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当代视觉传播语境下《西游记》人物形象重构研究

发布时间:2017-04-12 23:06

  本文关键词:当代视觉传播语境下《西游记》人物形象重构研究,,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:《西游记》是当代视觉传播语境中被传播媒体改写、重构的重要对象,由影视动漫、网络、广告所组成视觉传播序列建构了《西游记》小说中人物形象持久动态的存在状态,扩展了其影响范围及接受状况,促进了《西游记》人物形象对大众文化的双向渗透与重构。但是学界缺乏以视觉传播为切入点全景式的考察古代经典小说人物形象重构,因此,本文选取视觉传播效果影响繁盛的《西游记》为个案,以传播学和文学研究相结合的视点,综合性分析视觉传播语境下《西游记》人物形象及其不断重构的内在原因,以及传播过程中存在的问题,以期寻找到经典小说人物形象的重构与当代视觉传播之间的联系,弥补这一研究领域的空白。全文共分为三部分:首先从“移位”、“重塑”、“异化”三个不同艺术视角深入分析当代视觉传播语境下《西游记》人物的多维形象。其次分五点分析当代视觉传播对《西游记》人物形象重构的推动:数字化技术革命拓展《西游记》人物形象的重构发展空间;传播主体、接受受体的变更推进了《西游记》人物形象大众化进程;后现代文化的图解刺激了《西游记》人物形象重构的多元化;视觉传播时代促使文本批评场所由真实的物理世界转向虚拟空间;视觉传播心理催生了创作者的价值尺度由社会认同向个人会心转换。最后从《西游记》人物形象的审美情趣庸俗化、直观《西游记》人物形象而失去审美体悟、《西游记》改编传统批评的缺失、短期内《西游记》人物经典形象的消解四个方面探讨当代视觉传播过程中《西游记》人物形象重构存在的问题。同时从传统批评的在场、视觉技术的适度使用、媒介自律提出古代经典小说人物形象重构与视觉传播结合的应对思路。
【关键词】:视觉传播 《西游记》 人物形象 重构
【学位授予单位】:东华理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:I207.41
【目录】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-9
  • 绪论9-13
  • 一、关于当代视觉传播9
  • 二、《西游记》人物形象的研究现状9-12
  • 三、研究方法12-13
  • 第一章 视觉传播语境下《西游记》人物的多维形象13-28
  • 一、“移位”的人物形象15-19
  • (一)人物格局的解构15-17
  • (二)边缘人物的中心化17-18
  • (三)人物的时空错位18-19
  • 二、“重塑”的人物形象19-23
  • (一)英雄人物的悲情书写19-21
  • (二)顽劣人物的可爱凸显21-22
  • (三)神性人物的人性舒张22-23
  • 三、“异化”的人物形象23-28
  • (一)人物形象的“符号化”23-25
  • (二)人物形象的“娱乐化”25-26
  • (三)人物形象的“恶俗化”26-28
  • 第二章 当代视觉传播对《西游记》人物形象重构的推动28-40
  • 一、技术因素:数字化革命28-30
  • (一)数字化改变了人物形象的传播方式,增强了传播时效28-29
  • (二)数字化扩大了人物形象的传播范围29
  • (三)数字化为人物形象的制作提供了全新手段29-30
  • (四)数字化丰富了人物形象的创作手法30
  • 二、环境因素:传播主体、接受受体的变更30-33
  • (一)“把关人”的隐去31-32
  • (二)受众的变化32-33
  • 三、文化因素:后现代的图解33-35
  • (一)大众消费背景下的市场产物33-34
  • (二)多元文化发展的要求34
  • (三)后现代主义的倾向34-35
  • 四、批评因素:在场与互动35-36
  • 五、创作因素:创作观念和心理的变化36-40
  • (一)创作观念的嬗变37
  • (二)个体书写欲望的舒张37-38
  • (三)虚拟世界的游戏与狂欢38-40
  • 第三章 当代视觉传播过程中《西游记》人物形象重构存在的问题及应对思路40-48
  • 一、当代视觉传播过程中《西游记》人物形象重构存在的问题40-45
  • (一)《西游记》人物形象的审美情趣庸俗化40-41
  • (二)直观《西游记》人物形象而失去审美体悟41-43
  • (三)《西游记》改编传统批评的缺失43
  • (四)短期内《西游记》人物经典形象的消解43-45
  • 二、当代视觉传播语境下《西游记》人物形象重构应对思路45-48
  • (一)传统批评的在场45-46
  • (二)视觉技术的适度使用46-47
  • (三)媒介自律47-48
  • 结语48-50
  • 参考文献50-54
  • 致谢54-55
  • 附录55

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