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基于PHP的动漫作品推广平台的分析与设计

发布时间:2017-04-14 12:14

  本文关键词:基于PHP的动漫作品推广平台的分析与设计,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:动漫产业是一个朝阳产业。近年来,各级政府纷纷出台了一系列鼓励动漫产业发展和动漫人才培养的扶持政策,中国的动漫产业发展十分迅速,规模逐年增大。然而,目前国产动漫尽管在数量上取得了巨大突破,但是很少有作品能够走出去,在充斥着日韩和欧美动漫的大环境中,中国的动漫产业的发展显得后劲不足。因此,如何加强自身行业建设,特别是构建较为完善的动漫产业链就成为亟待解决的问题。 基于上述分析,本文提出建设“动漫作品推广平台”,旨在建立一个公共的共享与交流渠道,推动我国动漫产业链的快速形成。该平台基于WAMP------Windows+Apache+MySQL+PHP架构,采用MVC模式,使用PHP的开源框架ThinkPHP开发。平台包括动画管理,漫画管理、涂鸦、彩信、论坛、新闻、个人主页、商务合作等八个模块,为动画产业链上包括动漫开发商、动漫运营商、动漫爱好者分别提供了独具特色的服务。 本文遵循软件工程的设计思想,对系统的分析和设计过程做了详细的描述。具体内容包括: 1、系统地阐述了系统研发所涉及的若干关键技术,主要包括:WAMP技术和开源框架ThinkPHP等; 2、迎合行业需求,在分析平台目标的基础上,通过实际调研,针对不同的用户角色,使用UML建模技术分析了系统的功能需求、非功能需求和安全需求等; 3、在阐述系统设计原则的基础上,从概要设计和详细设计两个视角对系统的分析过程进行了详尽描述。其中,概要设计主要包括体系架构设计、功能模块设计和界面设计等;详细设计主要是围绕系统的核心功能,以顺序图、流程图等形式对各个核心功能模块进行了描述。
【关键词】:动漫推广系统 WAMP ThinkPHP
【学位授予单位】:厦门大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:TP311.52
【目录】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-10
  • Contents10-13
  • 第一章 绪论13-16
  • 1.1 研究背景及意义13
  • 1.2 国内外研究现状13-14
  • 1.3 论文的主要研究内容14
  • 1.4 论文组织结构14-16
  • 第二章 相关技术介绍16-22
  • 2.1 软件工程相关技术介绍16-18
  • 2.1.1 敏捷开发介绍16-18
  • 2.1.2 UML统一建模介绍18
  • 2.2 ThinkPHP框架简介18-20
  • 2.3 其它技术和工具简介20-21
  • 2.3.1 HTML5简介20
  • 2.3.2 AJAX简介20-21
  • 2.3.3 Zend Server介绍21
  • 2.3.4 JIRA介绍21
  • 2.4 本章小结21-22
  • 第三章 系统需求分析22-32
  • 3.1 系统目标分析22
  • 3.2 系统功能需求概述22-23
  • 3.3 功能用例图分析23-31
  • 3.3.1 动画模块23-24
  • 3.3.2 漫画模块24-25
  • 3.3.3 涂鸦模块25-26
  • 3.3.4 彩信模块26-27
  • 3.3.5 新闻模块27-28
  • 3.3.6 论坛模块28-29
  • 3.3.7 商务合作模块29-30
  • 3.3.8 个人空间30-31
  • 3.4 本章小结31-32
  • 第四章 系统概要设计32-55
  • 4.1 系统总体设计32-34
  • 4.1.1 软件体系架构设计32
  • 4.1.2 系统部署设计32-33
  • 4.1.3 系统网络架构设计33-34
  • 4.2 系统功能模块设计34-35
  • 4.2.1 模块划分的原则34
  • 4.2.2 系统功能模块划分34-35
  • 4.3 系统数据库设计35-51
  • 4.3.1 数据库逻辑设计36-41
  • 4.3.2 系统数据表设计41-51
  • 4.4 系统界面设计51-54
  • 4.5 本章小结54-55
  • 第五章 系统功能模块的详细设计55-67
  • 5.1 动画模块的详细设计55-56
  • 5.2 漫画模块的详细设计56-58
  • 5.3 涂鸦模块的详细设计58-60
  • 5.4 彩信模块的详细设计60-61
  • 5.5 新闻模块的详细设计61-62
  • 5.6 论坛模块的详细设计62-64
  • 5.7 商务合作模块的详细设计64-65
  • 5.8 个人空间模块的详细设计65-66
  • 5.9 本章小结66-67
  • 第六章 总结与展望67-69
  • 6.1 总结67-68
  • 6.2 展望68-69
  • 参考文献69-70
  • 致谢70

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前10条

1 吴宜阗;;我国动漫教育研究现状综述[J];浙江传媒学院学报;2009年03期

2 李逦;;UML用例建模的分析及使用[J];电脑知识与技术;2009年01期

3 敖冰峰;软件教学中关于软件设计的概要设计与详细设计[J];北方经贸;2002年05期

4 王缉慈;梅丽霞;谢坤泽;;企业互补性资产与深圳动漫产业集群的形成——基于深圳的经验和教训[J];经济地理;2008年01期

5 李勇;;我国动漫产业发展存在的问题及应对策略[J];经济纵横;2007年13期

6 马少平;刘奕群;刘健;张敏;祝建华;茹立云;;中文搜索引擎用户行为的演化分析[J];中文信息学报;2011年06期

7 李子蓉;;美、日、韩动漫产业发展经验及对我国的启示[J];世界地理研究;2006年04期

8 郭峰;张萌;;UML2.0顺序图的形式化研究[J];计算机工程与设计;2009年24期

9 刘志明;;动漫产业[J];商业时代;2009年32期

10 鲁少敏;;中国动漫产业现状和发展前景[J];商业文化(下半月);2011年12期


  本文关键词:基于PHP的动漫作品推广平台的分析与设计,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:305976

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