘书亮;;移动端自由视角全景影片的美学形态分析——以Google Spotlight Stories的四部影片为例[J];现代电影技术;2016年05期
【共引文献】
相关期刊论文 前1条
1 刘书亮;刘昕宇;;虚拟现实语境下电影与数字游戏的美学变革[J];当代电影;2016年12期
【二级参考文献】
相关期刊论文 前1条
1 黄鸣奋;;叙事学与游戏学:21世纪初西方数码游戏研究中的论争[J];南京邮电大学学报(社会科学版);2011年01期
【相似文献】
相关期刊论文 前10条
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4 邓衔龙;;于细微处见差距[J];文苑;2011年05期
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相关会议论文 前2条
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相关重要报纸文章 前10条
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3 潘秀慧;谨防拆违中的“数字游戏”[N];温州日报;2011年
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6 本报驻美国特约记者 李乾清;数字游戏成为美国文化产业新增长点[N];中国文化报;2012年
7 本报驻美国特约记者 李乾清;美国数字游戏产业成为市场黑马[N];中国文化报;2012年
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9 本报记者 徐婷;《西游》分账争端 一场数字游戏[N];华夏时报;2013年
10 记者 赵晋媛;不搞“数字游戏” 重在查准问题[N];中国民航报;2013年
相关硕士学位论文 前5条
1 汪学均;教育数字游戏的设计研究[D];华中师范大学;2007年
2 段明希;数字化游戏学习的研究[D];华东师范大学;2008年
3 程玖平;基于情绪体验的儿童数字游戏交互性叙事设计研究[D];江南大学;2014年
4 徐凡;数字游戏界面的设计元素及体验研究[D];中国美术学院;2013年
5 付常青;论数字游戏中的甲胄设计[D];江西师范大学;2011年
,本文编号:2559264
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