基于IP+VR模式的动画片《红气球》创作研究
发布时间:2022-02-05 00:29
进入新媒体时代后,信息的传播途径变得多样化,传播形式也日新月异。随着数字技术的进一步发展,以及动画创作内容的逐渐多元化,越来越多的人对于动画的期望值更高,单一的表现形式和简单的动画剧情已经无法满足人们的需求。为了更好地适应媒体展示及人们的需求,制作动画的关键在于提高自身优质内容创新水平。文章提出了“IP+VR”在动画创作领域的新模式,VR技术的运用和IP手段的结合给我国动画产业带来巨大的创新空间,对动画创作者以及在动画创作过程中的应用有重大影响。其中,IP代表着动画产业内容的创新方向,VR技术是新媒体时代发展的典型代表。文章从我国IP的开发利用和VR技术的发展现状切入,以动画片《红气球》为例,IP手段运用在动画制作的前期,来为动画片提供优良剧本及角色设定;VR则以游戏形式与动画片结合创作展示,来分析“IP+VR”模式下动画创作的实际应用方式。由此总结出“IP+VR”对我国动画影视作品创作的启示意义,旨在探索出一条适合我国动画影视作品的发展道路,试图为促进我国动画产业的健康发展提供新的技术途径。
【文章来源】:兰州交通大学甘肃省
【文章页数】:43 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
IP开发体系
IP产业链
是原创的专有知识产权,如动画电影“麦兜响当当”中的“麦兜”;二是公共 IP,如国内的孙悟空和国外的米老鼠、小矮人等;三是已具有市场积累且经过长期培育的专属 IP,如光头强、蜡笔小新等。以迪士尼为代表的动漫巨头在知识产权领域的成功发展起到了很好的示范效应,引起了国内众多行业知识产权市场的关注。例如,2015 年发布的国内动画“西游记”让观众眼前一亮其故事题材虽然依旧是被改编成各种题材的西游记(如图 1.3),且模仿了欧美的英雄主义框架,这样的 IP 却让人耳目一新。这是由于其 IP改编的内容融入了前世今生的新题材,将众所周知的故事几乎用最简洁而有力的方式一笔带过,如“大闹天宫”这样的故事内容在不到三分钟的时间即可展示清楚。它既不影响电影的叙述,同时让观众迅速跳出固定的认知模式。在 IP 热潮的背后,我国的动画 IP 市场整体还处于缺乏秩序、乱象丛生的状态。由于我国的动画 IP 缺乏能够承载观者的情感诉求的价值观,因此目前知识产权适应的状况是如履薄冰[8]。 基本原因在于中国动画产业还处于起步阶段,发展还不成熟,与此同时,由于缺乏对后续动画形象发展的全面规划,缺乏耐心,急于取得成功和立竿见影的效果,导致 IP 适应和用户割裂现象频繁发生。
【参考文献】:
期刊论文
[1]VR时代的游戏界面设计变革与对策分析[J]. 荆丽茜. 工业设计. 2017(10)
[2]基于Unity3D的手机游戏开发[J]. 陈雪梅. 电子技术与软件工程. 2016(23)
[3]虚拟现实语境下电影与数字游戏的美学变革[J]. 刘书亮,刘昕宇. 当代电影. 2016(12)
[4]简析电影《红气球》的艺术化分析[J]. 闫会杰. 戏剧之家. 2016(20)
[5]三维动漫制作与虚拟现实结合技术的探索[J]. 张海红. 电脑知识与技术. 2016(08)
[6]虚拟现实技术在3D游戏中的应用[J]. 任飞. 商. 2016(14)
[7]泛IP时代出版企业资源重组与产业链重构研究[J]. 石蕊. 现代出版. 2016(02)
[8]互联网语境下IP之于动漫产业商业模式的意义[J]. 张文倩. 电视研究. 2016(01)
[9]好莱坞电影的IP开发与运营机制[J]. 彭侃. 当代电影. 2015(09)
[10]IP热潮的背后与泛娱乐思维下的未来电影[J]. 程武,李清. 当代电影. 2015(09)
硕士论文
[1]基于VR的严肃游戏的设计与开发[D]. 叶静宇.北华大学 2017
[2]基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究[D]. 胡西伟.武汉大学 2005
本文编号:3614228
【文章来源】:兰州交通大学甘肃省
【文章页数】:43 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
IP开发体系
IP产业链
是原创的专有知识产权,如动画电影“麦兜响当当”中的“麦兜”;二是公共 IP,如国内的孙悟空和国外的米老鼠、小矮人等;三是已具有市场积累且经过长期培育的专属 IP,如光头强、蜡笔小新等。以迪士尼为代表的动漫巨头在知识产权领域的成功发展起到了很好的示范效应,引起了国内众多行业知识产权市场的关注。例如,2015 年发布的国内动画“西游记”让观众眼前一亮其故事题材虽然依旧是被改编成各种题材的西游记(如图 1.3),且模仿了欧美的英雄主义框架,这样的 IP 却让人耳目一新。这是由于其 IP改编的内容融入了前世今生的新题材,将众所周知的故事几乎用最简洁而有力的方式一笔带过,如“大闹天宫”这样的故事内容在不到三分钟的时间即可展示清楚。它既不影响电影的叙述,同时让观众迅速跳出固定的认知模式。在 IP 热潮的背后,我国的动画 IP 市场整体还处于缺乏秩序、乱象丛生的状态。由于我国的动画 IP 缺乏能够承载观者的情感诉求的价值观,因此目前知识产权适应的状况是如履薄冰[8]。 基本原因在于中国动画产业还处于起步阶段,发展还不成熟,与此同时,由于缺乏对后续动画形象发展的全面规划,缺乏耐心,急于取得成功和立竿见影的效果,导致 IP 适应和用户割裂现象频繁发生。
【参考文献】:
期刊论文
[1]VR时代的游戏界面设计变革与对策分析[J]. 荆丽茜. 工业设计. 2017(10)
[2]基于Unity3D的手机游戏开发[J]. 陈雪梅. 电子技术与软件工程. 2016(23)
[3]虚拟现实语境下电影与数字游戏的美学变革[J]. 刘书亮,刘昕宇. 当代电影. 2016(12)
[4]简析电影《红气球》的艺术化分析[J]. 闫会杰. 戏剧之家. 2016(20)
[5]三维动漫制作与虚拟现实结合技术的探索[J]. 张海红. 电脑知识与技术. 2016(08)
[6]虚拟现实技术在3D游戏中的应用[J]. 任飞. 商. 2016(14)
[7]泛IP时代出版企业资源重组与产业链重构研究[J]. 石蕊. 现代出版. 2016(02)
[8]互联网语境下IP之于动漫产业商业模式的意义[J]. 张文倩. 电视研究. 2016(01)
[9]好莱坞电影的IP开发与运营机制[J]. 彭侃. 当代电影. 2015(09)
[10]IP热潮的背后与泛娱乐思维下的未来电影[J]. 程武,李清. 当代电影. 2015(09)
硕士论文
[1]基于VR的严肃游戏的设计与开发[D]. 叶静宇.北华大学 2017
[2]基于三维动画与虚拟现实技术的理论研究[D]. 胡西伟.武汉大学 2005
本文编号:3614228
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