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中国山水画在动画中的运用研究

发布时间:2021-08-12 20:57
  中国山水画与中国动画的发展有着密切的联系。从水墨动画中的山水画创作、场景中对中国传世名画的借鉴、三维动画中的水墨空间营构三个角度梳理中国山水画在不同时期动画中的发展和运用,从受众的审美期待、文化的传播与弘扬角度进行解读,可以为中国动画的创作与发展带来启发,并提出一些参考意见。 

【文章来源】:书画世界. 2020,(06)

【文章页数】:3 页

【文章目录】:
一、动画中的山水画运用
    (一)水墨动画中的山水画创作
    (二)动画场景中对传世名画的借鉴
    (三)三维动画中的水墨空间营构
二、动画中山水画运用的启发
    (一)受众的审美认同
    (二)影片中的文化传播与弘扬
三、结语


【参考文献】:
期刊论文
[1]中国动画电影镜像理论分析——以《大圣归来》《白蛇缘起》《哪吒之魔童降世》为例[J]. 史谦,孙亮.  电影文学. 2020(07)
[2]在“国产动画电影座谈会”上的讲话[J]. 童刚.  当代电影. 2013(09)
[3]“三化立功运动”“七片生产”和厂由兴山迁回长春[J]. 木木.  电影文学. 2005(06)



本文编号:3339063

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