增强现实动画的场景和角色动作设计研究
发布时间:2020-12-26 01:20
文章从反时空手法、重构手法、反比例手法三方面,详细论述了增强现实动画场景设计的主要表现手法。并在此基础上,结合角色与动作设计间的关系,通过对物体运动规律及夸张手法的分析,提出了动画角色动作设计的有效策略。旨在能够丰富艺术创作形态,提高动画作品艺术欣赏性,让角色展现的更加生动形象,从而推动当代动画产业的可持续发展。
【文章来源】:山东农业工程学院学报. 2020年06期
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
0.引言
1. 现实动画的鲜明特征
1.1 现实主义
1.2 现实形态
2. 增强现实动画场景设计的表现手法
2.1 反时空手法
2.2 重构手法
2.3 反比例手法
3. 现实动画中角色与动作设计间的关系
3.1 夸张动作与角色的关系
3.2 指定动作与角色的关系
4. 现实动画中角色动作设计的有效策略
4.1 动作设计应遵从运动规律
4.2 动作设计中夸张成分的应用
本文编号:2938755
【文章来源】:山东农业工程学院学报. 2020年06期
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
0.引言
1. 现实动画的鲜明特征
1.1 现实主义
1.2 现实形态
2. 增强现实动画场景设计的表现手法
2.1 反时空手法
2.2 重构手法
2.3 反比例手法
3. 现实动画中角色与动作设计间的关系
3.1 夸张动作与角色的关系
3.2 指定动作与角色的关系
4. 现实动画中角色动作设计的有效策略
4.1 动作设计应遵从运动规律
4.2 动作设计中夸张成分的应用
本文编号:2938755
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