移动端自由视角全景影片的美学形态分析——以Google Spotlight Stories的四部影片为例
发布时间:2017-07-31 17:17
本文关键词:移动端自由视角全景影片的美学形态分析——以Google Spotlight Stories的四部影片为例
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【摘要】:移动端自由视角的全景影片呈现出了一些在美学上的新特性。本文以Google Spotlight Stories上的四部影片为例,论述了这类影片对视框视野和全景视野的分化,也讨论了其影片因内在观看机制而导致的对蒙太奇的取消,从而产生了对巴赞长镜头理论的高度契合。借助移动设备的袖珍视框,这类自由视角的全景影片既不同于传统影片,也不同于虚拟现实、增强现实等视觉沉浸式影像,而是一种强化移动视框存在性的"窥视孔影像"。自由开放的视角也带来了一些叙事上的限制,这是由于全景影片把场面向观众充分敞开,创作者不得不交出视线调度方面的部分权力。此外,视觉的互动性除了将观众作为凝视者之外,也让互动在一定程度上介入了叙事,这让自由视角全景影片带上了视频游戏的属性,可视作一种游戏的新类型。
【作者单位】: 中国传媒大学;
【关键词】: 全景影片 自由视角 电影美学 窥视孔影像 视觉互动性
【分类号】:J905
【正文快照】: Google Spotlight Stories于2015年5月和7月分别登陆Google Play和App Store,让用户开始了一边看视频一边四处挪动手机的新体验。随着手机的手持角度移动,用户可以实时自由地变换影像中的观看视角,在手机屏幕上观赏360度视角内的全景影像——当然,实际上“360度”这个官方介绍,
本文编号:600238
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