新媒介下中国独立动画的创作转向研究
本文关键词:新媒介下中国独立动画的创作转向研究
【摘要】:在数字化生成的今天,世界变成了“地球村”,形成了信息的文化的全景式的环境。新媒介介入着我们的生活领域,也对动画艺术的创作和传播产生了影响。独立动画是对应商业动画的一种动画形式,有着独立的艺术价值和艺术精神。在互联网的发展下,中国独立动画才发展逐渐发展起来。可见媒介对于中国的独立动画是非常重要的。本文将对中国独立动画的历史、现象加以分析,对已有的中国独立动画作品的主题、叙事进行梳理分类。分析当代新媒介是怎样从物质、结构、审美、观念的维度上对独立动画发生着影响。把新媒介下的独立动画放置到后现代的语境中加以分析,对动画的本源,进行了思辨,提出新媒介下的动画表现不仅仅是虚拟现实的奇观或者猎奇形式的模仿。而要把割裂状态下的作者,作品,受众的关系统一起来,从新媒介的艺术、技术的结构角度创造性的提出新媒介与独立动画具有一定的亲缘性。新媒介是独立动画创作的物质基础,新媒介塑造新的媒介思维从而影响独立动画的创作观念,影响独立动画的展示方式,传播方式。中国独立动画的创作从早期的文本为中心到模仿西方电影理论的“视觉文化”为中心逐渐转向为新媒介环境下的以“信息文化”为中心,提出今天的独立动画创作不应仅仅局限在影像的层面,应更多的关注影像与社会、与其他媒介互联的关系中,把独立动画的创作从僵化的影像原则中解放出来,纳入更加多元的混合文化中,追求独立的审美。同时提出独立动画的创作要避免过度的迎合大众的审美趣味,定位独立动画的受众是小众的、亚文化的群体。最后提出新媒介下信息文化对独立动画创作的创作思维、语言、审美以及传播的启示。提出独立动画美学的可能性的转移。希望在世纪之交中的独立动画崛起、发展,提供一点有益的思考。
【关键词】:中国独立动画 新媒介 创作转向 信息文化
【学位授予单位】:浙江师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:J954
【目录】:
- 摘要3-4
- ABSTRACT4-9
- 一、绪论9-15
- (一) 研究背景9-11
- (二) 研究对象和目的11-12
- (三) 研究理论起点12
- 1. “媒介即信息”12
- 2. “作者论”12
- 3. “媒介间性”12
- (四) 研究创新性12-13
- (五) 国内外研究现状小结13-15
- 二、中国“独立动画”的创作概述15-40
- (一) 独立动画的概念15-16
- (二) 独立动画在西方16-20
- (三) 媒介与独立动画20-24
- 1. 媒介是独立动画的物质属性20-22
- 2. 媒介是独立动画的传播载体22-24
- (四) 中国独立动画的兴起与发展24-34
- 1. 独立动画前夜——中国学派的辉煌与没落24-28
- 2. 互联网动画与闪客浪潮形成了独立动画稳定的社会族群28-30
- 3. 关注新媒介的当代艺术对中国独立动画的推动30-31
- 4. 动画人才与动画艺术展对中国独立动画的推动31-32
- 5. 中国独立动画作品特点32-34
- (五) 中国独立动画的创作之殇34-40
- 1. 中国独立动画人生存状态不理想34-35
- 2. 中间地带的中国独立动画35-38
- 3. 中国独立动画艺术性失格38-40
- (1) 过度追求视觉特效、技术中心、形式主义38
- (2) 低幼化倾向38-40
- 三、新媒介的特性以及对独立动画的创作的介入40-59
- (一) 何为新媒介40-41
- (二) “新媒介”的特性41-48
- 1. 数字编码性42-43
- 2. 模块化43-44
- 3. 自动化44-45
- 4. 可变性45-47
- 5. 转码性47-48
- (三) 新媒介与动画艺术的亲缘性48-50
- 1. 想象域的建造——数字编码的虚拟与互联48-49
- 2. 独立的画格——离散的元素49-50
- 3. 失真——动画与现实的关系50
- (四) 新媒介决定独立动画的现实与创新50-52
- 1. 新媒介生成新观念51
- 2. 新媒介生成新结构51-52
- 3. 新媒介改变受众接受方式52
- (五) 新媒介下独立动画创作的变革52-59
- 1. 回归元语言52-53
- 2. 非线性非叙事的结构53-55
- 3. “图像-界面”加强独立动画的交互性55
- 4. “混合文化”经验变革独立动画创作观念55-59
- 四、新媒介下独立动画从“视觉文化”向“信息文化”的创作转向59-65
- (一) 现代“视觉文化”59-60
- 1. 视觉文化意义的解读59
- 2. 对视觉极端追求消解了独立动画的意义59-60
- (二) “视觉文化”向“信息文化”的转向60-62
- 1. “信息文化”提出意义60-61
- 2. 独立动画美学可能性—“大数据美学”61-62
- (三) “信息文化”对独立动画创作的启示62-65
- 1. 开放互动的语言62
- 2. 独立精神不断追求62-63
- 3. 受众的细分63
- 4. 自我营销63-65
- 结语65-66
- 参考文献66-68
- 攻读学位期间取得的研究成果68-69
- 致谢69-71
- 附录71-74
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,本文编号:538246
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