以动漫产业链为视角的ACGMN互动研究论文.pdf 全文
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山东大学
硕士学位论文
以动漫产业链为视角的ACGMN互动研究
姓名:陈少峰
申请学位级别:硕士
专业:专门史
指导教师:韩英
20090410
山东大学硕士学位论文
中文摘要
所谓ACGMN,即是动画、漫画、游戏、电影和小说的总称,其中A指animation
小说 。ACGMN的互动就是指动画、漫画、游戏、电影和小说之间的相互改
编,即一种原创作品经过再次创作和改编,,用另外一种或多种形式呈现出来,从
而成为一种新的动漫作品或产品。ACGMN互动位于动漫产业链的起点和中游,
所以互动方式不同,产业链的源头和衍生产品就会不同,从而导致动漫产业链的
多样化。
ACGMN互动已经成为大动漫产业发展的趋势,在其互动的带动下,动漫产
业链呈现出新的特点,表现为产业链起点和中游的多元化和动漫产业链的跨媒体
化。而数字技术的发展、资金的多元化和企业经营的多元化是ACGMN互动产
生的条件。版权是ACGMN互动的基础和保障,互动过程中版权整合模式有共
享和授权两种。创意是ACGMN互动的核心,产业链的起点和互动的过程都需
要好的创意。ACGMN互动的优势在于可以分担原创成本、可以节省营销费用、
可以增加盈利的可预见性、可以增强传播效果、可以提供有效的创意和题材,可
以交叉促销并增加产业链的整体效益。
从ACGMN互动的角度,通过大量案例分析并结合中国动漫产业发展的实
际,可以得出如下启示:l、寻找动漫产业链的多元起点。除了经典的漫画、动
画,盛行的
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本文编号:181138
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