漫画语言的程式分析及其应用
【学位单位】:广东工业大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2011
【中图分类】:J218.2
【部分图文】:
手法来表现一个事物的漫画形式。经常用来表现名人或者政治人物,往往带有幽默或者讽刺的味道。漫画的发展(如图2一l)经历了由静态到动态,由单格到多格的发展。无论从形式上,还是从内容上都变得越来越丰富。从形式上来说,由原来的单格,转变成形式多样的多格的组合。内容上山单一的场景叙事,到多个场景叙事。其中,现代新漫画所体现的就是多页的、多场景的叙事方式。它即包含了单幅漫画的构图方法,又增加了多格的串接方法。镜头的运用为多格的串接提供了依据。本文所指的漫画,是指manga。
广东工业大学硕士学位论文及日本漫画中的《灌篮高手》(如图3一2);还有就是Q版人物比例,如在《名侦探柯南》中,柯南的Q版造型的头和身体的比例为1:2(如图3一1),头部的比例增大,这样更有利于塑造人物表情的变化,脚也比正常的比例要大,这样的比例带来视觉上的稳定感。图3一11:2的Q版型漫画人物图3一21:8的巨人型漫画人物Image3一11:ZQ~如 pemangachaJ阳‘ terImage3一 21:8giant-tyPemangacharacter漫画人物角色面部的比例(如图3一3),从图中我们清楚的看出成年人、儿童、男性和女性的面部比例关系。幼儿的五官都集中在脸部下半部1/2,且小而圆。小孩是大眼睛,小嘴巴,眼睛的位置在脸部1/2以下的部位
糟卜馨,馨,O,②图3一4人物角色造型特征简化的过程Ilnage3一 3ChaJ丑 cterssimPlifytheProeessofformfeature
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本文编号:2832456
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