基于视错觉原理的三维服饰的二维动漫效果
发布时间:2021-01-25 22:44
服饰设计的对象是人体,需要在三维空间中呈现。在一些创新的服饰设计作品中混淆了三维与二维的界限,呈现出有趣的视觉效果,这种设计思维被称为"纸服饰"概念。为了探究此概念的实现方式,运用逆向思维分析法和反证法,通过分析视错觉原理在服装设计中的应用,以视错觉现象为理论依据,结合品牌样本进行分析探究。结果表明,通过控制服饰的面料、色彩、造型和透视关系,可以在三维空间里产生二维动漫服饰效果的视错觉现象,实现视错觉下的维度逆转。
【文章来源】:纺织科技进展. 2019,(08)
【文章页数】:5 页
【文章目录】:
1 基本概念
2 样本品牌分析
3 视错觉效果在服装设计中的体现
3.1 色彩视错觉
3.2 材质视错觉
3.3 形态视错觉
3.4 空间视错觉
4 视错觉原理下的“纸服饰”概念的视觉实现
4.1 基于面料肌理重构的视觉感受
4.2 基于造型设计的视觉感受
4.3 基于色彩的视觉感受
4.4 基于平面透视的视觉感受
5 结语
本文编号:3000022
【文章来源】:纺织科技进展. 2019,(08)
【文章页数】:5 页
【文章目录】:
1 基本概念
2 样本品牌分析
3 视错觉效果在服装设计中的体现
3.1 色彩视错觉
3.2 材质视错觉
3.3 形态视错觉
3.4 空间视错觉
4 视错觉原理下的“纸服饰”概念的视觉实现
4.1 基于面料肌理重构的视觉感受
4.2 基于造型设计的视觉感受
4.3 基于色彩的视觉感受
4.4 基于平面透视的视觉感受
5 结语
本文编号:3000022
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