当前位置:主页 > 文艺论文 > 影视论文 >

三维数字动画电影的视觉范式革命——从《玩具总动员》到《蜘蛛侠:平行宇宙》

发布时间:2021-03-27 00:30
  长期以来,《玩具总动员》开创的"风格化真实感"视觉范式一直是三维数字动画电影创作的"标准",三维动画电影面临着视觉风格单一化的困境。《蜘蛛侠:平行宇宙》在视觉风格上的突破打破了这一僵局,掀开视觉范式多元化发展的新篇章。本文从形式系统、美学内核、技术革新等方面切入,探究《蜘蛛侠》风格创新的方法,并以此为原点,深入探寻三维动画电影进行视觉范式创新的有效途径。 

【文章来源】:电影文学. 2020,(19)北大核心

【文章页数】:4 页

【文章目录】:
一、《玩具总动员》开启的视觉范式及其陷阱
    (一)“风格化真实感”范式的缘起及特征
    (二)“风格化真实感”范式的陷阱
二、《蜘蛛侠:平行宇宙》视觉风格的创新
    (一)解构多元艺术构建形式系统
    (二)吸收文化元素构建美学内核
    (三)革新技术流程突破固有惯例
三、三维数字动画电影视觉范式创新的途径
    (一)创新的前提是呈现出自身的独特性
    (二)创新的动力是冒险精神与严密规划
    (三)创新的基础是基于艺术的技术研发
    (四)创新的过程是艺术语言的开拓再造



本文编号:3102528

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/wenyilunwen/dianyingdianshilunwen/3102528.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户e121c***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com