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媒介融合语境下的类型化叙事——以电影与电子游戏的结合为例

发布时间:2021-01-09 08:24
  随着信息技术的快速发展,互联网技术的日新月异,传统的社会文化结构开始发生巨大改变,新媒介逐渐取代旧媒介,并且新旧媒介开始相互融合。作为当下最有发展前景的电子游戏产业也在随之发生改变,寻求与其它相关媒介融合共同发展已成为一种趋势和潮流。电影是一门综合类的艺术,以互联网为代表的新媒介技术的发展改变了电子游戏与电影之间的关系,推动了电影与电子游戏之间的跨媒介融合,使得两者互惠互利、共同发展。 

【文章来源】:艺术评鉴. 2020,(20)

【文章页数】:4 页

【文章目录】:
一、电影叙事化的游戏
二、游戏叙事化的电影
    (一)游戏改编电影
    (二)电影的游戏叙事
三、融合媒介语境下的叙事
四、结语


【参考文献】:
期刊论文
[1]媒介融合时代游戏化电影的叙事策略分析[J]. 温立红.  电影文学. 2018(18)
[2]从《头号玩家》看影游深度融合的电影实践及其审美趋势[J]. 陈旭光,李黎明.  中国文艺评论. 2018(07)
[3]跨媒体,到底是跨什么?[J]. 亨利·詹金斯,赵斌,马璐瑶.  北京电影学院学报. 2017(05)
[4]《明日边缘》:尽情游戏[J]. 时间之葬.  电影世界. 2014(07)
[5]国外“媒介融合”概念及相关问题综述[J]. 郭毅,于翠玲.  现代出版. 2013(01)
[6]游戏电影美学特征初探[J]. 向曼.  大舞台. 2011(08)
[7]“跨媒介”视野下的电影叙事二题[J]. 李显杰.  上海大学学报(社会科学版). 2008(06)
[8]电影的不纯性——电影和电子游戏[J]. 让-米歇尔·弗罗东,杨添天.  世界电影. 2005(06)



本文编号:2966307

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