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美英日动漫游戏产业发展的三维比较分析及启示——基于经济、技术和社会的整合框架

发布时间:2021-07-18 08:35
  动漫游戏产业属于文化科技高度融合的新型文化产业形态。在"经济—技术—社会"的三维整合框架下,对美国计算机动画产业、英国游戏产业和日本AGC产业进行了三维对比分析,进而详细分析了美国迪斯尼式动画产业发展模式、英国以发行商为核心的游戏产业发展模式、日本AGC一体化动漫产业发展模式的内部运作机理和主要特征。在此基础上,对三个国家动漫游戏产业的发展进行了横向对比和分析,总结了对我国动漫游戏产业发展具有启示意义的主要经验。 

【文章来源】:西华大学学报(哲学社会科学版). 2019,38(01)

【文章页数】:7 页

【文章目录】:
一、文献回顾
    (一)经济维度
    (二)技术维度
    (三)社会维度
二、美国、英国和日本动漫游戏产业的三维特征分析
    (一)经济特征分析
    (二)技术特征分析
    (三)社会特征分析
三、美国、英国和日本动漫游戏产业的主要发展模式
    (一)美国迪斯尼式的动画产业发展模式
        1.政府监管下的完全市场化运作
        2.以品牌为核心的产品及衍生品运营
        3.产业链一体化与国际化运营
    (二)英国以发行商为核心的游戏产业发展模式
        1.基于标准化PC硬件平台的运作模式
        2.基于专用游戏机硬件平台的运作模式
        3.基于智能手机和智能电视硬件平台的运作模式
    (三)日本AGC一体化的动漫产业发展模式
        1.“初次运作—二次运作”的双层次市场运作方式
        2.自发性的市场试错和反馈机制
        3.娱乐性、低成本和高生产率导向的生产体系
四、国际动漫游戏产业发展对我国的启示



本文编号:3289230

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