中国动漫作品的研发机制研究
发布时间:2017-05-29 08:12
本文关键词:中国动漫作品的研发机制研究,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:动漫作品是动漫文化产业的核心,只有动漫作品的质量提升,才能进一步带动动漫产业的发展,,进而产生对世界有影响力的动漫文化。把握好动漫作品的研发是提升整个动漫作品质量的有效途径,高质量的动漫作品才能促进动漫产业的快速发展。目前世界动漫的发展不均衡,欧美、日韩的动漫文化产业取得了巨大的成就,动漫研发机制先进,动漫作品质量高,动漫产业发达,对世界文化产生巨大影响。我国的动漫产业的发展暂时落后,动漫作品质量层次不齐,动漫产业发展后劲不足,动漫作品的整个研发机制不够完整,各个环节衔接不够紧密,造成动漫作品质量不高、原创性不足,市场竞争力差。本文立足研究动漫发达国家的动漫产品研发机制,总结先进的动漫作品研发经验,发现我国动研发过程中出现的问题,并且提出解决问题的办法,提升我国动漫作品质量。 本文论述了动漫文化产业在国家文化产业中的重要地位,对国家发展的重要意义,指出动漫作品的质量提升是解决目前我国动漫产业发展缓慢的根本途径,而动漫作品质量的提升与动漫作品的研发机制有着密切的关系,建立科学高效的动漫作品研发机制是解决动漫产业发展动力不足的问题的重要途径。系统的梳理世界动漫产业的发展概况,并阐述动漫作品研发与动漫产业发展的关系。对动漫作品的研发,研发包含的要素及它们之间的关系做了概述。通过对发达动漫国家美国、日本的动漫作品研发机制的研究,总结出两个国家在动漫作品研发机制中的先进经验。对我国动漫产业的发展概况进行梳理,分析了我国的动漫作品研发中存在的问题,针对动漫作品研发中的观念、内容、政策、市场等要素作出了具体分析,指出动漫作品研发机制中存在的不足。借鉴发达国家动漫作品研发机制中的先进经验,针对我国动漫作品的研发机制中存在的问题提出相应的解决办法,提升我国动漫作品的质量,为动漫作品研发创造良好的市场环境,促进我国动漫产业的健康快速发展,提高我国动漫文化的国际竞争力,从而促进我国文化产业的大发展、大繁荣。
【关键词】:动漫作品 动漫产业 研发机制 创意
【学位授予单位】:重庆工商大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:G124
【目录】:
- 摘要5-6
- Abstract6-8
- 绪论8-14
- 一、选题背景8-9
- 二、文献综述9-12
- 三、研究的目的与意义12-13
- (一)研究目的12
- (二)研究意义12-13
- 四、研究方法与创新之处13-14
- (一)研究方法13
- (二)创新之处13-14
- 第一章 动漫作品研发及相关理论14-21
- 一、动漫产业发展概况14-16
- 二、动漫研发的概述及包含的要素16-18
- (一)动漫研发的概述16
- (二)动漫研发包含的要素16-18
- 三、相关理论18-21
- (一)文化生产理论18-19
- (二)使用与满足理论19-21
- 第二章 动漫发达国家动漫作品的研发21-31
- 一、动漫发达国家的动漫产业与动漫作品研发21-23
- (一)美国动漫产业发展不同时期的动漫作品研发21-22
- (二)日本动漫产业发展不同时期的动漫作品研发22-23
- 二、美国动漫作品的研发23-27
- (一)创意来源丰富,内容吸引力强24-25
- (二)版权保护严格且完整,保障研发团队利益25
- (三)资金充足,技术领先,故事质量高25-26
- (四)产业链条完善,市场运作成熟26-27
- 三、日本动漫作品的研发27-31
- (一)动漫作品原创性高,创意来源广泛28
- (二)全民动漫意识强烈,关注度高28-29
- (三)动漫作品分类明确,创制模式先进29-30
- (四)创作和制作企业平民化,市场运作独特30-31
- 第三章 我国动漫研发的现状与问题31-40
- 一、中国动漫产业发展31-32
- 二、中国动漫作品研发现状32-33
- 三、中国动漫作品研发的问题33-40
- (一)动漫观念落后,取材内容单一33-34
- (二)动漫作品研发急功近利,生产机制不健全34-36
- (三)动漫作品准入制度高,播放门槛高36-37
- (四)人才培养模式落后,研发需求人才脱节37-38
- (五)市场培育不健全,受众群体较小38
- (六)产业链不完整,缺乏赢利模式38-40
- 第四章 我国提升动漫作品研发能力的对策40-48
- 一、优化资源开发与利用40-42
- (一)加深传统文化资源开发40
- (二)加大现代文化资源利用40-41
- (三)加强全球化与地方化相结合41-42
- 二、建立科学有效的研发机制42-45
- (一)鼓励开发,促进原创42-43
- (二)加强版权保护与版权交易43-44
- (三)促进人才队伍建设44-45
- 三、研究受众需求,培养消费市场45-48
- (一)深入调研,了解受众需求45
- (二)根据受众需求,建立动漫分级制度45-46
- (三)培养消费市场,增加受众数量46-48
- 结语48-49
- 参考文献49-51
- 附件51-53
- 致谢53-54
- 在学期间发表论文及参加课题一览表54
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 胡献忠;;日本动漫出版的成功经验及其启示[J];出版发行研究;2010年11期
2 李宝燕;;论我国动漫产业中的动漫文献采集[J];当代经济(下半月);2007年07期
3 徐青;;美国动漫产业链的发展回顾与成功经验分析[J];大众文艺;2009年24期
4 李益炯;;浅析日本动画的特点及其影响[J];大众文艺;2011年13期
5 姜伟;;日本动漫设计思想浅析[J];法制与社会;2008年29期
6 王晓东;;中国动漫产业与发达国家的差距及发展路径选择[J];对外经贸实务;2012年04期
7 韩若冰;;浅谈日本动漫文化的草根性特点[J];民俗研究;2007年03期
8 殷俊;杨金秀;;迪士尼动漫发行销售环节策略分析[J];西南民族大学学报(人文社科版);2009年03期
9 李楷;;对动漫产业链的再思考[J];中国电视;2007年11期
10 张守荣;;美国动漫的特点及运作模式[J];新闻爱好者;2011年12期
本文关键词:中国动漫作品的研发机制研究,由笔耕文化传播整理发布。
本文编号:404508
本文链接:https://www.wllwen.com/wenyilunwen/dongmansheji/404508.html