基于“蚁族”生活用品的动漫衍生品设计与研究
发布时间:2021-05-24 03:53
随着我国社会城乡结构转变、人口结构转变、劳动力市场转变、高等教育体制改革等一系列结构性因素的变化,一类新的人群—“蚁族”悄悄壮大起来。媒体的曝光使得社会对这个群体的关注度有所提升。“蚁族”人数的增多和社会的关注度的增强为创新动漫衍生品设计与开发提供了新的机遇、拓展了新的空间。本文采用访谈体验、对比分析和提炼总结等方法对“蚁族”这一新型社会群体的生活特征、精神物质需求进行了科学的分析。在消费市场日益细分的当下,针对这样一个大众关注不多的人群进行研究设计,会为消费市场新产品的开发带来契机。而从需求的角度来分析目标人群所需要的产品,能够使得现有产品的改进与创新更有针对性,更能满足目标群体用户的需求。围绕该人群需求的研究,能够为产品的设计提供理论指导依据,并且其工业产品也易被使用者所接受。而“蚁族”群体必定会有其特定的居住环境,生活需求,情感需求,在分析这一系列因素的基础上提出对现有产品的改进或新产品的开发,针对性强。本文在分析“蚁族”基本特点之上,选取“蚁族”生活中关系密切的日常用品、摆设进行进一步研究,对“蚁族”所可能使用的日常用品、摆设进行逐一分析与对比,对目前日常用品所处的定位进行了解...
【文章来源】:齐齐哈尔大学黑龙江省
【文章页数】:58 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
第一章 绪论
第一节 课题研究起源
第二节 课题研究背景
第三节 国内外动漫产业研发现状
一、 国外动漫产业研发现状
二、 国内动漫产业研发现状
第四节 课题研究的目的及意义
第五节 名词解释
第二章 “蚁族”动漫衍生品设计人群定位与特征
第一节 人群的定位
一、 “蚁族”与“校漂族”的不同
二、 “蚁族”与“大学生农民工”的不同
第二节 “蚁族”的群体特征
第三节 剖析“蚁族”窘境原因
一、 经济基础因素
二、 社会地位因素
三、 自身条件因素
第三章 “蚁族”需求与我国传统动漫产业分析
第一节 “蚁族”的物质需求与精神需求
一、 物质需求
二、 精神需求
第二节 我国传统动漫产业发展分析
一、 动漫经济发展效益分析
二、 动漫衍生产品种类分析
三、 动漫产业发展空间分析
第三节 我国传统动漫产业中存在的问题
第四节 造成我国动漫产业发展困局的成因
第五节 我国动漫产业发展展望
第四章 基于“蚁族”的动漫衍生品设计分析
第一节 动漫衍生品的模式设计
一、 开发具有中国元素特色的卡通形象
二、 力将动漫元素渗透进传统产业中
三、 注重“蚁族”人群的动漫衍生品的开发与创新
第二节 发展动漫衍生品思想设计
一、 要成为现代知识经济的典型代表
二、 要满足“蚁族”的物质精神需求
三、 要提高“蚁族”的艺术欣赏水平
第三节 人群针对性动漫产品的设计研究
第五章 “蚁族”需求的动漫产品设计
第一节 “蚁族”动漫衍生品设计分类
一、 日常用品的动漫产品设计
二、 装饰作用的动漫衍生品设计
三、 精神寄予类动漫产品设计
第二节 关于“蚁族”动漫衍生品的合理定位
第三节 “蚁族”动漫衍生品的设计及推广
结论
注释
参考文献
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致谢
【参考文献】:
期刊论文
[1]新媒体动漫衍生品的情感设计研究[J]. 张蕾蕾,靳桂芳. 艺术与设计(理论). 2013(12)
[2]中国动漫产业及其衍生品发展现状初探[J]. 薛静. 东方企业文化. 2013(20)
[3]动漫衍生品教育与地区特色文化产业联创探析[J]. 金斌英,阮威. 电子测试. 2013(18)
[4]设计心理学在动漫衍生品开发中的作用[J]. 邓飞. 科教文汇(中旬刊). 2013(08)
[5]论动漫产品在闲暇生活方式中的功能性[J]. 黄华. 科技风. 2013(15)
[6]动漫衍生品的产品化设计策略研究[J]. 刘琳琳,杜小东. 艺术与设计(理论). 2013(08)
[7]动漫衍生产品的互动性研究[J]. 王万兴,赵永丽. 艺术评论. 2013(08)
[8]浅论我国动漫衍生产品的发展策略[J]. 陈旺. 包装世界. 2013(04)
[9]石家庄动漫衍生产品集散市场的开发与发展研究[J]. 赵红英. 教育教学论坛. 2013(30)
[10]中国动漫衍生品的发展现状与策略[J]. 孟凯宁. 电影文学. 2013(12)
硕士论文
[1]我国成年人情感需求的动漫衍生产品设计研究[D]. 丁玉来.江南大学 2013
[2]动漫品牌营销传播研究[D]. 凌旗.华南理工大学 2013
[3]新媒体语境下的动漫品牌建设[D]. 李翔宇.山东大学 2013
本文编号:3203499
【文章来源】:齐齐哈尔大学黑龙江省
【文章页数】:58 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
第一章 绪论
第一节 课题研究起源
第二节 课题研究背景
第三节 国内外动漫产业研发现状
一、 国外动漫产业研发现状
二、 国内动漫产业研发现状
第四节 课题研究的目的及意义
第五节 名词解释
第二章 “蚁族”动漫衍生品设计人群定位与特征
第一节 人群的定位
一、 “蚁族”与“校漂族”的不同
二、 “蚁族”与“大学生农民工”的不同
第二节 “蚁族”的群体特征
第三节 剖析“蚁族”窘境原因
一、 经济基础因素
二、 社会地位因素
三、 自身条件因素
第三章 “蚁族”需求与我国传统动漫产业分析
第一节 “蚁族”的物质需求与精神需求
一、 物质需求
二、 精神需求
第二节 我国传统动漫产业发展分析
一、 动漫经济发展效益分析
二、 动漫衍生产品种类分析
三、 动漫产业发展空间分析
第三节 我国传统动漫产业中存在的问题
第四节 造成我国动漫产业发展困局的成因
第五节 我国动漫产业发展展望
第四章 基于“蚁族”的动漫衍生品设计分析
第一节 动漫衍生品的模式设计
一、 开发具有中国元素特色的卡通形象
二、 力将动漫元素渗透进传统产业中
三、 注重“蚁族”人群的动漫衍生品的开发与创新
第二节 发展动漫衍生品思想设计
一、 要成为现代知识经济的典型代表
二、 要满足“蚁族”的物质精神需求
三、 要提高“蚁族”的艺术欣赏水平
第三节 人群针对性动漫产品的设计研究
第五章 “蚁族”需求的动漫产品设计
第一节 “蚁族”动漫衍生品设计分类
一、 日常用品的动漫产品设计
二、 装饰作用的动漫衍生品设计
三、 精神寄予类动漫产品设计
第二节 关于“蚁族”动漫衍生品的合理定位
第三节 “蚁族”动漫衍生品的设计及推广
结论
注释
参考文献
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致谢
【参考文献】:
期刊论文
[1]新媒体动漫衍生品的情感设计研究[J]. 张蕾蕾,靳桂芳. 艺术与设计(理论). 2013(12)
[2]中国动漫产业及其衍生品发展现状初探[J]. 薛静. 东方企业文化. 2013(20)
[3]动漫衍生品教育与地区特色文化产业联创探析[J]. 金斌英,阮威. 电子测试. 2013(18)
[4]设计心理学在动漫衍生品开发中的作用[J]. 邓飞. 科教文汇(中旬刊). 2013(08)
[5]论动漫产品在闲暇生活方式中的功能性[J]. 黄华. 科技风. 2013(15)
[6]动漫衍生品的产品化设计策略研究[J]. 刘琳琳,杜小东. 艺术与设计(理论). 2013(08)
[7]动漫衍生产品的互动性研究[J]. 王万兴,赵永丽. 艺术评论. 2013(08)
[8]浅论我国动漫衍生产品的发展策略[J]. 陈旺. 包装世界. 2013(04)
[9]石家庄动漫衍生产品集散市场的开发与发展研究[J]. 赵红英. 教育教学论坛. 2013(30)
[10]中国动漫衍生品的发展现状与策略[J]. 孟凯宁. 电影文学. 2013(12)
硕士论文
[1]我国成年人情感需求的动漫衍生产品设计研究[D]. 丁玉来.江南大学 2013
[2]动漫品牌营销传播研究[D]. 凌旗.华南理工大学 2013
[3]新媒体语境下的动漫品牌建设[D]. 李翔宇.山东大学 2013
本文编号:3203499
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