动漫形象在产品设计中的应用研究
发布时间:2017-06-08 00:11
本文关键词:动漫形象在产品设计中的应用研究,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】: “动漫形象”作为一种囊括“全部事物万象的表现”这一整体概念,既是一种极具造型特征的语言符号,又是一种具有情感和美学特征的艺术符号,更是一种特殊的文化符号。它使设计界日渐意识到动漫形象在现代设计中的应用价值。 本文从动漫产业链中的一环——产品设计中的动漫形象设计出发,以动漫形象作为产品设计的元素,运用工业设计的思维与方法,探讨了这种元素在产品设计应用中的基本方法。文中从学术界和产业界两方面梳理了动漫形象与产品融合应用的研究现状;通过探析动漫形象与产品设计之间所形成的有影响的四大主要设计要素:形态、色彩、功能、材料工艺与技术结构,分析了动漫形象与产品融合应用中的演变;归纳、总结出动漫形象在产品设计中的应用规律与发展趋势,并在此基础上形成了对后续研究的建议。 本文的研究成果,对国产动漫形象与产品融合的设计实践及现代设计方法研究具有一定的指导意义与参考价值。
【关键词】:动漫形象 产品设计 符号 装饰
【学位授予单位】:合肥工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2009
【分类号】:J504
【目录】:
- 摘要5-6
- Abstract6-7
- 致谢7-14
- 第一章 绪论14-18
- 1.1 研究的背景与意义14-15
- 1.1.1 研究的背景14
- 1.1.2 研究的意义14-15
- 1.2 研究的主要内容15-16
- 1.2.1 研究范围与限制15
- 1.2.2 研究的主要内容15
- 1.2.3 拟解决的关键问题15-16
- 1.3 研究的主要方法16
- 1.3.1 资料调研与归纳16
- 1.3.2 学科交叉与实践16
- 1.3.3 反馈与调整16
- 1.4 研究的概念性框架16-18
- 第二章 动漫形象在产品设计中的应用研究现状18-27
- 2.1 相关概念阐述18-19
- 2.1.1 动漫形象18
- 2.1.2 动漫周边产品18
- 2.1.3 动漫文化与动漫产业18-19
- 2.2 学术界的应用研究19-20
- 2.3 产业界的应用研究20-26
- 2.3.1 趋同性20-22
- 2.3.2 各向异性22-26
- 2.4 本章小结26-27
- 第三章 动漫形象在产品应用演变中的设计要素27-40
- 3.1 四大设计要素27-29
- 3.1.1 动漫形象与产品融合应用的演变历程27-29
- 3.1.2 四大设计要素29
- 3.2 形态要素的应用29-32
- 3.2.1 动漫形象的形态认知29-31
- 3.2.2 形态应用的准确性与多样性31-32
- 3.2.3 形态要素模拟与演化的应用规律32
- 3.3 色彩要素的应用32-36
- 3.3.1 动漫形象的色彩认知33
- 3.3.2 色彩应用的准确性与多样性33-35
- 3.3.3 色彩要素模拟与演化的应用规律35-36
- 3.4 功能要素的应用36-38
- 3.4.1 动漫形象的功能认知36-37
- 3.4.2 功能要素应用的准确性与多样性37
- 3.4.3 实用性与情感性的模拟与演化规律37-38
- 3.5 材料工艺与技术结构要素的应用38-39
- 3.5.1 动漫形象的材料工艺与技术结构认知38
- 3.5.2 材料工艺与技术结构要素的模拟与演化38-39
- 3.5.3 材料工艺与技术结构要素的模拟与演化规律39
- 3.6 本章小结39-40
- 第四章 动漫形象在产品设计中的应用规律40-50
- 4.1 虚拟动漫形象在产品设计中的实体化40-43
- 4.1.1 再现40-41
- 4.1.2 改良41-43
- 4.2 动漫形象在产品设计中的符号化43-45
- 4.2.1 直接运用43-44
- 4.2.2 发散运用44
- 4.2.3 整体运用44
- 4.2.4 局部运用44-45
- 4.2.5 组合运用45
- 4.3 动漫形象在产品设计中的装饰化45-47
- 4.3.1 纯粹装饰46
- 4.3.2 结构装饰46-47
- 4.3.3 过渡性装饰47
- 4.4 动漫形象在产品设计中的系列化47-49
- 4.4.1 形态的系列化47-48
- 4.4.2 色彩的系列化48
- 4.4.3 装饰图案的系列化48-49
- 4.4.4 材质的系列化49
- 4.5 本章小结49-50
- 第五章 动漫形象在产品设计中的应用趋势50-61
- 5.1 角色形象品牌化50-52
- 5.1.1 形成与意义50-51
- 5.1.2 基本内容51-52
- 5.2 玩具和工具融合化52-54
- 5.2.1 形成与意义52-53
- 5.2.2 主要内容53-54
- 5.3 产品绿色化54-56
- 5.3.1 形成与意义54
- 5.3.2 基本内容54-56
- 5.4 概念现实化56-59
- 5.4.1 形成与意义56-57
- 5.4.2 研究内容57-59
- 5.5 本章小结59-61
- 第六章 结论与建议61-66
- 6.1 结论61-63
- 6.2 研究启迪与后续研究建议63-66
- 6.2.1 研究启迪63-64
- 6.2.2 后续研究建议64-66
- 图片出处66-70
- 参考文献70-73
- 攻读硕士学位期间发表的论文73
- 攻读硕士学位期间参加的部分科研项目73
【引证文献】
中国硕士学位论文全文数据库 前3条
1 卢亚苏;名人效应下的动漫产品开发研究[D];南京艺术学院;2011年
2 杜彬;动漫形象在服装品牌推广中的应用研究[D];浙江理工大学;2012年
3 盛英英;基于消费需求分析的服装卡通图案设计研究[D];浙江理工大学;2013年
本文关键词:动漫形象在产品设计中的应用研究,由笔耕文化传播整理发布。
,本文编号:430744
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