当下影游融合类电影的影像美学研究
发布时间:2021-05-17 13:12
在长达四十年的历史中,电影与游戏的融合研究陆陆续续得到国内外学界的关注,并形成诸如改编与跨媒介叙事、媒介考古学、互动电影、复杂叙事等多维度、多层次的学术探讨。本文旨在研究电影吸收、摹仿、转化视频游戏元素所产生的融合影像,分析其游戏化视角、空间导航蒙太奇与界面化形式构成等视觉手法,并在此基础上,探讨视频游戏元素对电影视觉机制形成的一种游戏化改造,即从凝视观看中恢复瞥见观看,进而使影游融合类电影的影像美学体现出混合的、再媒介化的美学特质。
【文章来源】:当代电影. 2020,(06)北大核心CSSCI
【文章页数】:6 页
【文章目录】:
一、游戏化视角的视觉拟态
二、空间导航的镜头调度
三、界面化的形式构成与风格蒙太奇
四、视频游戏对电影视觉机制的改造:从凝视中恢复瞥见
结语:迈向一种混合的、再媒介化的视觉美学
【参考文献】:
期刊论文
[1]论互联网时代电影的“想象力消费”[J]. 陈旭光. 当代电影. 2020(01)
本文编号:3191822
【文章来源】:当代电影. 2020,(06)北大核心CSSCI
【文章页数】:6 页
【文章目录】:
一、游戏化视角的视觉拟态
二、空间导航的镜头调度
三、界面化的形式构成与风格蒙太奇
四、视频游戏对电影视觉机制的改造:从凝视中恢复瞥见
结语:迈向一种混合的、再媒介化的视觉美学
【参考文献】:
期刊论文
[1]论互联网时代电影的“想象力消费”[J]. 陈旭光. 当代电影. 2020(01)
本文编号:3191822
本文链接:https://www.wllwen.com/wenyilunwen/dianyingdianshilunwen/3191822.html