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网络广播剧二次元化的发展和生存态势研究

发布时间:2021-10-24 08:05
  网络广播剧指的是广播剧的全部生产传播过程都在网络上进行,无论是其制作传播过程中的主创人员,还是完成之后的听众,都是借由网络而形成的。网络的兴起为这一类传播产品提供了一种非地缘限制的自由性,使得制作网络广播剧的所有环节和参与人员都可以不受时间、地点的限制。网络广播剧的发展最初是因为爱好聚集起来的人群的创作,不涉及经济回报和其他利益。同时,二次元文化作为亚文化不断推进和融入主流文化也是基于互联网平台,所以在“二次元”概念刚出现的时候就跟网络广播剧紧密结合了起来。根据笔者在网络广播剧圈的亲身实践,网络广播剧创作和传播上越来越偏向二次元化,二次元网络广播剧正以新的生产模式和传播形式不断增强其影响力,也慢慢进入到大众视野,并以独特的方式加入到二次元产业的大发展中。网络广播剧最初是以创作者和受众合二为一的模式呈现的,这些把喜好作为聚集点的人群在当时的技术条件下用网络达到了自由时空的创作和传播。这种彼此间互相补给的方式给网络广播剧的早期发展注入了活力。在网络广播剧创作期间,内容是其存在的最主要因素。因为早期内容资源的稀少,导致其产量也较少。网络发展初期的论坛、视频网站、贴吧等都为网络广播剧的传播提供... 

【文章来源】:安徽大学安徽省 211工程院校

【文章页数】:72 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
Abstract
第一章 绪论
    第一节 选题来源
    第二节 研究意义
    第三节 研究现状综述
        1. 关于二次元的研究综述
        2. 关于广播剧的研究综述
    第四节 研究方法
        1. 文献资料法
        2. 民族志
        3. 深度访谈法
第二章 网络广播剧的出现和发展
    第一节 “创作者即受众”
    第二节 内容的来源和决定者
        1. 决定内容的职能角色
        2. 内容的来源和选择
    第三节 传播的平台和范围
        1. 论坛
        2. 视频网站
        3. 其他平台
    第四节 网络广播剧社团的发育和成形
        1. 网络广播剧社团的起源
        2. 社团的发展和兴盛
    第五节 早期网络广播剧的发展及瓶颈
第三章 网络广播剧的二次元化
    第一节 网络广播剧二次元化过程中的转变
        1. “二次元”与“二次元化”
        2. 网络广播剧的二次元转变
    第二节 网络广播剧二次元化的原因探究
        1. 二次元亚文化走向主流视野
        2. 二次元用户的增长和产业格局的形成
        3. 新生媒体平台的涌现
        4. “网红经济”的助推
第四章 二次元网络广播剧的现时生存态势
    第一节 传统的继承与创新
        1. 传播方法的多样化
        2. 题材的极大丰富
        3. 即时沟通的灵活性
    第二节 创作与形式新特点:“UGC”、“PUGC”与“MCN”
    第三节 移动互联条件下的传播新路径:“次元交叉”
    第四节 “流量为王”冲击“非营利”模式
第五章 二次元网络广播剧发展中的问题和建议
    第一节 二次元网络广播剧目前存在的问题
        1. 粗制滥造的“噱头”
        2. 声音场景下的法律底线
    第二节 解决问题的可行性建议
结语
参考文献
致谢


【参考文献】:
期刊论文
[1]广播剧的“微”时代[J]. 刘浩三,吕晓虹,董慧临,林玉明.  中国广播. 2017(07)
[2]微剧,广播剧的继承与创新[J]. 阚平.  中国广播. 2017(07)
[3]微广播剧的现实主义创作观[J]. 王东昇.  中国广播. 2017(07)
[4]微广播剧面面观[J]. 路海波.  中国广播. 2017(07)
[5]融媒时代“微广播剧”探索[J]. 梁延,孙曼莉,易星.  新闻前哨. 2017(03)
[6]借融媒体之势,走广播剧市场化道路——2016年中国广播剧盘点[J]. 钟聚.  中国广播. 2017(02)
[7]从二次元手游火爆看“二次元文化”的抵抗与收编[J]. 高越.  视听. 2017(02)
[8]聚合关系:二次元对中国影视文化产品生产的经济学启示[J]. 巴丹.  当代电影. 2017(02)
[9]微广播剧的产业链构想和实践[J]. 董慧临.  中国广播电视学刊. 2017(02)
[10]试论广播剧制作的方法与技巧[J]. 林晓.  新闻研究导刊. 2016(23)

硕士论文
[1]“御宅族”—“二次元”的建构者与体验者[D]. 卢杨.中国社会科学院研究生院 2014
[2]日本ACG亚文化流行语研究[D]. 王大阔.东北师范大学 2014
[3]二次元文化在我国的跨文化影响[D]. 王天竹.辽宁大学 2013



本文编号:3454908

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