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2018年中国动漫游戏产业发展报告

发布时间:2021-08-21 06:49
  <正>2018年是全面贯彻党的十九大精神的开局之年、改革开放40周年,也是按照高质量发展要求、全面深化改革、适应经济发展新常态、深入推进供给侧结构性改革、努力全面建成小康社会的重要年份。中国动漫游戏产业在逐步优化的产业环境中,加快产业结构优化升级,进一步保质提量地发展,产品生产发行数量和产业规模效益等指标平稳增长(见表1)。 

【文章来源】:出版发行研究. 2019,(09)北大核心CSSCI

【文章页数】:6 页

【文章目录】:
一、动漫产业:网络动漫渐成生力军
    (一)中国动漫产业发展状况
        1. 漫画加速从纸质媒介向移动媒介迁移
        2. 电视动画产量触底反弹,质量持续提升
        3. 中外动画电影表现分化,总体规模稳中有降
        4. 网络动画内容数量和播放量稳步增长
    (二)中国动漫产业发展趋势
        1. 头部机构规模实力持续攀升,行业集中度有所提高
        2. 战略投资者以动画娱乐营销推动产业发展
        3.“IP+”战略推动优秀动漫品牌愈加彰显价值
        4. 动漫用户加速成长,成年人向和全年龄向产品增多
二、游戏产业:移动游戏撑起半壁江山
    (一)中国游戏产业发展状况
        1. 中国游戏市场状况
        2. 移动游戏:多重因素促使增长放缓
        3. 客户端游戏:精品大作支撑市场发展
        4. 网页游戏:市场增长乏力
    (二)中国游戏产业发展趋势
        1. 游戏市场规模将保持正向增长
        2. 以高质量发展为核心的供给侧改革打响攻坚战
        3.技术迭代将推动游戏产业发展


【参考文献】:
期刊论文
[1]我国动漫产业发展前景研究[J]. 池承森,张钰烨,王安志.  科技经济市场. 2020(08)
[2]动漫文化产品共创模式浅析[J]. 陈端端,许炎骏.  现代盐化工. 2020(02)
[3]手游的正向媒介功能及发展趋势探究[J]. 刘思含.  新闻研究导刊. 2019(20)

硕士论文
[1]互联网游戏企业收入确认与计量研究[D]. 范宇婕.广东外语外贸大学 2020
[2]Q版动漫角色系统建构研究[D]. 杨馨.四川美术学院 2020



本文编号:3355100

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