“术”“艺”相扶“奇”“真”相合——数字时代动画艺术创作的辩证思考
发布时间:2024-03-09 04:24
21世纪,数字技术的应用不仅变革了动画生产工艺的特征,打破了传统手绘动画占据商业动画样式主导地位的局面,诞生了一种全新的动画样式——三维动画,同时也将动画概念的本质特征重新定义。在数字技术浪潮下,本文对动画艺术创作提出了"术""艺"相扶、"奇""真"相合的辩证思考。
【文章页数】:5 页
【文章目录】:
一、“术”“艺”相扶:技术与艺术的同源共生
(一)技术发展对动画艺术创作的推动
1. 从“有纸动画”到“无纸动画”
2. 从“二维动画”到“三维动画”
(二)艺术创作对技术发展的促进
二、“奇”“真”相合:包裹在假象中的真心
(一)“真实”美学各不同
(二)用“真”“诚”一以贯之
结语
本文编号:3922895
【文章页数】:5 页
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一、“术”“艺”相扶:技术与艺术的同源共生
(一)技术发展对动画艺术创作的推动
1. 从“有纸动画”到“无纸动画”
2. 从“二维动画”到“三维动画”
(二)艺术创作对技术发展的促进
二、“奇”“真”相合:包裹在假象中的真心
(一)“真实”美学各不同
(二)用“真”“诚”一以贯之
结语
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