从360全景到CGI情境再建构:VR纪录片创作源流论
发布时间:2021-06-02 18:31
国内外不同的理论环境对纪录片创作的塑形功能在VR纪录片创作实践中凸显。本土VR纪录片强调"360全景"拍摄,努力继承传统媒体时代纪录片的创作规律;国外VR纪录片的肇始之作即采用CGI(Computer-generated Imagery)方式重建事件场景,动画纪录片的边界传统影响至深。国内VR纪录片自2017年也开始尝试CGI手段,虽然业界整体的创作气候并未形成,但越来越多的CG(Computer Graphics)被动态的CGI替代,移情引擎进一步催化边界融合,纪录片情境再建构的"真实性"成为学界关于"纪实性"的讨论的焦点。
【文章来源】:现代传播(中国传媒大学学报). 2020,42(01)北大核心CSSCI
【文章页数】:6 页
【部分图文】:
《越界》的三个部分
【参考文献】:
期刊论文
[1]浅析VR纪录片在传媒领域的可行性运用[J]. 黄凯迪. 新闻研究导刊. 2018(23)
[2]论中国VR纪录片的现实建构与发展趋势[J]. 徐来. 电视研究. 2017(06)
本文编号:3210538
【文章来源】:现代传播(中国传媒大学学报). 2020,42(01)北大核心CSSCI
【文章页数】:6 页
【部分图文】:
《越界》的三个部分
【参考文献】:
期刊论文
[1]浅析VR纪录片在传媒领域的可行性运用[J]. 黄凯迪. 新闻研究导刊. 2018(23)
[2]论中国VR纪录片的现实建构与发展趋势[J]. 徐来. 电视研究. 2017(06)
本文编号:3210538
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