AR技术与出版业融合之范畴、价值与局限
发布时间:2024-04-13 03:23
AR技术与出版的融合是科技与文化融合的体现,是内容的创新呈现,是对阅读方式和内容生产逻辑的重构。在AR技术的支持下,出版业得到了"赋能",实现了进化。AR与"大出版"范畴的多个层面存在不同程度的融合,其价值优势在于:可延伸传统出版的内容边界,增强出版物的趣味性、互动性,提高用户使用的主动性,提升读者的阅读效率,动态元素可提高交流的完整性,便于收集用户行为反馈,技术应用壁垒渐趋降低。其中尚有一些局限性需要克服:内容相对片面化,人格化的欠缺,不同出版领域引入AR存在不同问题,硬件在用户体验层面存在局限。
【文章页数】:6 页
【文章目录】:
一、AR技术与出版业融合的主要范畴
1. AR与图书
2. AR与新闻
3. AR与动漫
4. AR与游戏
5. AR与广告
二、AR技术与出版业融合的价值优势
1. 延伸传统出版的内容边界
2. 增强出版物的趣味性、互动性,提高用户使用的主动性
3. 提升读者的阅读效率
4. 多种动态元素可提高交流的完整性
5. 便于收集用户行为反馈
6. 技术应用壁垒渐趋降低
三、AR技术与出版业融合尚存的局限性
1. 内容相对片面化
2. 人格化的欠缺
3. 不同出版领域引入AR存在不同问题
4. 硬件在用户体验层面尚有局限性
四、结语
本文编号:3952407
【文章页数】:6 页
【文章目录】:
一、AR技术与出版业融合的主要范畴
1. AR与图书
2. AR与新闻
3. AR与动漫
4. AR与游戏
5. AR与广告
二、AR技术与出版业融合的价值优势
1. 延伸传统出版的内容边界
2. 增强出版物的趣味性、互动性,提高用户使用的主动性
3. 提升读者的阅读效率
4. 多种动态元素可提高交流的完整性
5. 便于收集用户行为反馈
6. 技术应用壁垒渐趋降低
三、AR技术与出版业融合尚存的局限性
1. 内容相对片面化
2. 人格化的欠缺
3. 不同出版领域引入AR存在不同问题
4. 硬件在用户体验层面尚有局限性
四、结语
本文编号:3952407
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