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3D数字技术在动漫设计中的应用

发布时间:2018-05-30 01:02

  本文选题:D技术动漫设计影视文化 +  ; 参考:《数字技术与应用》2014年08期


【摘要】:近年来我国动漫较以往取得了极大的进步,出现了一系列优秀的动漫作品,在这些动漫作品中衍生了一部分3D动漫作品如《秦时明月》、《侠岚》、《纳米核心》等受到了广泛的关注与好评。在这些作品中我们看到了国内动漫创作者在3D数字技术应用方面水准愈来愈高,但纵观整个中国动漫界依然可以看出与日本、美国等动漫产业比较还是存在着一定的差距,其技术水平还有待提升。本文对3D数字技术在动漫设计中的应用进行了综合性的分析并提出了相关观点,供以参考。
[Abstract]:In recent years, China's animation has made great progress compared with the past, and a series of excellent animation works have emerged. In these anime works derived part of 3D animation works such as "Qin Ming Moon", "Xia Lan", "Nanocore" and so on has received extensive attention and praise. In these works, we see that domestic anime creators are becoming more and more advanced in the application of 3D digital technology. However, looking at the whole animation industry in China, we can still see that there is still a certain gap between the animation industry in Japan and the United States and other animation industries. Its technical level still needs to be improved. This paper makes a comprehensive analysis of the application of 3D digital technology in animation design and puts forward some related viewpoints for reference.
【作者单位】: 河南信息统计职业学院;
【分类号】:J905

【参考文献】

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【共引文献】

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【二级参考文献】

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本文编号:1953204

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