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电影的数字美学或它们在谈论什么?

发布时间:2021-02-14 19:17
  <正>存在这样一种根深蒂固的看法:借助数字技术创造的艺术本身似乎不应令人联想到任何技术的、计算机的甚至是计算机控制的成分。这种观点早在20世纪90年代,电影工作者刚刚开始在奇幻片中应用数字技术时便已出现。那时的特效主要应用于一些2D、3D格式电影和动画片中,它们通常仅在影片中发挥布景或装饰作用,几乎不具有任何含义或意义。由此,我们可以联想到一场非数字的实验运动——丹麦的"道格玛95"[1]影片。这一运动要求影片由手持摄像机拍摄完成,原则上 

【文章来源】:电影评介. 2020,(11)北大核心

【文章页数】:6 页


本文编号:3033716

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