基于用户体验的文创产品动漫化设计研究
发布时间:2021-07-31 20:54
目的提出一种基于用户体验的文创产品动漫化的设计方法,使文创产品设计能够满足用户体验的需求。方法在用户体验研究的基础上,通过分析当前文创产品设计方法的研究现状,以及动漫化表现手法对文创产品设计的影响和意义,归纳总结了用户体验三层次与文创产品动漫化设计表现的映射关系,建立了表达文创产品文化特色的设计方法流程。将鼎文化中鼎的造型进行动漫化设计,以其中具有典型性的文化元素为代表,并对这些文化元素的特征进行动漫化设计表达,得到了满足用户体验的文创产品动漫化设计方案。结论该设计方法解析了用户体验,并将其映射为设计要求,结合动漫化设计表现,使用户在与文创产品接触的过程中获得深层次的用户体验,为文创产品的设计研究提供一种崭新的设计思路。
【文章来源】:包装工程. 2020,41(02)北大核心
【文章页数】:6 页
【部分图文】:
表情包的制作定位
大盂鼎
0 终稿
【参考文献】:
期刊论文
[1]基于感质体验的文创产品设计[J]. 呙智强,牛路遥. 包装工程. 2018(10)
[2]文创产品设计过程中的需求分析及转化[J]. 葛畅. 装饰. 2018(02)
[3]形状文法在传统纹样演化设计中的应用研究[J]. 王伟伟,彭晓红,杨晓燕. 包装工程. 2017(06)
[4]故宫博物院文化创意商品设计[J]. 陈晓环,陈琦. 包装工程. 2016(16)
[5]基于博物馆资源的文创产品开发模式研究——以台北故宫博物院为例[J]. 岳妍,李梦婷. 科技经济导刊. 2016(23)
[6]基于用户体验的角色互换设计思考[J]. 张艳珠,王时英,李娟莉. 包装工程. 2016(14)
[7]面向用户体验的产品细节设计[J]. 吴平. 包装工程. 2016(06)
[8]基于用户体验的互联网产品界面设计分析[J]. 熊英,张明利. 包装工程. 2016(04)
[9]情感设计中本能、行为、反思的解析与表达[J]. 顾蓉,穆宝宁,王刚,杨延璞,李珂,古玉锋. 包装工程. 2015(16)
[10]基于旅游产品动漫化设计的可行性[J]. 田隽,孙飞. 美术教育研究. 2015(15)
博士论文
[1]非物质文化遗产的动漫化传承与传播研究[D]. 陈少峰.山东大学 2014
硕士论文
[1]基于用户体验的文化创意产品设计研究[D]. 程志鹏.华东理工大学 2016
[2]动漫化传达语境中的大召旅游产品设计[D]. 张焱婷.内蒙古师范大学 2011
本文编号:3314170
【文章来源】:包装工程. 2020,41(02)北大核心
【文章页数】:6 页
【部分图文】:
表情包的制作定位
大盂鼎
0 终稿
【参考文献】:
期刊论文
[1]基于感质体验的文创产品设计[J]. 呙智强,牛路遥. 包装工程. 2018(10)
[2]文创产品设计过程中的需求分析及转化[J]. 葛畅. 装饰. 2018(02)
[3]形状文法在传统纹样演化设计中的应用研究[J]. 王伟伟,彭晓红,杨晓燕. 包装工程. 2017(06)
[4]故宫博物院文化创意商品设计[J]. 陈晓环,陈琦. 包装工程. 2016(16)
[5]基于博物馆资源的文创产品开发模式研究——以台北故宫博物院为例[J]. 岳妍,李梦婷. 科技经济导刊. 2016(23)
[6]基于用户体验的角色互换设计思考[J]. 张艳珠,王时英,李娟莉. 包装工程. 2016(14)
[7]面向用户体验的产品细节设计[J]. 吴平. 包装工程. 2016(06)
[8]基于用户体验的互联网产品界面设计分析[J]. 熊英,张明利. 包装工程. 2016(04)
[9]情感设计中本能、行为、反思的解析与表达[J]. 顾蓉,穆宝宁,王刚,杨延璞,李珂,古玉锋. 包装工程. 2015(16)
[10]基于旅游产品动漫化设计的可行性[J]. 田隽,孙飞. 美术教育研究. 2015(15)
博士论文
[1]非物质文化遗产的动漫化传承与传播研究[D]. 陈少峰.山东大学 2014
硕士论文
[1]基于用户体验的文化创意产品设计研究[D]. 程志鹏.华东理工大学 2016
[2]动漫化传达语境中的大召旅游产品设计[D]. 张焱婷.内蒙古师范大学 2011
本文编号:3314170
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