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以动漫产业链为视角的ACGMN互动及研究.pdf 全文免费在线阅读

发布时间:2016-11-18 18:10

  本文关键词:以动漫产业链为视角的ACGMN互动研究,,由笔耕文化传播整理发布。


文档介绍:
山东大学硕士学位论文以动漫产业链为视角的ACGMN互动研究姓名:陈少峰申请学位级别:硕士专业:专门史指导教师:韩英20090410山东大学硕士学位论文中文摘要所谓ACGMN,即是动画、漫画、游戏、电影和小说的总称,其中A指animation(动画),ic(漫画),G指game(游戏),M指move(电影),N指novel(小说)。ACGMN的互动就是指动画、漫画、游戏、电影和小说之间的相互改编,即一种原创作品经过再次创作和改编,用另外一种或多种形式呈现出来,从而成为一种新的动漫作品或产品。ACGMN互动位于动漫产业链的起点和中游,所以互动方式不同,产业链的源头和衍生产品就会不同,从而导致动漫产业链的多样化。ACGMN互动已经成为大动漫产业发展的趋势,在其互动的带动下,动漫产业链呈现出新的特点,表现为产业链起点和中游的多元化和动漫产业链的跨媒体化。而数字技术的发展、资金的多元化和企业经营的多元化是ACGMN互动产生的条件。版权是ACGMN互动的基础和保障,互动过程中版权整合模式有共享和授权两种。创意是ACGMN互动的核心,产业链的起点和互动的过程都需要好的创意。ACGMN互动的优势在于可以分担原创成本、可以节省营销费用、可以增加盈利的可预见性、可以增强传播效果、可以提供有效的创意和题材,可以交叉促销... 内容来自转载请标明出处.


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本文编号:181137

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