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漫画语言的程式分析及其应用

发布时间:2020-10-08 16:14
   随着人们物质生活的提高、精神生活的丰富,人们的娱乐生活开始走向多元化,动漫得到了人们的喜爱,动漫艺术的多样性和商业性,也促使其成为人们喜闻乐见的娱乐方式。动画和漫画合称动漫,这两者有着紧密联系的艺术门类,带给了人类无限的想象和乐趣,由于他们有着共通的特点,特别对于青少年来说,更是有着强烈的吸引力,在精神文明建设中扮演着重要的作用。作为一种新兴的文化艺术形式,他有着强大的生命力,动漫产业带来了巨大的经济效益。 漫画作为整个动漫产业链的基础,与动画、游戏周边产业有着密切的相关性与共通性。目前,国内动漫产业的发展受到国家的高度重视。近几年来,国家陆续出台动漫产业的扶植政策,积极引导动漫产业健康快速发展,但大多集中在动漫产业链利润较高的环节,如动画片和动画电影,而鲜见针对产业链最基础环节—一漫画,投资人只看到了动画的主导地位,往往忽视漫画的基础作用。事实上,只有漫画的不断发展壮大,才能带动动画的快速发展。 本文先从国内对“漫画”的概念入手,阐明漫画中的catoon、manga、comic、caricature的区别,在理清概念的基础上,指出本文所指的漫画是指现代的新漫画,也就是mangao并且分析了现代新漫画的语言构成,分别是由漫画角色,漫画的场景,漫画的镜头语言及漫画的文字、符号语言四部分构成,并阐述了这四个方面的的程式化规律。其中漫画的镜头语言作为本文的重点,着重讲解漫画的镜头及分格。镜头的运用,镜头的组接及漫画的分格,使它形成了现代故事漫画的表现形式,也是区别于传统漫画的关键所在。虽然漫画的创作有许多的可变量,但就美国和日本漫画业的成功来看,还是有规律可循的。漫画语言的程式化,是指在梳理以往学者的研究成果和归纳漫画商业化发达国家的成功经验,从理论和实例相结合的角度,总结出在漫画语言方面核心的规律,希望能为建立起完善的漫画语言体系提供理论参考,并以它为基础进而推动整个动漫产业链的发展。
【学位单位】:广东工业大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2011
【中图分类】:J218.2
【部分图文】:

漫画,单格,静态,动态


手法来表现一个事物的漫画形式。经常用来表现名人或者政治人物,往往带有幽默或者讽刺的味道。漫画的发展(如图2一l)经历了由静态到动态,由单格到多格的发展。无论从形式上,还是从内容上都变得越来越丰富。从形式上来说,由原来的单格,转变成形式多样的多格的组合。内容上山单一的场景叙事,到多个场景叙事。其中,现代新漫画所体现的就是多页的、多场景的叙事方式。它即包含了单幅漫画的构图方法,又增加了多格的串接方法。镜头的运用为多格的串接提供了依据。本文所指的漫画,是指manga。

漫画,人物图,版型,巨人


广东工业大学硕士学位论文及日本漫画中的《灌篮高手》(如图3一2);还有就是Q版人物比例,如在《名侦探柯南》中,柯南的Q版造型的头和身体的比例为1:2(如图3一1),头部的比例增大,这样更有利于塑造人物表情的变化,脚也比正常的比例要大,这样的比例带来视觉上的稳定感。图3一11:2的Q版型漫画人物图3一21:8的巨人型漫画人物Image3一11:ZQ~如 pemangachaJ阳‘ terImage3一 21:8giant-tyPemangacharacter漫画人物角色面部的比例(如图3一3),从图中我们清楚的看出成年人、儿童、男性和女性的面部比例关系。幼儿的五官都集中在脸部下半部1/2,且小而圆。小孩是大眼睛,小嘴巴,眼睛的位置在脸部1/2以下的部位

人物角色,造型特征,漫画,比例


糟卜馨,馨,O,②图3一4人物角色造型特征简化的过程Ilnage3一 3ChaJ丑 cterssimPlifytheProeessofformfeature

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