基于U3D数字引擎动画的创作研究
发布时间:2017-08-16 15:36
本文关键词:基于U3D数字引擎动画的创作研究
【摘要】:优秀的三维动画艺术受人喜爱,但三维动画产业在我国技术发展缓慢。本课题针对三维动画资源重用节约制作成本为出发点,利用三维数字引擎的优势研究引擎动画的创作流程。这种创新是三维动画制作技术新的探索。传统动画制作消耗大量人力财力、而数字引擎有以下优点:第一、可以建立保存初级项目开发预设简短制作周期;第二、模型可优化精简及重复使用;第三、可直接建立动画运动数据原型;第四、实时渲染功能无需大量专业工作站简短渲染时间。本文通过理论研究结合实验测试的方法,利用U3D数字引擎技术摸索出数字动画的创作流程。讲述了数字引擎在动画创作中的优点及现阶段的不足,为数字引擎动画创作积累新经验。
【关键词】:数字引擎 引擎动画 U3D数字引擎
【学位授予单位】:吉林艺术学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:J954
【目录】:
- 摘要4-5
- ABSTRACT5-7
- 第一章 绪论7-13
- 第一节 动画艺术创作发展变革8-9
- 第二节 数字引擎的技术发展历程9-10
- 第三节 数字引擎与数字动画的融合探索10-11
- 第四节 数字引擎动画的概述11-12
- 第五节 数字引擎动画与传统动画的区别12-13
- 第二章 数字引擎在动画中的主要构造部分13-16
- 第一节 数字引擎动画的光影效果13
- 第二节 数字引擎动画的物理架构13-14
- 第三节 数字引擎动画的角色动画应用14-15
- 第四节 数字引擎动画实时演算的视觉形式15-16
- 第三章 U3D数字引擎的动画创作方法16-18
- 第一节 U3D数字引擎动画创作线性流程16-17
- 第二节 U3D数字引擎动画创作可交互式流程17-18
- 第四章 数字引擎对动画创作的影响18-20
- 第一节 数字引擎对动画创作带来效率的提升18
- 第二节 数字引擎对动画创作带来技术的发展18-20
- 结论20-21
- 参考文献21-22
- 致谢22
本文编号:684098
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