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论数字技术在定格动画中的价值

发布时间:2020-06-12 19:42
【摘要】:定格动画作为动画的表现形式之一,已经存在有一百多年了。在这一百多年的发展过程中,定格动画在材质使用上出现了很多种类,如木偶动画、剪纸动画、黏土动画等,在技术上,受到第三次科技革命的影响,定格动画同二维动画一样开始吸收数字技术来进行创作。数字技术的革新给定格动画注入了新鲜的血液,使得定格动画无论是在模型制作上还是定格拍摄上又或者是后期制作上都改进了很多。现今数字技术在动漫产业中投入了大量的使用,如传统的二维动画已经几乎脱离了在纸上创作,而走向了无纸动画;三维动画更是完全依托数字技术完成的动画门类。定格动画作为传统的动画门类之一,也非常需要与时代发展结合。在制作上采用数字媒介会更有效地完成定格动画,而且可以解决传统制作工艺上的很多缺点,如人物表情的繁琐,拍摄过程检验动画跳帧缺帧的麻烦用数字技术都可以得到有效地解决。本文以此为选题,对之后的定格动画制作上有一定的探究性,论文着重将研究重点放在定格动画的数字制作上,来探索定格动画在新媒介载体上的创新与应用,同时,结合定格动画短片《大漠小兵》来分析数字技术在定格动画中所体现的价值。
【图文】:

王国,人参


第一章 绪论1.1 研究背景定格动画自上个世纪产生开始,便一直活跃在人们的视野之中。定格动画最初来源于法国著名影视巨匠乔治·梅里爱的摄影技法。他在 1899 年拍摄《灰姑娘》时,发现了“停机再拍”的规律即“逐格拍摄法”。可以说,“逐格拍摄法”对定格动画的发展起到了非常深远的影响。定格动画产生早期世界各国的优秀动画导演便有了尝试,如我国早期的动画片制作者万氏兄弟的第一部作品《大闹画室》就采用了“逐格拍摄法”。中国在定格动画上的造诣很高,上个世纪中后期诞生了一部部佳片。如大家熟识的剪纸定格动画《人参王国》“图 1”、布偶定格动画《大盗贼》、木偶定格动画《真假李逵》等。在世界上,英国有著名的粘土动画《小羊肖恩》“图 2”,捷克有定格动画大师杰利·川卡制作的《史前之旅》,美国有票房理想的《僵尸新娘》“图 3”等[1]。

小羊


第一章 绪论1.1 研究背景定格动画自上个世纪产生开始,便一直活跃在人们的视野之中。定格动画最初来源于法国著名影视巨匠乔治·梅里爱的摄影技法。他在 1899 年拍摄《灰姑娘》时,发现了“停机再拍”的规律即“逐格拍摄法”。可以说,“逐格拍摄法”对定格动画的发展起到了非常深远的影响。定格动画产生早期世界各国的优秀动画导演便有了尝试,如我国早期的动画片制作者万氏兄弟的第一部作品《大闹画室》就采用了“逐格拍摄法”。中国在定格动画上的造诣很高,,上个世纪中后期诞生了一部部佳片。如大家熟识的剪纸定格动画《人参王国》“图 1”、布偶定格动画《大盗贼》、木偶定格动画《真假李逵》等。在世界上,英国有著名的粘土动画《小羊肖恩》“图 2”,捷克有定格动画大师杰利·川卡制作的《史前之旅》,美国有票房理想的《僵尸新娘》“图 3”等[1]。
【学位授予单位】:西北大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:J954

【参考文献】

相关期刊论文 前4条

1 李亚楠;;浅析定格动画制作流程[J];内蒙古教育(职教版);2015年05期

2 宋夏;;电影动画角色设计艺术特征分析[J];芒种;2014年04期

3 裘晓菲;;定格拍摄技术的研究与探讨[J];科教文汇(下旬刊);2013年09期

4 杨昊;;浅析黏土动画的艺术语言[J];美术教育研究;2011年08期

相关硕士学位论文 前1条

1 盛丹;数字媒介与艺术生产方式的关系研究[D];上海交通大学;2013年



本文编号:2710016

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