结构主义视域下的《饥饿游戏》三部曲
发布时间:2017-08-02 17:32
本文关键词:结构主义视域下的《饥饿游戏》三部曲
【摘要】:《饥饿游戏》三部曲尽管属于商业片范畴,但由于其中所包孕的深刻的反乌托邦内涵,一经推出便成为青少年电影中的佼佼者,在四年中引起了巨大的反响,也受到了电影批评者的关注。将这一系列纳入结构主义视域下进行观照,有助于人们更好地理解这部堪称近年来反乌托邦电影中兼顾商业性和艺术性的杰出之作的构建方式。文章从影片的艺术风格、片中的二元对立、片中的符号三方面,以结构主义视角分析《饥饿游戏》系列电影。
【作者单位】: 郑州成功财经学院;
【关键词】: 《饥饿游戏》 系列电影 结构主义
【基金】:2016年度许昌学院一般科研基金项目“谭恩美小说《喜福会》中的文学地图研究”(立项编号:2016035) 许昌学院第四届优秀青年骨干教师资助项目的阶段性成果
【分类号】:J905
【正文快照】: 《饥饿游戏》三部曲是由狮门影业推出,根据苏珊·柯林斯同名小说改编的四部电影,分别为盖瑞·罗斯执导的《饥饿游戏》(2012)、弗朗西斯·劳伦斯执导的《饥饿游戏2:星火燎原》(2013)、《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》(2014)以及《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》(2015)。电影尽管属于商业片范
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