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中国动漫原创能力问题解析

发布时间:2017-04-15 18:27

  本文关键词:中国动漫原创能力问题解析,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】: 随着21世纪数字内容产业的迅速崛起,作为其中重要组成部分的动漫产业以其高回报和对其他相关产业的带动作用而成为当今世界的朝阳产业。近年来,,美、日、韩的动漫产业创造了可观的经济效益,在世界动漫市场已呈现三足鼎立之势,而我国在这个舞台还默默无名。从2005年开始,国家广电总局开始大力扶持国产动漫产业,国家提出“力争用5至10年时间,使我国跻身世界动漫大国和强国行列。要完成这一艰巨的目标,我们必须借鉴动漫发达国家的成功经验,从产业链各环节入手寻找我国动漫产业竞争力提升的潜在机会,并有针对性的采取措施。 本文通过对迪士尼的成功经验和日本动漫产业模式的分析,揭示动漫发达国家普遍的产业链构成方式。通过分析“原创”在动漫产业链中的作用,以及我国目前动漫产业呈现出来的两头小中间大,原创能力薄弱,资金缺乏等特点,提出了发展“原创”是提升我国动漫产业竞争力的关键。运用案例分析、逻辑推理等方法,揭示了制约我国动漫原创能力发展的理念、教育、产业结构、政策体制、人才机制、知识产权保护、资金来源等方面的问题。并有针对性地提出了寻求自身定位,打通“漫画——动画”环节,建立行业协会、引入市场调查,整合现有资源,促进“制”、“播”分离,改革分配制度,建立市场选拔机制,培育创意、经营人才,加强知识产权保护,拓展融资渠道等一系列措施。衷心希望这些研究成果会对今日中国动漫的发展有所借鉴。
【关键词】:动漫产业 动漫产品 动漫产业链 动漫原创力
【学位授予单位】:华东师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2007
【分类号】:J218.7
【目录】:
  • 论文摘要6-7
  • ABSTRACT7-13
  • 一. 前言13-18
  • (一) 研究背景13-16
  • 1. 从硬件投入到内容为王13-14
  • 2. “动漫产业”概念14-16
  • (二) 研究意义16-18
  • (三) 研究方法18
  • 二. 发展我国动漫原创力的必要性18-31
  • (一) 中国动漫产业亟待发展18-23
  • 1. 世界动漫产业现状18-20
  • 2. 中国动漫产业历史及现状20-23
  • (1) 中国动漫的发展历史20-21
  • (2) 当代中国动漫产业现状21-23
  • A.微弱的市场份额和落后的生产能力21-22
  • B. 巨额的利润流失22-23
  • (二) 原创能力是动漫产业的核心23-31
  • 1. “原创”的概念23
  • 2. 动漫产业结构分析23-24
  • 3. 国内外案例分析24-31
  • (1) 迪士尼的成功经验24-25
  • (2) 日本动漫产业模式25-27
  • (3) 我国动漫产业链特点27-29
  • A.两头小中间大27
  • B. 原创能力薄弱27-29
  • a.原创动漫少之又少27-28
  • b. 国产动漫质量低劣28-29
  • (4) 提高原创力是发展动漫产业的关键29-31
  • 三. 中国动漫原创力薄弱的主要原因31-45
  • (一) 理念落后问题31-34
  • 1. 产品定位低龄化31-32
  • 2. 动漫是事业而不是产业32-33
  • A.强调绝对的社会效益32
  • B. 重教育而不重趣味32-33
  • C.重历史而不重现实33
  • 3. 有钱就有原创33-34
  • (二) 产业结构问题34-35
  • 1. 漫画到动画的环节断裂34
  • 2. 产业链各部门各自为政34-35
  • (三) 政策短视问题35-38
  • 1. 一哄而上的投入35-37
  • 2. 重数量不重质量37-38
  • (四) 体制老化问题38-40
  • 1. 缺乏市场化运作机制38-39
  • 2. 动画制作门槛高39-40
  • (1) 从想做到可以做花了三年39
  • (2) 民营动画播出困难39-40
  • (五) 知识产权问题40-42
  • 1. “蓝猫”遭遇“假猫”40-41
  • 2. 打假不力,制假猖獗41
  • 3. 自身缺乏知识产权意识41-42
  • (六) 人才机制问题42-44
  • 1. 优秀人才的外流42-43
  • 2. 代理加工抹杀了原创能力43
  • 3. 创意、经营人才不足43-44
  • (七) 资金来源问题44-45
  • 四. 加强中国动漫原创力的对策45-52
  • (一) 找准市场定位45-46
  • 1. 实行动漫分级制45
  • 2. 开拓国外市场45
  • 3. 寻求自身定位45-46
  • (二) 打造完整的产业链46-47
  • 1. 打通“漫画——动画”的环节46
  • 2. 建立行业协会46-47
  • 3. 引入市场调查47
  • (三) 整合现有资源47-48
  • (四) 建立市场机制48
  • 1. 促进“制”、“播”分离48
  • 2. 改革分配制度48
  • (五) 完善人才机制48-50
  • 1. 人才流动机制48-49
  • (1) 市场选拔机制48-49
  • (2) 标准化评估体系49
  • 2. 人才培育机制49-50
  • (1) 培育创意、经营人才49
  • (2) 学校、企业、社会共同培养49-50
  • (3) 支持人才出国留学50
  • (六) 加强知识产权保护力度50
  • 1. 培养知识产权意识50
  • 2. 合力打击侵权盗版50
  • 3. 加强立法、执法50
  • 4. 谨防网络侵权50
  • (七) 拓展融资渠道50-52
  • 1. 上市融资51
  • 2. 风险投资51
  • 3. 为其他企业品牌定做动漫产品51-52
  • 4. 企业间分工合作52
  • 5. 以副业“养”主业52
  • 五、结语52-54
  • 附录 八十年代我国引进的经典动画片54-55
  • 参考文献55-57
  • 后记57

【引证文献】

中国硕士学位论文全文数据库 前3条

1 张文新;早教动画《熊猫鲍勃》的创作研究与思考[D];河北师范大学;2011年

2 马茜;我国漫迷对中日动漫的感知差异研究[D];中南大学;2010年

3 张朗;试论民族化动漫原创力与受众心理机制的有机互动[D];重庆大学;2011年


  本文关键词:中国动漫原创能力问题解析,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:309013

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