当前位置:主页 > 文艺论文 > 影视论文 >

中外动画怪兽角色设计差异研究

发布时间:2017-08-16 14:25

  本文关键词:中外动画怪兽角色设计差异研究


  更多相关文章: 动画 角色设计 怪兽 重构 表现方式


【摘要】:中外动画怪兽角色设计的差异研究是基于当今动画作品中怪兽类角色盛行的社会现状下的分析研究。旨在通过中外对比的形式来解析我国动画怪兽角色设计与国外动画怪兽角色设计间存在的设计优势和不足。总结归纳出世界动画怪兽角色设计的未来发展趋势,从而指导我国未来动画怪兽角色设计的发展方向。 全文根据动画角色设计中的角色取材、角色作用设计和角色造型表现的先后步骤,分为中外动画怪兽角色设计的思维差异、功能差异、表现方式差异这三个部分对中外动画怪兽角色设计进行具体对比分析。根据差异结果提出利用重构的方法将国内外优秀的设计方法和设计元素筛选融合,重新排列组合成具有我国特色的动画怪兽角色设计。并通过对动画短片《怪兽》中的动画怪兽角色设计实践来验证设计中重构方法的可行性。倡导在保留民族特色设计的前提下适当融合国外经营理念,始终走动画怪兽角色设计上的精品路线,,摆脱常规角色设计的惯性思维模式,拒绝单纯的模仿,做有魅力、有个性的动画怪兽角色设计。
【关键词】:动画 角色设计 怪兽 重构 表现方式
【学位授予单位】:沈阳航空航天大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:J954
【目录】:
  • 摘要6-7
  • Abstract7-11
  • 第1章 绪论11-17
  • 1.1 课题来源11-12
  • 1.1.1 课题的研究背景11
  • 1.1.2 国内外在该方向的研究现状及分析11-12
  • 1.2 课题的研究意义12-15
  • 1.2.1 动画怪兽类角色设计的巨大优势12-14
  • 1.2.2 中外动画怪兽角色设计差异研究的迫切需要14-15
  • 1.3 研究对象及范围界定15-17
  • 第2章 中外动画怪兽角色设计思维差异分析17-26
  • 2.1 中外怪兽文化差异17-19
  • 2.2 受众群体对动画怪兽角色设计的接纳差异19-21
  • 2.2.1 受众群体对怪兽的普遍认识19-20
  • 2.2.2 受众群体对怪兽的特殊认识20-21
  • 2.3 中外动画角色设计思维差异21-26
  • 2.3.1 美国动画怪兽角色设计思维分析21-22
  • 2.3.2 中国动画怪兽角色设计思维分析22-24
  • 2.3.3 日本动画怪兽角色设计思维分析24-26
  • 第3章 中外动画怪兽角色设计的功能差异分析26-34
  • 3.1 动画怪兽角色设计在中国的作用价值26-28
  • 3.1.1 动画怪兽角色设计的教育作用26
  • 3.1.2 动画怪兽角色设计的文化传承作用26-27
  • 3.1.3 动画怪兽角色设计的艺术价值27
  • 3.1.4 《除夕的故事》经典案例分析27-28
  • 3.2 动画怪兽角色设计在美国的作用价值28-30
  • 3.2.1 动画怪兽角色设计的娱乐作用28-29
  • 3.2.2 动画怪兽角色设计的商品价值29
  • 3.2.3 动画怪兽角色设计的文化传播作用29
  • 3.2.4 《星际宝贝》经典案例分析29-30
  • 3.3 动画怪兽角色设计在日本的作用价值30-32
  • 3.3.1 动画怪兽角色设计的文化传承作用30-31
  • 3.3.2 动画怪兽角色设计的反思作用31
  • 3.3.3 动画怪兽角色设计的商业娱乐作用31
  • 3.3.4 《龙猫》经典案例分析31-32
  • 3.4 动画怪兽角色设计在法国的作用价值32-34
  • 3.4.1 动画怪兽角色设计的艺术价值32-33
  • 3.4.2 动画怪兽角色设计的引申作用33
  • 3.4.3 《米亚和米高人》经典案例分析33-34
  • 第4章 中外动画怪兽角色设计中的表现方式分析34-46
  • 4.1 中外动画怪兽角色设计中的表现形式特质34-36
  • 4.1.1 中外动画怪兽角色设计中的表现形式差异34-35
  • 4.1.2 中国动画怪兽角色设计中表现形式特质的优势35
  • 4.1.3 中国动画怪兽角色设计中表现形式特质的负担35-36
  • 4.2 中外动画怪兽角色设计中造型表现特色36-40
  • 4.2.1 动画怪兽角色造型设计中的表现手法差异36-38
  • 4.2.2 中外动画怪兽角色造型设计中的色彩与装饰差异38-40
  • 4.3 中外动画怪兽角色设计中的表现方式差异分析与重构方式40-43
  • 4.3.1 中外动画怪兽角色设计中的表现方式差异分析40-41
  • 4.3.2 我国动画怪兽角色设计中表现方式的重构思想41-43
  • 4.4 动画怪兽角色设计实践案例分析43-46
  • 4.4.1 小怪兽的角色设计思维44
  • 4.4.2 小怪兽的角色造型设计44-46
  • 第5章 针对我国动画怪兽角色设计实践的指导意义46-54
  • 5.1 未来动画怪兽角色设计倾向分析46-49
  • 5.1.1 动画怪兽角色设计的形象来源倾向47
  • 5.1.2 动画怪兽角色设计的功能倾向47-48
  • 5.1.3 动画怪兽角色设计的表现形式倾向48-49
  • 5.2 我国动画怪兽角色设计的未来展望49-54
  • 5.2.1 动画怪兽角色形象来源的拓展49-50
  • 5.2.2 动画怪兽角色功能设计的改进50-51
  • 5.2.3 动画怪兽角色设计中表现形式的创新51-52
  • 5.2.4 动画怪兽角色设计的民族特色52-54
  • 结论54-56
  • 参考文献56-58
  • 致谢58-59
  • 攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文59

【相似文献】

中国期刊全文数据库 前10条

1 王卉;;角色设计的新发展[J];美术大观;2010年02期

2 刘博;;刘博动漫角色设计作品[J];艺术教育;2012年07期

3 王奇光;;角色设计在设计研究中的作用[J];装饰;2007年02期

4 徐征;;《变形金刚2》角色设计盘点[J];影视制作;2009年08期

5 孟拥;;设计思维的创意性突破——谈如何激发生肖角色设计的创作灵感[J];美术大观;2010年06期

6 刘利;刘虹;;动漫角色设计中的“手”[J];美术大观;2011年01期

7 刘琳琳;;角色的灵魂设计——浅谈文化对动漫角色设计的影响[J];玩具世界;2012年12期

8 何娟;;影视人物角色设计的服装与化装[J];艺术科技;2014年02期

9 陈伽佳;;跨越时代的动画明星——浅议《变形金刚》角色设计[J];大众文艺(理论);2009年20期

10 黄石;;从用户心理的角度看游戏的角色设计[J];装饰;2010年06期

中国重要会议论文全文数据库 前1条

1 王丽莎;;从中外影视动画作品看角色设计之优劣[A];首届中国高校美术与设计论坛论文集(下)[C];2010年

中国重要报纸全文数据库 前2条

1 ;吴大伟谈电脑游戏角色设计[N];电脑报;2004年

2 何春龙;基层领导角色三喻[N];中国人事报;2002年

中国硕士学位论文全文数据库 前9条

1 姚又龙;数字角色设计研究[D];山东大学;2010年

2 房立秋;中外动画怪兽角色设计差异研究[D];沈阳航空航天大学;2015年

3 光飞;真实感角色的创建与应用研究[D];安徽师范大学;2010年

4 余昌;动漫角色设计教学研究[D];昆明理工大学;2011年

5 蒋晶晶;RPG网络游戏中角色设计的视觉形象及推广应用[D];浙江理工大学;2013年

6 薛世锐;3D动画中角色设计“审丑”倾向的研究与应用[D];陕西科技大学;2014年

7 谭元君;动漫角色设计与吉祥物设计的关联性探索[D];湖北工业大学;2013年

8 陆芳;新课程背景下教师角色设计研究[D];辽宁师范大学;2011年

9 荆帅;中国龙九子形象插画角色设计[D];昆明理工大学;2013年



本文编号:683786

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/wenyilunwen/dianyingdianshilunwen/683786.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户b6004***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com