西安碑林博物馆碑刻动漫化创新探索
发布时间:2022-01-07 18:26
博物馆作为展现地区文化历史内涵的一个重要载体,其传播形式需要不断创新。从博物馆文化符号的传播形式及创新意义出发,根据游客需求及博物馆本身特色探究其创新的可能性,以西安碑林博物馆碑刻为对象进行探索实践,研究自媒体语境下博物馆文化符号动漫化转变的可塑性。
【文章来源】:文化产业. 2020,(09)
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
一、目前存在的问题
二、相关案例启示
(一)文化IP动漫化的趣味性
(二)文化IP动漫化的重要性
(三)文化IP动漫化的可开发性
三、基于自媒体的碑刻动漫化创新探索实践
(一)西安碑林吉祥物IP形象打造
1.结合碑林文化特色,确定设计方向
2.拟定草图,筛选绘制初稿
3.定稿上色,设计说明
(二)碑刻文化IP漫画化
1.整合信息,故事挖掘
2.创作西安碑林系列历史漫画
(1)完善初稿。
(2)排版配文。
(3)定稿上色。
(三)上线运营自媒体团队
1.“麻花书法”公众号
2.陕西华夏文创签约团队
四、结语
【参考文献】:
期刊论文
[1]利用融媒体手段实现博物馆传播创新[J]. 梁炎鑫. 新闻研究导刊. 2019(11)
[2]动漫周边产品在文创产业中的衍生——以博物馆文物为例[J]. 刘绍勇,廖雅. 科技经济导刊. 2019(01)
[3]论动漫对科普传播效果的影响[J]. 楼旭东,荣元. 当代传播. 2008(03)
硕士论文
[1]故宫动漫衍生品开发与设计研究[D]. 刘泰然.吉林艺术学院 2019
本文编号:3575040
【文章来源】:文化产业. 2020,(09)
【文章页数】:3 页
【文章目录】:
一、目前存在的问题
二、相关案例启示
(一)文化IP动漫化的趣味性
(二)文化IP动漫化的重要性
(三)文化IP动漫化的可开发性
三、基于自媒体的碑刻动漫化创新探索实践
(一)西安碑林吉祥物IP形象打造
1.结合碑林文化特色,确定设计方向
2.拟定草图,筛选绘制初稿
3.定稿上色,设计说明
(二)碑刻文化IP漫画化
1.整合信息,故事挖掘
2.创作西安碑林系列历史漫画
(1)完善初稿。
(2)排版配文。
(3)定稿上色。
(三)上线运营自媒体团队
1.“麻花书法”公众号
2.陕西华夏文创签约团队
四、结语
【参考文献】:
期刊论文
[1]利用融媒体手段实现博物馆传播创新[J]. 梁炎鑫. 新闻研究导刊. 2019(11)
[2]动漫周边产品在文创产业中的衍生——以博物馆文物为例[J]. 刘绍勇,廖雅. 科技经济导刊. 2019(01)
[3]论动漫对科普传播效果的影响[J]. 楼旭东,荣元. 当代传播. 2008(03)
硕士论文
[1]故宫动漫衍生品开发与设计研究[D]. 刘泰然.吉林艺术学院 2019
本文编号:3575040
本文链接:https://www.wllwen.com/wenyilunwen/dongmansheji/3575040.html