当前位置:主页 > 文艺论文 > 动漫艺术论文 >

Maya在影视动漫产业中的应用

发布时间:2021-09-12 08:32
  Maya是迄今为止功能较为完善的3D动画软件之一,拥有大量参数设置,主要用于动画和电影。由于Maya具有工作灵活、功能齐全、易学易用和效率高等特点,因此很多公司都使用Maya。它可以使用动力学和粒子系统,达到与物理世界相同的柔体和刚体动力学的真实效果。基于此,主要介绍了Maya软件的特点,Maya在影视、动画行业的应用和发展趋势。 

【文章来源】:信息与电脑(理论版). 2019,(15)

【文章页数】:2 页

【文章目录】:
1 Maya的特点
    1.1 角色动画的真实再现
    1.2 强大的粒子和动力学系统
    1.3 Maya的高级模块
    1.4 效率更高的特效动力学制作工具
    1.5 其他新功能
2 Maya主要应用领域
    2.1 影视动画
    2.2 虚拟仿真
    2.3 娱乐游戏
3 Maya在影视动画的应用和发展趋势
    3.1 影视动画
    3.2 数字替身
    3.3 数字虚拟漫游
4 结语


【参考文献】:
期刊论文
[1]Maya动画在影视作品中的运用[J]. 肖琴.  艺术科技. 2015(10)
[2]浅析三维动画软件——Maya[J]. 李静.  硅谷. 2011(07)



本文编号:3393902

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/wenyilunwen/dongmansheji/3393902.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户09f2b***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com