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关于3DSMAX基础课程在不同设计领域的教学设计对比研究

发布时间:2021-06-14 12:58
  3DSMAX软件的应用范围十分广泛,在艺术设计的专业领域中,室内外设计、游戏设计、动画设计、产品设计、广告设计等等,都会运用到3DSMAX软件。作为3DSMAX基础课程的教学设计十分重要,需要在分析探索各个专业领域特点、人才技能需求的基础上,进行3DSMAX课程的教学设计。在3DSMAX基础教学阶段,需要有侧重的进行讲解,如果在基础教学阶段,想要面面俱到,每个模块都进行详细讲解,便会出现诸多问题。 

【文章来源】:大众文艺. 2017,(15)

【文章页数】:1 页

【文章目录】:
一、3DSMAX在游戏设计方向的教学设计
    (一) 游戏场景模型制作:
    (二) 基础游戏武器模型制作:建议选取结构简单游戏武器原画进行参考制作, 结构简明且对称。
    (三) 复杂结构游戏武器模型制作:
    (四) 展UV:
二、3DSMAX在室内外设计方向的教学设计
    (一) 建模基础项目:40课时左右, 需要设计多个子案例项
    (二) 灯光材质部分:
    (四) 后期处理部分:
三、3DSMAX在工业产品设计方向的教学设计
四、3DSMAX在动画设计、广告设计方向的教学设计
五、结语


【参考文献】:
期刊论文
[1]3ds max在现代教学中的应用[J]. 何建之.  黑龙江高教研究. 2010(07)
[2]3dsMAX建模及其在虚拟现实中的应用[J]. 翟旭峰,朱杰杰,潘志庚.  计算机仿真. 2004(04)
[3]AutoCAD在3DSMAX建筑造型中的应用[J]. 周佶.  南京建筑工程学院学报(自然科学版). 2001(01)



本文编号:3229881

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