我国成年人情感需求的动漫衍生产品设计研究
发布时间:2017-04-26 05:14
本文关键词:我国成年人情感需求的动漫衍生产品设计研究,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:动漫衍生产品产业是创业产业的一部分。本文是针对目前我国动漫衍生产品市场上创意不足和偏低龄化而做的研究探讨。 文章针对分析18岁以上的成年人动漫衍生产品消费者的情感需求。动漫衍生产品具有衍生性的特质。以动漫形象为基础,在动漫设计和产品设计之间寻求广泛联系和相对独立。文章主要有以下几个部分组成。 第一章分析动漫衍生产品市场现状,发现只有市场细分才能够摆脱我国动漫衍生产品偏低龄化和创意不足的现象。 第二章分析我国成年人受众对于动漫衍生产品的情感需求的本质、特征、主要表现和差异表现。着重分析了我国动漫衍生产品成年人消费需求的发展趋势。 第三章在情感需求分析的基础上,按照动漫衍生产品的特征分析了设计要素。分析的诸多要素有:动漫形象在产品上的演绎与再现、动漫形象识别系统的设计、产品的造型功能等设计和分销体系和广告体系等等设计要素。 第四章在情感需求和设计要素的基础上,将情感化设计的三个层次(本能层次、行为层次、反思层次)为设计指导,提出设计的三个方法为:本能层次以情感感知为导向的设计方法、行为层次以情感能用为导向的设计方法、反思层次以情感反思为导向的设计方法。以情感感知为导向的设计方法就是造型设计、色彩设计、质感设计等唤起消费者情感。以情感能用为导向的设计就是关注产品的功能、使用的便利性、舒适程度,也包括使用过程给人们产生愉悦等心理作用的设计。以情感反思为导向的设计方法就是将产品达到唤起消费者更深层次的记忆和意识。 第五章内容是在前面分析的内容做实践检验,主要以笔者做的两个项目为实践的内容。并分析实践的反馈信息,对文章整体内容起到了深化的作用。 动漫衍生产品的设计涉及到社会学、心理学、动漫设计以及产品设计等诸多学科,,本文的课题研究对动漫衍生产品产业的发展起到一定的积极作用。
【关键词】:动漫衍生产品 产品设计 动漫形象
【学位授予单位】:江南大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:TB472
【目录】:
- 摘要3-4
- Abstract4-8
- 绪论8-15
- 研究课题范围界定8-10
- 1 成年人(Adult)以及成年人的动漫衍生产品消费群体的范围界定8-9
- 1.1 成年人的范围界定8
- 1.2 成年人的动漫衍生产品消费群体的范围界定8
- 1.3 成年人的动漫衍生产品与成人动漫的区别8-9
- 2 动漫衍生产品(Animation Derivatives)以及动漫衍生产品设计的范围界定9-10
- 研究的背景与动机10-12
- 1 社会发展促使动漫产业不断发展10
- 2 我国相对不成熟的动漫衍生产品开发现状10-11
- 3 动漫衍生产品一定程度上满足成年人心理需求11-12
- 研究的目的与意义12
- 1 研究目的12
- 2 研究意义12
- 研究的方法12-13
- 1 实地调研12
- 2 专业理论研究12-13
- 3 科学交叉研究13
- 4 分析归纳13
- 5 比较分析法13
- 6 个案研究13
- 研究内容与思路框架图13-15
- 第一章 动漫衍生产品设计概述与细分成年人受众的意义15-21
- 1.1 动漫衍生产品的分类和设计任务15-16
- 1.1.1 动漫衍生产品的分类15
- 1.1.2 动漫衍生产品的设计任务 :15-16
- 1.2 动漫衍生产品的发展现状16-17
- 1.2.1 欧美、日、韩动漫衍生产品发展现状16
- 1.2.2 我国动漫衍生产品发展现状16-17
- 1.3 动漫衍生产品市场细分与针对成年人开发设计的意义17-20
- 1.3.1 动漫衍生产品市场细分17-18
- 1.3.2 针对成年人开发动漫衍生产品设计的意义18-20
- 1.4 本章小结20-21
- 第二章 我国成年人对于动漫衍生产品的情感需求分析21-30
- 2.1 我国成年人对动漫衍生产品情感需求的本质和特征21-22
- 2.1.1 我国成年人对动漫衍生产品情感需求的本质21
- 2.1.2 我国成年人对动漫衍生产品情感需求的特征21-22
- 2.2 我国成年人对动漫衍生产品情感需求的主要表现22-23
- 2.2.1 对动漫衍生产品美感的需求22
- 2.2.2 对动漫衍生产品使用功能是否完善是否便利的需求22
- 2.2.3 对动漫衍生产品价格的心理需求22
- 2.2.4 对动漫衍生产品、产业、购买地点惠顾的心理需求22-23
- 2.2.5 对动漫衍生产品的习俗心理需求23
- 2.2.6 对动漫衍生产品偏好的心理需求23
- 2.2.7 对动漫衍生产品优越感、价值感的心理需求23
- 2.2.8 对动漫衍生产品的认同与同步的需求23
- 2.3 我国成年人消费者的群体差异性与情感需求的差异表现23-27
- 2.3.1 不同年龄消费者的情感需求差异表现24-25
- 2.3.2 不同性别消费者的情感需求差异表现25-26
- 2.3.3 其他情感需求差异表现26-27
- 2.4 我国动漫衍生产品成年人消费需求的发展趋势27-28
- 2.4.1 消费观念的改变引导消费行为的改变27
- 2.4.2 消费需求类别的变化27-28
- 2.4.3 商品性消费需求向着多种服务性消费需求发展28
- 2.4.4 消费需求向着追求完美、时尚和个性化发展28
- 2.4.5 高端动漫衍生产品渐受重视28
- 2.5 本章小结28-30
- 第三章 针对成年人情感需求的动漫衍生产品设计要素分析30-48
- 3.1 针对成年人情感需求的动漫衍生产品设计要素的分类归纳30-34
- 3.1.1 消费者普遍的情感需求与动漫衍生产品的设计要素分析30-31
- 3.1.2 情感需求差异与动漫衍生产品的设计要素分析31-32
- 3.1.3 情感需求趋势与动漫衍生产品的设计要素分析32
- 3.1.4 情感需求下动漫衍生产品设计要素的整合分析32-34
- 3.2 动漫、动漫角色原型的选取与解析34-36
- 3.2.1 动漫主题类别的选取与解析34-35
- 3.2.2 动漫核心角色的选取与解析35-36
- 3.3 动漫核心角色的设计要素36-39
- 3.3.1 动漫核心角色的情感推移36-37
- 3.3.2 核心角色的定位37-38
- 3.3.3 核心角色的”二次”设计38-39
- 3.4 动漫角色品牌规划和角色识别系统的设计要素39
- 3.4.1 角色的品牌规划39
- 3.4.2 角色规范化与识别系统设计39
- 3.5 关于产品本身相关的设计要素39-43
- 3.5.1 动漫衍生产品的造型和规格40
- 3.5.2 动漫衍生产品质感与安全程度40-41
- 3.5.3 动漫衍生产品的使用价值与耐用程度41-42
- 3.5.4 动漫衍生产品的方便舒适程度42
- 3.5.5 动漫衍生产品的协调更新程度42-43
- 3.5.6 动漫衍生产品的价格和性价比43
- 3.6 分销体系和广告体系的设计要素43-46
- 3.6.1 多元化的传播体系和营销体系给予设计师更多创作空间44
- 3.6.2 传播体系和营销体系的数字化给予创作者创作的灵感44-45
- 3.6.3 各个行业间的融合给设计师的挑战45-46
- 3.7 关于知识产权的保护问题46-47
- 3.7.1 政策出台和法律保护46
- 3.7.2 设计师的任务46-47
- 3.8 本章小结47-48
- 第四章 我国成年人情感需求的动漫衍生产品设计方法探究48-66
- 4.1 情感化设计理念为设计指导48-52
- 4.1.1 情感化设计的概念和研究现状48
- 4.1.2 情感化设计理念对动漫衍生产品设计方法的启示48-50
- 4.1.3 情感化设计指导动漫衍生产品设计的三个方法50-52
- 4.2 以情感感知为导向的设计方法52-60
- 4.2.1 以情感感知为导向的造型设计52-55
- 4.2.2 以情感感知为导向的色彩设计55-56
- 4.2.3 以情感感知为导向的质感设计56-57
- 4.2.4 以情感感知为导向的识别系统设计57-60
- 4.3 以情感能用为导向的设计方法60-62
- 4.3.1 情感能用设计的基础 -产品的功能实现和舒适便捷程度60-61
- 4.3.2 材质的情感能用设计61-62
- 4.3.3 细节的情感能用设计62
- 4.4 以情感反思为导向的设计方法62-65
- 4.4.1 动漫角色的符号性与角色的反思体验63
- 4.4.2 动漫的品牌打造与动漫情境的反思体验63-64
- 4.4.3 动漫文化的情感反思设计64-65
- 4.5 本章小结65-66
- 第五章 我国成年人情感需求的动漫衍生产品设计实践66-76
- 5.1 目标市场 \目标消费者定位66
- 5.2 消费者情感需求调研分析66-67
- 5.2.1 调研目的66
- 5.2.2 调研过程66
- 5.2.3 调研结果分析以及情感需求的细分与归纳66-67
- 5.2.4 目标消费者偏好分析67
- 5.3 设计提案与反馈67-75
- 5.3.1 项目一 《阿莱的微观世界》参展内容以及策划和设计67-72
- 5.3.2 项目二 《迷娃》策划和设计72-75
- 5.4 本章小结75-76
- 主要结论与展望76-78
- 致谢78-79
- 参考文献79-81
- 附录一: 作者在攻读硕士学位期间发表的论文81-82
- 附录二: 访谈内容82
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前1条
1 赵路平;;国内动漫衍生品市场的现状与前景[J];西南民族大学学报(人文社科版);2007年09期
本文关键词:我国成年人情感需求的动漫衍生产品设计研究,由笔耕文化传播整理发布。
本文编号:327799
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