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中国动漫服装品牌推动力研究

发布时间:2017-04-13 00:10

  本文关键词:中国动漫服装品牌推动力研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:动漫产业是当今文化创意产业中最具成长和发展性的产业之一。随着国内外数码科技的飞速发展,数字娱乐传播媒介的创新普及,它所创造的社会风潮和流行时尚对现代人的生活和工作等都产生了极大的价值。与之相随的服装产业也是文化创意产业的一个重要的组成部分,更是中国国民经济的支柱产业,,其对社会风潮和流行时尚的发展都起着举足轻重的作用。文化创意是动漫产业和服装产业之间的紧密联系点。 通过寻找动漫产业和服装产业之间的联系点,构建动漫服装品牌。并通过对品牌推动力理论对动漫服装品牌内在的动漫服装衍生品、动漫服装大剧场、动漫服装手工艺平台和动漫服装中国风文化进行分块研究。根据企业调研与问卷调查的方法对动漫服装品牌“推动力”进行分析与阐述,并对动漫服装品牌内在联系点进行相关分析研究。最后,通过概括分析对动漫服装品牌的未来前景作出预测。 经过理论化、系统化的研究得出结论主要如下: 1.动漫服装衍生品作为动漫服装品牌主要发展部分,其产生的商业价值将会使动漫服装品牌获得长足稳健的发展。 2.动漫服装梦幻大剧场作为动漫服装品牌的形象标识,使现代人近距离接触动漫服装品牌,形成品牌形象影响人们的内在渗透力。 3.动漫服装手工艺演艺厅是动漫服装品牌的多姿态的反光镜,会给大众的视觉带来冲击,扩大品牌的渲染力,并带给动漫服装品牌多生态发展。 4.动漫服装原创作品版权保护是动漫服装品牌发展一剂强心剂,将从品牌的号召力和影响力两方面推动动漫服装品牌的稳定扩大。
【关键词】:动漫服装品牌 动漫梦幻大剧场 动漫服装手工艺演艺厅 动漫服装衍生品
【学位授予单位】:北京服装学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2012
【分类号】:F426.86
【目录】:
  • 摘要3-4
  • Abstract4-8
  • 第1章 绪论8-12
  • 1.1 选题背景8-9
  • 1.2 研究意义9-10
  • 1.3 研究方法和整体框架10-12
  • 第2章 理论综述12-19
  • 2.1 品牌概述12-15
  • 2.1.1 品牌定义12
  • 2.1.2 品牌创建理论研究12-13
  • 2.1.3 品牌管理理论研究13-15
  • 2.2 动漫服装品牌概述15-16
  • 2.2.1 动漫服装品牌15-16
  • 2.2.2 动漫服装衍生品16
  • 2.3 品牌推力概述16-19
  • 2.3.1 品牌推力内部因素关联性16-17
  • 2.3.2 品牌推力识别模式联动17-19
  • 第3章 基于动漫元素的服装品牌推动力研究19-33
  • 3.1 中国服装品牌19-21
  • 3.1.1 中国服装品牌发展现状19-20
  • 3.1.2 中国服装品牌存在问题20-21
  • 3.1.3 中国服装品牌面临创意转型21
  • 3.2 常州动漫服装产业聚集区考察调研21-27
  • 3.2.1 常州动漫服装产业聚集区简介21-22
  • 3.2.2 动漫梦幻大剧场分析22-24
  • 3.2.3 动漫角色视听中心分析24-27
  • 3.3 基于动漫元素下的服装品牌推动力探索27-33
  • 3.3.1 动漫服装剧场表演平台分析27-29
  • 3.3.2 动漫服装衍生品分析29-33
  • 第4章 基于服装元素下的动漫品牌推动力研究33-55
  • 4.1 中国动漫品牌33-35
  • 4.1.1 中国动漫品牌发展现状33-34
  • 4.1.2 动漫品牌特征34
  • 4.1.3 动漫品牌存在问题分析34-35
  • 4.2 常州动漫服装产业聚集区调研35-40
  • 4.2.1 动漫服装 cosplay 秀场分析35-37
  • 4.2.2 动漫服装手工艺演艺厅分析37-39
  • 4.2.3 动漫服装国际交流中心分析39-40
  • 4.3 基于服装元素下的动漫品牌推动力探索40-55
  • 4.3.1 动漫服装手工艺展示平台分析40-43
  • 4.3.2 动漫角色服装设计43-45
  • 4.3.3 动漫服装中国风文化探索45-51
  • 4.3.4 动漫服装原创作品版权保护51-55
  • 第5章 结论55-57
  • 5.1 结论55
  • 5.2 建议55-57
  • 参考文献57-60
  • 附录60-63
  • 攻读硕士学位期间发表的学术论文63-64
  • 致谢64

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前10条

1 李丹;三维卡通动画的发展趋势[J];电视字幕(特技与动画);2000年04期

2 袁恩培;李伟敏;;动画角色塑造中的服饰设计[J];电影文学;2008年02期

3 米高峰;苟主权;孟立;;探讨动画角色的造型设计[J];电影评介;2007年02期

4 傅宏波;;动漫产业:日本经济亮点[J];观察与思考;2005年11期

5 罗芳林;;论动漫中的服饰设计[J];吉林广播电视大学学报;2008年06期

6 谢莒莎;;Cosplay文化之于大学生需求满足过程透析[J];青年探索;2006年03期

7 吴菡;吴志明;;动漫衍生的服装产品设计研究[J];纺织科技进展;2009年02期

8 郭虹;对中国动画业落后现状的分析[J];探索与争鸣;2002年06期

9 孙钟华;;运用非线性思维打造“动漫不断”服装新品牌[J];China's Foreign Trade;2011年10期

10 吴波;;让梦想照亮现实——解读COSPLAY[J];装饰;2007年09期

中国硕士学位论文全文数据库 前1条

1 靳泰然;现代动漫艺术及其主要流派[D];四川大学;2003年


  本文关键词:中国动漫服装品牌推动力研究,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:302364

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