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数字技术对动画创作方式的影响研究

发布时间:2023-02-09 17:13
  在当今这个数字化的时代,以数字信息技术为核心的计算机技术正在飞快地向前发展,数字媒体已经渗透到我们日常生活中的各个角落,并已成为我们不可或缺的一部分。对于动画艺术领域,不仅提高了动画艺术本身的艺术价值,也为动画创作者提供了一个全新的数字化平台。动画艺术经过了从早期的赛璐珞胶片时期到现今的全数字化时代,不管是在制作技术还是作品本身的艺术效果上都取得了巨大的进步,数字媒体介入动画艺术领域,为我们展现出了全新的艺术图景。三维动画正是在数字媒体时代下计算机技术与艺术相结合所产生的艺术结晶,数字技术中的三维动画技术使动画创作者们的创作构想拥有了新的展示平台。本次论文首先阐述了动画艺术相对于传统动画在数字媒体时代下所产生的变化,之后主要对数字技术对动画创作方式所带来的技术变革以及创作方式的变化对动画艺术所带来的影响进行了分析,通过煤矿灾害模拟科教类三维动画《煤矿火灾和顶板灾害模拟》主要论述数字技术在动画创作中的应用,重点介绍了三维动画的建模贴图技术、动画的调试和特效的制作、材质灯光的体现、摄像机的布置、渲染技术、后期合成等部分,结合《煤矿火灾和顶板灾害模拟》的创作过程,对创作过程中的概念、技术难点...

【文章页数】:81 页

【学位级别】:硕士

【文章目录】:
摘要
abstract
第一章 绪论
    第一节 本课题创作探索的背景和意义
        一、本课题创作探索的背景
        二、本课题创作探索的意义
    第二节 国内外相关研究背景
    第三节 论文主要工作
    第四节 论文组织结构
第二章 数字媒体时代下动画艺术数字化的转变
    第一节 传统创作方式向数字创作方式转变
        一、赛璐珞胶片时期
        二、二维无纸时期
        三、数字三维时期
    第二节 数字媒体时代下数字动画与传统动画的融合
        一、动画艺术的审美提升
        二、动画艺术创作手段的继承与革新
第三章 动画创作方式在数字技术影响下的变革
    第一节 动画作品由二维逐渐转为三维
    第二节 数字媒体时代的三维动画技术变革
        一、建模技术
        二、运动控制技术
        三、材质的体现
    第三节 数字媒体时代下动画创作方式的变化带来的影响
        一、动画作品艺术风格的多样化和表现主题的多元化
        二、动画的大众化创作转变和多互动的观影体验
        三、动画制作效率的提高和应用领域的扩展
        四、动画创作中文化内涵的缺失及专业型人才的缺乏
        五、动画艺术的过度商业化和泛数字化
第四章 数字技术在《煤矿火灾和顶板灾害模拟》中的应用
    第一节 前期准备阶段
    第二节 中期制作阶段
        一、模型、贴图
        二、动画、特效
        三、材质、灯光
        四、虚拟摄像机的拍摄
        五、渲染技术
    第三节 后期合成阶段
        一、镜头的衔接
        二、特效、字幕的制作
        三、音乐、音效的制作
    第四节 本章小结
结论
参考文献
附录A 毕业作品策划书
附录B 毕业作品内容简介
附录C 作品分镜头剧本
附录D 毕业作品剧照或效果图
附录E 毕业作品光盘
致谢
攻读硕士学位期间从事的科研工作及取得的成果



本文编号:3738930

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